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Resident Evil 6

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Re: [Jeux] Resident Evil 6

Message non lupar greg93 » 02 Oct 2012, 10:21

honnêtement si je compte pas les pauses où je partais fumé en laissant un peu la ps tournée on dirais facilement dans les 15h pour les 3 personnages ainsi que 4h maximum si je dit pas de bêtises pour le personnages cachés qui est d'avantages moin long dû au fait que son histoire passe au second plan ^^ , mais après voilà déjà finir le jeux en amateurs selon les scènes relève déjà du défis.

Mais à vrai dire une fois qu'on à compris le mécanisme du jeux/où trouvé un bon partenaire de coop le jeux est un chouilla plus simple du au faite aussi que maintenant plus besoin d'upgrade ces armes pour avoir les munitions infini et surtout de galére niveau "POINT" enfin quoi que ?! tu me dira que j'ai vu un peu le prix pour achat des munition illimité sa coûte la peau du cul ^^' !

mais ça aide pas mal même là si on commence par acheté juste le petit pistolet pour avoir ces munitions en illimité on à un peu moin de mal après le must reste si on reprend une partie d'un personnage déjà de faire en nouvelle partie + , comme ça on à le choix sois de retrouvé toutes les armes déjà trouvé auparavant où bien de gardez ses items comme quand on à fini le jeu (grand plus qui n'est pas sans utilité ^^)

enfin après honnêtement le jeu en lui même reste très bon
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Re: [Jeux] Resident Evil 6

Message non lupar kemi69 » 02 Oct 2012, 11:05

C'est vrai que c'est quand même plaisant d'avoir trois sénarios + un caché, je critique la duré de vie mais finalement on en a pour son argent. Il faut environ 18-20h pour finir les quatre sénario, puis il faut les refaire en controlant le coéquipier ce qui bouble la duré de vie.

Je regrette que l'on ne puisse pas upgradé les armes, et pour les munitions infini, ca ce passe comment? c'est une capacité à acheté avec les points d'exp?

Une fois le sénario de chris et Ada fini, je serai dispo pour la coop.
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Re: [Jeux] Resident Evil 6

Message non lupar Culigan » 02 Oct 2012, 11:30

idem, je finit les scénarios et je fait le mode pro en coop
si qqn est interessé pour jouer avec moi, ca sera pour la semaine prochaine je pense
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Re: [Jeux] Resident Evil 6

Message non lupar kemi69 » 02 Oct 2012, 22:38

je viens de finir le sénario avec chris, et pour moi c'est le plus galère.
J'arrive devant le Boss final avec très très peu de munitions qui sont parti en un rien de temps, resultat je l'ai battu au couteau ;D
Je crains le mode Pro :o
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Re: [Jeux] Resident Evil 6

Message non lupar gafga » 03 Oct 2012, 00:35

C'est une blague le scénario de chris ?? j'ai tester la démo j'ai fini avec leon c'etait deja sans plus comme re5 mais alors avec chris on se bat contre des gars avec flingue et mitraillette c'est du grand n'importe quoi, ou sont els zombie ??? c'est plus du resident evil autant le 4 sur gamecube etait bien il renouvelait la serie autant le 5 etait a chier et celui la me parait aussi plus que moyen, gamekult lui a donner 10/20 avec de nombreux default il sont peu etre severe mais a mon avis c'est juste ( 14/20 sur jeuxactu ).... niveaux vente il va pas marcher du tout !
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[Jeux] Resident Evil 6

Message non lupar darksun1988 » 03 Oct 2012, 09:44

Bonjour
Sa serai pour savoir si il y a quelq un qui pourai m aide a avoir un tchat vocal avec mon frere
Sur resident evil 6 pour le mode coop svp

Merci d avance
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Re: [Jeux] Resident Evil 6

Message non lupar kemi69 » 03 Oct 2012, 14:22

Je n'ai pas testé mais je vais essayé de t'aider ;)

Ton micro marche-t-il avec d'autre jeux ou c'est la première fois que tu l'utilise sur ta PS3? Regarde dans le XMB sous pramètre si ton micro est bien reconnu.
Normalement tu a juste à allumé ton micro, lancer la partie et ca devrait marché, apart si il ne l'on pas intégré au jeu ce qui m'étonnerai.
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Re: [Jeux] Resident Evil 6

Message non lupar darksun1988 » 03 Oct 2012, 15:40

Mon micro et celui de mon frere fonction car pour tester le chat vocal on a effctuer
Un chat vocal de par le xmb mais c pendant le jeu que je ne sais pas comment faire
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[Jeux] Resident Evil 6

Message non lupar darksun1988 » 03 Oct 2012, 21:15

enfaite c est bon j ai pu jouer avec le chat il suffit juste de connecter le casque et de rejoindre la partie et le tour et jouer par contre sur certaine oreillette il faut le reconnecter après avoir rejoint la partie

merci de vos réponse
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Re: [Jeux] Resident Evil 6

Message non lupar greg93 » 03 Oct 2012, 21:26

Pour les munitions illimité c'est tous simplement une fois chaque scénario fini , on à accès via le mode habilité :) ,

Ensuite pour la note je suis à mourir de rire 10/20 ? faut croire qu'il vois pas réellement ce que ça apporte de nouveau à la série certes il y'a des défauts comme tous jeux à l'heure actuel mais une note aussi nul que celui-çi serais l'égal si on compare un pure football à un fifa street x)
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Re: [Jeux] Resident Evil 6

Message non lupar kemi69 » 03 Oct 2012, 23:05

merci Greg, je viens de finir le sénario avec Ada, il est bien chaud quand même, surtout le 1er chapitre :o .

J'ai vu pour les munitions infini, ca corse un peu les choses par rapport à RE5, on ne pourra pas toutes les avoir en mêmes temps vu qu'on peut mettre que 3 habilités. Il va en falloir de Xp aussi, c'est pas donné.
J'ai acheté les munitions Infini pour le pistolet et il m'en manque juste un peu pour le fusil d'assaut 8).

Pour la note, oui c'est sevère 10/20 quand même il faut pas exagéré. Un minimum de 15/20, je trouve que c'est correct, du moins c'est mon avis ;)

Edit: Je suis dispo pour la coop, ID:kemini
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Re: [Jeux] Resident Evil 6

Message non lupar greg93 » 06 Oct 2012, 22:44

Alors petit conseil pour ceux qui souhaite avoir plus vites des points joué en mode mercenaire :) !

Là vous gagné facilement 30 000 point assez rapidement , si vous réussisez un rank S , là vous ête au ange :D !

mais surtout essayé un rank avec tous les persos vous débloqué les tenues alternative ainsi que un perso caché à la clé :D !
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