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[Wii] DIOS MIOS et Dios Mios Lite

[Wii] - DIOS MIOS et Dios Mios Lite

Message non lupar roukxwel » 28 Juin 2012, 01:19

Image
Dios Mios et Dios Mios lite sont des customs MIOS, ce type fichier est propre à la Wii et ne doit en aucun cas être installé sur le mode vWii de la WiiU sous peine de bricker cette dernière

Après plus d'un an, Crediar que l'on croyait c'être éloigné de la scène Wii, revient avec une petite mise à jour de l'un de ses anciens projets permettant de lancer les jeux Gamecube depuis un périphérique USB (Dios Mios) ou une carte SD (Dios Mios Lite)
Cette mise à jour devrait réduire les temps de chargements suite a l'ajout de la fonction FatFS link map
Par contre la mise à jour ne concerne que la Wii (Nand réel ), en effet les custom MIOS pour l'émulation de Nand n'ont eux pas profiter de l'ajout de cette fonction.



Caractéristiques :
  • Chargement des ISOs Gamecube depuis un support USB ou une carte SD.
  • Charge les disques originaux Gamecube.
  • Émulation des cartes mémoire (NoMoreMemory).
  • Support des jeux à deux disques.
  • Support des Nand réel ou émulé.
  • Support des Cheat codes.
  • Reset (R + Z + Start) (R + Z + B + D-Pad Down).
  • Débogage USBGecko.
  • Configuration de différents paramètres.
  • Captures d'écran dans le jeu (R + Z sur le contrôleur 4).

Changelog :
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • Version 2.11
    (02-07-2014)
    • Added the FatFS link map feature which should greatly decrease load times
  • Version 2.10
    (24-05-2013)
    • Fixed a bug in the pattern detection code (DVDLowReadDiskID)
  • Version 2.9
    (05-04-2013)
    • Changed patch code to prevent false hits (DVDLowReadDiskID)
    • Added C_MTXLightPerspective patching (Fixes heat effects when using wide screen hack in Zelda:WW)
  • Version 2.8
    (24-02-2013)
    • Fixed a bug in GCLoader that broke the progressive patch
    • Moved progressive patch back 16 bytes, this fixes PADHOOK and progressive patching not working at the same time
      Thanks to FIX94 who sacrificed his school carer for testing this release!
  • Version 2.7
    (20-02-2013)
    • Fixed a bug that caused a black screen when using PADHook and Progressive mode patching at the same time
  • Version 2.6
    (30-11-2012)
    • Reduced HDD read time out to 25 seconds
    • Added two disc feature (Extracted format is unsupported)
    • Use the latest DMToolBox (0.3 or higher) to install your two disc games
      This will be the last version for some time, since I'm moving my focus to otherthings.
      Always remember; Impossible is nothing!
  • Version 2.5
    (09-11-2012)
    • Fixed a bug in DM that could cause a fatal read error when using devices with under 8GB size
    • Added a PADHOOK pattern for Batman:Vengeance
    • Added a screenshot feature, this feature can be enabled/disabled via the DM(L) config
    • Press R+Z on the fourth controller to take a screenshot any time! Screenshots will be saved to device:/screenshots in the YPbPr format, you can use my tool to convert them.
  • Version 2.4
    (21-10-2012)
    • Fixed NMM for Mario Kart Double Dash. Saving ghost data works now as well
    • Fixed a bug that would sometimes break cheating/debugging unless both were enabled
    • Moved the VIConfigure patch to the ARM side which should fix a number of broken titles
    • Changed the HDD time out to read a random sector
    • Optimised the EHCI reset code
    • Optimised the CARD code
  • Version 2.3
    (24-09-2012)
    • Fixed creating NMM save file folders in FST mode
    • Fixed CardFindEntryByName which incorrectly compared file names
    • Added a hack for Phantasy Star Online 1&2 version 1.0
    • GCLoader improvements that include warning the user if an incorrect CONFIG_VERSION is used
    • Hardcoded the only worthy DVDGetDriveStatus patching, so once again the NODISC cfg doesn't do anything
    • Removed unused code
    • Removed unused files
  • Version 2.2
    (20-07-2012)
    • Added a new DVDLowRead pattern (fixes Luigi's Mansion USA and maybe other games)
    • Made the DVDGetDriveStatus patch optional via a config since it broke some games (DML_CFG_NODISC) (fixes Prince of Persia:Sands of Time, Goblin Commander, King Kong, ... )
    (18-07-2012)
    • Added code to prevent drives going into sleep mode
    • Fixed a bug which ignored the DML_CFG_PADHOOK setting and always patched PADHOOK (fixes PSO1&2)
  • Version 2.1
    (17- 07-2012)
    • Improved patch code and made it more versatile
    • Improved .elf patching code (fixes Nightfire)
    • Improved No Disc patching
    • Added a hack for PSO I&II EUR/USA
    • Added the wide screen hack by Extrems
    • The NODISC config setting has been removed since it's been unused since 1.0
    • Removed USBGecko debug output


