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[Jeux] Two Worlds II

Re: [Jeux] Two Worlds II

Message non lupar rebelfr » 02 Déc 2010, 17:14

oui

deja, ya pas a tortiller, c'est un des rares jeux ou sont edition collector vaut plus pour son contenu que pour le jeu lui meme ::)

a part ca ?

allez, ses + :
- les decors sont assez sympas, meme si les zones a visiter sont parfois horriblement vides et que l'univers general est assez petit ( sans parler du DLC qui va arriver... et oui, une des iles est lockée, faudra l'acheter !!)

ses - (deja ??? ) :
- persos terriblement moches (mieux que le 1, mais ca suffit pas)
- localisation baclée (les doublages francais sont a couper le son de la TV !!)
- bugs a foisons.. y en a tellement que je peux pas les citer tous... mais je vous en livre en vrac
+ les personnages ne finissent pas leurs phrases
+ on a des phrases qui n'ont rien a voir avec le contexte
+ comme dans dragon age mais en 100000 fois plus long, selon certains dialogue, la console va chercher dans sa base de donné la bonne phrase... on reste comme un imbecile a attendre que ca se debloque (parfois 2 minutes !!!!!) en croyant que la console a freezé !
+ combats minables, meme en prenant du level (au debut, on est trop petit, et tres vite, on devient trop fort ::) )
+ animations pitoyables
+ gestion des deplacements du personnage idiote (on se cogne a chaque fois les NPC et en plus on se prend un malus avec les gardes !)
+ a peine on souffle sur le stick gauche que le perso se met a courrir... et simplement laisser son pouce dessus fait bouger le perso pour rien !! du grand NAWAK !

j'arrete la pour les bugs

- scenario culcul
-inventaire et gestion d'inventaire completement ratée ! (ils ont fumé !!)

allez stop, je retourne y jouer car je suis devenu une brute et j'ai envie de visiter d'autres lieux... mais au final, le 1er, meme raté, etait quand meme mieux.....
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Re: [Jeux] Two Worlds II

Message non lupar Arkh » 02 Déc 2010, 23:15

il y a surement un Elder Scroll V en préparation mais pas en devellopement apparement aux dires des dev', mais ils disent qu'un jour ou l'autre y en auras un.

Par contre, bon c'est pas un nouvelle car ça date, mais un nom de domaine pour un certains The Elder Scroll Online à été réservé ^^
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Re: [Jeux] Two Worlds II

Message non lupar rebelfr » 03 Déc 2010, 21:55

copie de wow ?

:D

faut quand meme pas exagerer...

j'avais, a l'epoque, fait un mod multijoueur sur oblivion PC...
avec plus de temps et d'energie, je suis sur que mon projet aurais pu aboutir
mais bon, j'en suis resté a 2 joueurs max avec une mise a jour entre les 2 jeux toutes les 2 secondes ::)

mais bon, spa grave, j'ai au moins tenté le coup :D

pour en revenir a two worlds 2, j'ai encore decouvert des nouveaux bugs et anneries de debutants... bref, pour aller au bout du jeu, va quand meme falloir accrocher :(
j'en suis a accepter les quetes sans meme les lire, en esperant les faire au hasard.... grave quand meme.... et faut voir ce qu'ils demandent parfois....
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apres quelques metres vers la zone, "ca sont en fait les ouvriers qui sont deguisés en babouins"
apres etre retourné au chantier, et battu les povres idiots "allez voir machintruc, il est effrayé" et on retourne voir le povre gars qui n'a pas bougé d'un poil...
ca doit etre de l'humour des pays de l'est |:(
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Re: [Jeux] Two Worlds II

Message non lupar Black-Corsair » 07 Déc 2010, 12:30

Jeu vendu aussi sec! étant un gros gamer de RPG ce jeu donne pas envie, me suis acheter Oblivion a la place xD
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Re: [Jeux] Two Worlds II

Message non lupar rebelfr » 10 Déc 2010, 13:03

bon....

je vous donne un nouvel avis apres quelques dizaines d'heures passées... (quand meme, c'est un exploit !)

le jeu ne s'ameliore pas par la suite a cause de sa gestion et de son gameplay qui sont a la limite de l'escroquerie videoludique !

mais... il convient de relativiser certains points.. apres, on aime ou on aime pas

1) excellente rejouabilité du fait de son verrouillage de classe (pour etre uber, faut soit etre fighter, soit mage soit ranger ! le melange, c'est la mort...)
2) le jeu en lui meme est assez long (forcement, si on veux faire les quetes annexes de merdouille, ca prend du temps !)
3) au niveau du matos du personnage, ya quand meme d'excellentes possibilités, meme si ca fait pas tout, un beau fighter en armure ou un mage en robe avec son chapeau a la "gandalf" c'est esthetiquement joli (mais grave nul niveau gameplay....)
4) la plus belle partie de tout le jeu (les devs de l'est font toujours ca....) c'est ses decors... ils sont tout buggués quand on se deplace, mais si on observe sans bouger, c'est vraiment tres fourni, tres detaillé et surtout pas repetitif... avec un peu de memoire, on reconnais chaque arbre ou chaque caillou...on est loin d'un oblivion ou d'un fallout ;)
5) le jeu a un petit gout de "reviens-zy" ... on le lache, mais on fini par le reprendre pour des raisons obscures... sans doute parceque la progression n'est jamais bloquante et que chaque probleme a diverses solutions...

voila quoi....
honnetement, si vous trouvez le jeu d'occase a moins de 50e, il en devient valable.. au dessus, c'est du vol....
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Re: [Jeux] Two Worlds II

Message non lupar lmax78@hotmjulmax » 14 Jan 2011, 06:10

Dit moi rebelfr après le chapitre II ( début du 3 ) il y aurait des donjons accessible ou pas ?
SVP ^^

Merci car j'ai déjà fini toute les quêtes annexe et je m'attaque a l'histoire ( enfin la fin de l'histoire )
C'est vrai que le jeu est pas mal beugué surtout quand on ce déplace xD
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Re: [Jeux] Two Worlds II

Message non lupar rebelfr » 14 Jan 2011, 13:30

y a tellement longtemps que j'ai pas retouché au jeu (parceque ca me saoule de faire eternellement les memes choses..) et donc, je peux pas t'aider beaucoup, deja que je sais meme pas a quel chapitre j'en suis ;)

mais bon, dongeons accessibles ou pas, je pense que tu va surtout essayer de torcher le jeu rapidement :D
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Re: [Jeux] Two Worlds II

Message non lupar IceTiger » 20 Juin 2012, 02:34

Ya l'édition Velvet Game of the Year qui vient de sortir sur le store US en vente pour 24.49... Il mérite vraiment la mention GOTY ce jeu ??? ::)
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