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[Jeux] Savage Moon

Re : Re : Re : Re : [Jeux] Savage Moon

Message non lupar JuW » 06 Jan 2009, 21:23

Euca a écrit:Ouai voila !! Merci !!! C'est ce que j'ai fait, maintenant c'est ceux qui volent qui m'embêtent...


Pour les volants je fais des groupes de 3 DCA sur leur lieux de passage. Avec l'amélioration qui coûte 60$, bizarrement elles sont plus efficace, la cadence de tir est plus élevée.
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Re : [Jeux] Savage Moon

Message non lupar Thark_1 » 07 Jan 2009, 00:49

Sans compter les zones d'impact qui sont plus grosses
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Re : [Jeux] Savage Moon

Message non lupar wolfodeiwolfy_1 » 07 Jan 2009, 17:35

Là, je commence à caler sévère sur le 4ème niveau de la 2ème planète.

En revanche, pour laisser décanter les chose sur le mode principal, j'ai testé le mode vengeance, très très sympa, mais alors, quand on arrive à la 20ème vague, c'est dur dur. Je suis arrivé 34 ou 35 vague sur un niveau, les bestioles étaient sacrément résistantes et rapides.



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Re : [Jeux] Savage Moon

Message non lupar Euca » 07 Jan 2009, 18:56

En faite, le duo Mortier + DCA puissante + tour réparation est franchement pas mal, maintenant c'est ce qui compose le gros de mes défenses (souvent avec trois tours laser bien placées. Et deux trois mitrailleuse a l'entrée de la base protégé par un mur avec tour de réparation pour les malines qui serait quand même passées a travers le filet. un lance mine bien placé aussi peu être intéressant !). L'important c'est d'être a la pointe en matière technologique, (je pourrais pas dire combien de fois le level 5 m'a sauver la vie, surtout pour les tour de réparations !!).


PS: moi aussi je suis sur le 4 ème niveau de la deuxième planète et c'est hard xP, trop d'endroit par lesquelles les insectoïdes arrivent, sa étire les défenses et c'est moins efficace...)

Vraiment bien ce jeu, y'a du challenge !!!!
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Re : [Jeux] Savage Moon

Message non lupar JuW » 08 Jan 2009, 16:27

J'ai renoncé à terminer les parties avec une base à 100% c'est trop dur  :D
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Re : [Jeux] Savage Moon

Message non lupar wolfodeiwolfy_1 » 22 Jan 2009, 06:19

Quelqu'un a-t-il réussi à passer le 4ème niveau de la 2ème planète?

Je me casse encore les dents dessus.

C'est sûr les tours de réparations sont nécessaires dans ce niveau. Mais quand arrivent les bestioles volantes et qui balancent des missiles, c'est très très dur. Même en changeant régulièrement les priorités stratégiques (dégats, boucliers, argent) mes tours ne résistent pas.

Il y a au moins 3 vagues de ces bestioles volantes à missiles, j'arrive à gérer difficilement les 2 premières, mais la 3 ème impossible. Et à ce moment là, les crédits manquent sérieusement.



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Re : [Jeux] Savage Moon

Message non lupar MICK-L » 22 Jan 2009, 07:53

Passage en topic unique ;)
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Re : [Jeux] Savage Moon

Message non lupar Thark_1 » 23 Jan 2009, 02:05

Ca fait un moment que je ne me suis pas mis dessus, et j'en suis pas encore au niveau que tu indique (mais j'aime pas les bestioles que tu indique  >:( )
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Re : [Jeux] Savage Moon

Message non lupar wolfodeiwolfy_1 » 02 Fév 2009, 19:01

Pour passer la planète Hyperion (la 4ème du niveau 2):

http://www.youtube.com/watch?v=Lm4rItQQTHI

Je teste dès que possible.

En résumé: construire des mitrailleuses proches de la mine, construire des tours de réparation et des tours ampli. 2 à 3 DCA suffisent largement.



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Re : [Jeux] Savage Moon

Message non lupar wolfodeiwolfy_1 » 05 Fév 2009, 21:35

Ca y est je l'ai fini.

Bon je vous conseille vivement de vous aider avec les vidéos de you tube notamment celles intetulées "Savage Moon clear ...". Les '...' déisgnant une planète et sa lune.

Ca permet donc d'avoir accès à tous les niveaux en mode vengeance et de pouvoir s'amuser un peu plus en attendant la suite...



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Re : [Jeux] Savage Moon

Message non lupar JuW » 06 Fév 2009, 16:23

OK merci pour l'infos, j'avais plus le courage d'y jouer  :-*
Refaire 20 fois le niveau pour avoir un 100% c'est saoulant  ;D
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