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[Jeux] Ratchet & Clank Future : A Crack in Time

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Re: [Jeux] Ratchet & Clank Future : A Crack in Time

Message non lupar chronoss2 » 15 Nov 2009, 19:34

JuW Wrote:Je viens d'obtenir le Platine après 21h de jeu, les précédents épisodes étaient plus durs je trouve :P


bravo :)

Je trouve dommage que le sixaxis soit abandonné dans celui-ci.. J'adorais les phases de piratage de la carte mère avec le plateau qu'il faut contrôler pour guider les boules, ou alors les phases de vol. c'était très jouable pourtant
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Re: [Jeux] Ratchet & Clank Future : A Crack in Time

Message non lupar JuW » 15 Nov 2009, 19:56

chronoss2 Wrote:
JuW Wrote:Je viens d'obtenir le Platine après 21h de jeu, les précédents épisodes étaient plus durs je trouve :P


bravo :)

Je trouve dommage que le sixaxis soit abandonné dans celui-ci.. J'adorais les phases de piratage de la carte mère avec le plateau qu'il faut contrôler pour guider les boules, ou alors les phases de vol. c'était très jouable pourtant


Oui c'est vraiment dommage, j'aurais bien vu la SIXAXIS utilisé avec la longe cinétique de la clé.

Petit point qui m'a surpris, c'est l'abandon des phases de piratage :'(
Dans chacun des épisodes de la trame principal il y en avait
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Re: [Jeux] Ratchet & Clank Future : A Crack in Time

Message non lupar Gentoonours » 16 Nov 2009, 00:25

JuW Wrote:Je viens d'obtenir le Platine après 21h de jeu, les précédents épisodes étaient plus durs je trouve :P

Je trouve qu'il au même niveau que "Tools of destruction" pour la difficulté.
Quest for Booty était plus dur par contre.
Sinon, le trophée "Amour, Gloire et plasmo-mitrail" n'est pas évident à avoir.
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Re: [Jeux] Ratchet & Clank Future : A Crack in Time

Message non lupar rebelfr » 16 Nov 2009, 11:25

JuW Wrote:
chronoss2 Wrote:
JuW Wrote:Je viens d'obtenir le Platine après 21h de jeu, les précédents épisodes étaient plus durs je trouve :P


bravo :)

Je trouve dommage que le sixaxis soit abandonné dans celui-ci.. J'adorais les phases de piratage de la carte mère avec le plateau qu'il faut contrôler pour guider les boules, ou alors les phases de vol. c'était très jouable pourtant


Oui c'est vraiment dommage, j'aurais bien vu la SIXAXIS utilisé avec la longe cinétique de la clé.

Petit point qui m'a surpris, c'est l'abandon des phases de piratage :'(
Dans chacun des épisodes de la trame principal il y en avait

oui, mais c'etait trop durs pour certains :D

note bien qu'a la place, on a herité du petit casse tete temporelle avec clank, et j'avoue que l'un d'eux m'a bien prit la tete .. (l'avant dernier je crois...)

au niveau difficulté, je l'ai trouvé plus facile que operation destruction... certaines phases delicates d'OD (le robot geant) etaient bien saoulantes alors que la, on a rien de vraiment difficile a passer...
je regrette juste qu'il n'y ait pas assez d'armes :( (j'adore les booster, c'est mon coté RPGiste :D)

ah, et je l'ai fini... Rebelfr finissant un jeu, c'est assez rare, mais Ratchet, c'est the best des jeux de plateforme sur PS3, notre Mario a nous en quelque sorte ;)
(me manque 1 zoni.. mais j'l' aurais !)
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Re: [Jeux] Ratchet & Clank Future : A Crack in Time

Message non lupar thominou » 16 Nov 2009, 11:42

rebelfr Wrote:ah, et je l'ai fini...

une seule chose à dire : bravo :)
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Re: [Jeux] Ratchet & Clank Future : A Crack in Time

