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Le 6.35PRO-B est disponible

Re: Le 6.35PRO-B est disponible

Message non lupar Natil_1 » 24 Fév 2011, 21:32

Ameignen Wrote:Merci pour la news,c'est super; je pourais joué a mes jeux PS1!


De rien + Oui tu peux.
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Re: Le 6.35PRO-B est disponible

Message non lupar OeilDeVerre » 24 Fév 2011, 21:33

Le fichier version.txt c'est pour modifier le nom du CFW
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Re: Le 6.35PRO-B est disponible

Message non lupar Natil_1 » 24 Fév 2011, 21:36

OeilDeVerre Wrote:Le fichier version.txt c'est pour modifier le nom du CFW



On fait comment pour le modifier?
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Re: Le 6.35PRO-B est disponible

Message non lupar OeilDeVerre » 24 Fév 2011, 21:40

Il faut créer un fichier .txt nommé dans le dossier seplugin(s'il n'existe pas créez-le ) et copier-collez ca :
release:6.35:
build:4801,0,3,1,0:builder@vsh-build6
system:56918@release_635,0x06030510:
vsh:p6587@release_635,v58189@release_635,20101013:
target:1:WorldWide


à côté de :release: il faut mettre par exemple 6.35 PSPgen mais il faut garder un nombre sinon votre PSP ne voudra pas démarrer le CFW !
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Re: Le 6.35PRO-B est disponible

Message non lupar chachalydu38 » 24 Fév 2011, 21:42

Un très grand merci à virtuous flamme , coldbird mais est-ce que il faut un emulateur PS1 pour lire les jeux????
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Re: Le 6.35PRO-B est disponible

Message non lupar [Lyon_Legend] » 24 Fév 2011, 21:43

Et y'a un ptit risque de brick ou non ?
Pour celui qui hésitait entre le 5.50 GEN D3 et le 6.35 PRO B , je ne peux que lui conseiller de rester en CF GEN :)
Reporter du mois du 31/08/10 au 31/09/10 !
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Re: Le 6.35PRO-B est disponible

Message non lupar Fantasy786 » 24 Fév 2011, 21:43

Non il me semble que le CF les lis tout seul.
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Re: Le 6.35PRO-B est disponible

Message non lupar Natil_1 » 24 Fév 2011, 21:46

freddynho112 Wrote:Un très grand merci à virtuous flamme , coldbird mais est-ce que il faut un emulateur PS1 pour lire les jeux????



Mais le jeux directement dans PSP - GAME.

Pas besoin d'emu.
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Re: Le 6.35PRO-B est disponible

Message non lupar [Lyon_Legend] » 24 Fév 2011, 21:48

Après l'avoir converti en eboot bien sur ;)
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Re: Le 6.35PRO-B est disponible

Message non lupar Fantasy786 » 24 Fév 2011, 21:48

Lyon_Legend j'allais le dire ! ;)
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Re: Le 6.35PRO-B est disponible

Message non lupar beavis_1_1 » 24 Fév 2011, 21:54

@H1N1 Tu dois être content, tu viens juste d'économiser 4,99 euros :)

Merci à Oeildeverre pour la news très claire, objective et sans référence au psycho drame entre Liquid et T_N. Attends un peu qu'un rédacteur du site s'en empare :)

Testé et approuvé sur GO! : installation ultra simple et rapide.

J'ai testé trois dumps perso : Crash Bandicoot 1 et 2 et Resident Evil 3.

Aucun problème pour les deux premiers mais Resident Evil se bloque sur le logo Playstation.

Aucun problème au lancement de Metal Gear téléchargé sur le psn.

La flemme de tester d'autres dumps mais apparemment le pops 6.35 n'est pas fameux en terme de compatibilité.

Est il techniquement possible d'adapter le popsloader au 6.35?

C'est un beau pied de nez de la part de Liquidzigong de mettre ses futures release en open source. Est ce déjà arrivé? Mise à part le leak du OE?

J'espère qu'il remportera la cagnotte du Genesis Contest et qu'il se paiera des vacances avec :)

Liquidzigong and T_N cheers!
Dernière édition par tontondavid1369 le 24 Fév 2011, 21:59, édité 1 fois.
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Re: Le 6.35PRO-B est disponible

Message non lupar Natil_1 » 24 Fév 2011, 21:58

beavis Wrote:Merci à Oeildeverre pour la news très claire, objective et sans référence au psycho drame entre Liquid et T_N. Attends un peu qu'un rédacteur du site s'en empare :)

Testé et approuvé sur GO! : installation ultra simple et rapide.

J'ai testé trois dumps perso : Crash Bandicoot 1 et 2 et Resident Evil 3.

Aucun problème pour les deux premiers mais Resident Evil se bloque sur le logo Playstation.

Aucun problème au lancement de Metal Gear téléchargé sur le psn.

La flemme de tester d'autres dumps mais apparemment le pops 6.35 n'est pas fameux en terme de compatibilité.

Est il techniquement possible d'adapter le popsloader au 6.35?

C'est un beau pied de nez de la part de Liquidzigong de mettre ses futures release en open source. Est ce déjà arrivé? Mise à part le leak du OE?

J'espère qu'il remportera la cagnotte du Genesis Contest et qu'il se paiera des vacances avec :)

Liquidzigong and T_N cheers!



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