Téléchargements :
ImageImageImageImage

Source : twitter.com/crediar
Téléchargements officiel : ici
Dernière édition par roukxwel le 03 Aoû 2013, 00:39, édité 15 fois.
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Re: [News] DIOS MIOS v2

Message non lupar MAtt22 » 28 Juin 2012, 10:25

Donc tu a tester ?
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Re: [News] DIOS MIOS v2

Message non lupar roukxwel » 28 Juin 2012, 13:59

oui je voulais poster une video mais j ai un conflit avec les driver de ma carte d'acquisition

j aurais su je ne serais pas passer sous seven :huh:
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Re: [News] DIOS MIOS v2

Message non lupar CometeDaxter » 28 Juin 2012, 19:41

Bonsoir,

est t'il possible de partitioner un disque WBFS pour obtenir une partition pour utilisation du Dios Mios v2 ?

merci à vous
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Re: [News] DIOS MIOS v2

Message non lupar MAtt22 » 29 Juin 2012, 08:47

A CometeDaxter

Je pense qu'il faut re-formater ton DD en NTFS et faire deux partition et aussi refaire ta partition WBFS et l'autre en FAT.

Directement de WBFS je pense pas..
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Re: [News] DIOS MIOS v2

Message non lupar CometeDaxter » 29 Juin 2012, 10:22

MAtt22 a écrit:A CometeDaxter

Je pense qu'il faut re-formater ton DD en NTFS et faire deux partition et aussi refaire ta partition WBFS et l'autre en FAT.

Directement de WBFS je pense pas..


>:( ! la grosse galère . Faut que je trouve le moyen de "cloner" les données de mon DD WBFS, ou alors récupérer les fichiers xxx.wbfs et les copier dans un dossier Windows. Je pense que cela peux être possible. Non ?

merci à vous
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Re: [News] DIOS MIOS v2

Message non lupar MAtt22 » 29 Juin 2012, 10:28

Biensur c'est possible, regarde le tuto:

Image


a l'étape 9 - Transférer vos BackUp de votre périphérique USB vers un autre support USB
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Re: [News] DIOS MIOS v2

Message non lupar CometeDaxter » 29 Juin 2012, 11:09

Efficace comme toujours =). Merci à toi MAtt22
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Re: [News] DIOS MIOS v2

Message non lupar roukxwel » 29 Juin 2012, 14:16

pas en NTFS mais en fat32 et cluster sur 32k
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Re: [News] DIOS MIOS v2

Message non lupar CometeDaxter » 30 Juin 2012, 17:55

Voila après avoir passé 4 heures a transférer mes donner WBFS avoir formaté et partitioné mon DD via Windows en FAT32 avec cluster de 32k. Unistal diosmioslite1.4b.wad et instalé DiosMiosv2.wad

Je lance le loader, il reconnait les jeux, mais il ne veux pas booter, freeze en black screen.

Il y a jeu jeux gamecube dans le lecteur, j'utilise manette et carte mémoire officiel NINTENDO.

Des idées ? Merci =)

PS : Disque fonctionel sous usb Loader GX .
PS2 Dios Mios Booter svn r26 pour booter les jeux NGC
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Re: [News] DIOS MIOS v2

Message non lupar CometeDaxter » 30 Juin 2012, 18:13

Voila après avoir passé 4 heures a transférer mes donner WBFS avoir formaté et partitioné mon DD via Windows en FAT32 avec cluster de 32k. Unistal diosmioslite1.4b.wad et installé DiosMiosv2.wad

Je lance le loader, il reconnait les jeux, mais il ne veux pas booter, freeze en black screen.

Il y a jeu jeux gamecube dans le lecteur, j'utilise manette et carte mémoire officiel NINTENDO.

Des idées ? Merci =)

PS : Disque fonctionnel sous usb Loader GX .
PS2 Dios Mios Booter svn r26 pour booter les jeux NGC

Je viens de remarquer que même en passant par la chaine DVD les jeux NGC ne boot plus ...

EDIT : après avoir changer de support USB, la taille de cluster (>32K), utilisé divers outils de conversion, reformatage rapide et lente rien ne change mes jeux fraichement dumpés ne se lance pas ...

Les jeux NGC via chaine disque se lance a nouveaux si on supprime le DML via le MOD de MAtt22 =)
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