Message non lupar chronoss2 » 16 Nov 2009, 11:46

Oui j'adore aussi les casse-tête avec Clank ils sont trop bons ;D dans ce R&C je préfère vraiment jouer avec Clank.. Les phases avec Ratchet on les connaît depuis longtemps, donc pas de grosse nouveauté.
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Re: [Jeux] Ratchet & Clank Future : A Crack in Time

Message non lupar greg0h » 18 Nov 2009, 21:51

Moi je trouve que les séquences de clank pour ouvrir une porte sont vraiment dur.
On doit trop réfléchir à mon goût...^^
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Re: [Jeux] Ratchet & Clank Future : A Crack in Time

Message non lupar Gentoonours » 19 Nov 2009, 01:01

greg0h Wrote:Moi je trouve que les séquences de clank pour ouvrir une porte sont vraiment dur.
On doit trop réfléchir à mon goût...^^

Celles dans la mémoire de Clank sont un peu chaudes à cause du timing.
Les autres, pas vu de difficultés particulières.
La méthode la plus simple, est de faire le tour de la pièce sans enregistrer en pressant les boutons accessibles pour voir ce qui bouge.
Mais on peut sauter ces phases après 2-3 essais si on n'aime pas.
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Re: [Jeux] Ratchet & Clank Future : A Crack in Time

Message non lupar greg0h » 19 Nov 2009, 18:18

Arrete et comment?
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Re: [Jeux] Ratchet & Clank Future : A Crack in Time

Message non lupar rebelfr » 19 Nov 2009, 18:25

Gentoonours Wrote:
greg0h Wrote:Moi je trouve que les séquences de clank pour ouvrir une porte sont vraiment dur.
On doit trop réfléchir à mon goût...^^

Celles dans la mémoire de Clank sont un peu chaudes à cause du timing.
Les autres, pas vu de difficultés particulières.
La méthode la plus simple, est de faire le tour de la pièce sans enregistrer en pressant les boutons accessibles pour voir ce qui bouge.
Mais on peut sauter ces phases après 2-3 essais si on n'aime pas.
on parle du meme jeu ?? :o
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Re: [Jeux] Ratchet & Clank Future : A Crack in Time

Message non lupar Gentoonours » 19 Nov 2009, 21:52

rebelfr Wrote:
Gentoonours Wrote:
greg0h Wrote:Moi je trouve que les séquences de clank pour ouvrir une porte sont vraiment dur.
On doit trop réfléchir à mon goût...^^

Celles dans la mémoire de Clank sont un peu chaudes à cause du timing.
Les autres, pas vu de difficultés particulières.
La méthode la plus simple, est de faire le tour de la pièce sans enregistrer en pressant les boutons accessibles pour voir ce qui bouge.
Mais on peut sauter ces phases après 2-3 essais si on n'aime pas.
on parle du meme jeu ?? :o

Quand tu reviens dans les stages précédents et que tu entres dans une chambre mnémonique, tu n'as plus le tutoriel mais des enregistreurs (Et avec 4 enregistrements, çà commence à être coton surtout que le timing est limite). Il y a 3 boulons d'or à trouver comme çà (Section 2, 3 et 4 de la grande horloge).
Par contre, ceux là on est obliger de les réussir pour avoir le boulon d'or.

Je parle de çà par exemple :
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
http://www.youtube.com/watch?v=AY5rJjhmFns


Pour les autres, tu peux les sauter. La porte dans le menu d'enregistrement (bas gauche). Elle devient verte quand tu peux sauter le puzzle.
C'est peut-être après 5 coups. J'ai pas compté.
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Re: [Jeux] Ratchet & Clank Future : A Crack in Time

Message non lupar chronoss2 » 25 Nov 2009, 19:12

Salut tout le monde, j'ai un problème avec le jeu depuis hier, ça freeze à certains endroits.. Le premier c'est vers la fin dans la planète de la dernière galaxie. la deuxième fois c'est
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
quand j'ai voulu refaire le jeu mode défi ça freeze plusieurs fois quand on contrôle ratchet et quark casse le premier mur
. Quelqu'un dans le même cas ? c'est chiant..
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