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[Jeux] ModNation Racers

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Re: [Jeux] ModNation Racers

Message non lupar ARK-the-hunter » 25 Juin 2010, 08:22

vavache Wrote:
ark62100one Wrote:Je vais bientôt m'y mettre à ce jeu, j'ai une petite question concernant la création de circuit, est ce que la longueur des circuit est limitée ? Est-ce qu'on peut créer des circuit de plusieurs kilomètres ?


Non tu es limité, mais tu as déjà de la marge pour faire de longs circuits.


Merci, et j'imagine que moi on met de décor plus on peut faire un long circuit (un système du même genre que le thermomètre sur LBP)
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Re: [Jeux] ModNation Racers

Message non lupar vavache » 25 Juin 2010, 09:53

ark62100one Wrote:
vavache Wrote:
ark62100one Wrote:Je vais bientôt m'y mettre à ce jeu, j'ai une petite question concernant la création de circuit, est ce que la longueur des circuit est limitée ? Est-ce qu'on peut créer des circuit de plusieurs kilomètres ?


Non tu es limité, mais tu as déjà de la marge pour faire de longs circuits.


Merci, et j'imagine que moi on met de décor plus on peut faire un long circuit (un système du même genre que le thermomètre sur LBP)


Non, tu as bien un système de thermomètre mais il fait la distinction entre la route, les décors, les objets de courses (balises) etc, de même que pour la création de Mod ou Kart, tu as un "thermomètre" pour les objes et un autre pour les autocollants.

Tu traces déjà ton parcours et ensuite tu t'occupes du décor, donc tu seras limité en route avant d'avoir attaqué le décor.

Plus tu utilises d'objets différents et plus la jauge se remplie vite, si en revanche tu dupliques un même objet tu peux en mettre des tonnes.
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Re: [Jeux] ModNation Racers

Message non lupar ARK-the-hunter » 25 Juin 2010, 11:22

Ok, merci pour toutes ces infos ;)
Vivement que je platine GTA IV pour m'y mettre (c'est pas pour tout de suite ;D )
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Re: [Jeux] ModNation Racers

Message non lupar Leb2dud2 » 25 Juin 2010, 14:03

malaky Wrote:Point faible : tu a oublié l'ennuie en mode solo ....

|:( |:( On s'ennuie pas en mode solo si tu essaye de toujours arriver premier, accomplir tout les objectifs et ramasser tout les jetons^^.
Bien sur si tu fait les course d'une traite c'est vite finit.

PS: DSL pour mon absence, j'avais plus le net depuis lundi soir.
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Re: [Jeux] ModNation Racers

Message non lupar archi-victor » 25 Juin 2010, 17:01

Valdonis Wrote:
archi-victor Wrote:Guimareshh : je suppose que tu parle du trophée : Créateur vedette
(Gagne au moins 250 000 points d'XP de création)? pour gagner ces points on fait comment ?


Il te "suffit" de créer des mods, kart, circuits et de les publier. Après tu gagnes des points de créations dès que qqn télécharge une de tes créations, la note ou joue avec. Mais c'est qqc comme 1 à 10points je pense.

En gros à moins d'avoir des créations hyper bien ou de spammer les forums pour qu'on télécharge tes créations et encore..., ce trophée est accessible qu'après bcp de temps :-\ Tiens il me manque que 248 812points :D


MDR, c'est pas gagné cette histoire :) on a téléchargé que 4 de mes créations :) je vais m'y coller rapidement, encore quelques courses en solo et j'attaque le multi à font
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Re: [Jeux] ModNation Racers

Message non lupar Leb2dud2 » 25 Juin 2010, 17:55

Je vais Dl les tiennent.

Télécharger mes circuits, mods & karts S.V.P. :'(.
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Re: [Jeux] ModNation Racers

Message non lupar spOkie94 » 26 Juin 2010, 09:01

Salut !

Venez télécharger mes mod, kart et circuit en échange je ferais la même avec les vôtres !

http://community.modnation.com/fr/playe ... /creations

Top Mod : FloModNationNike

Top Kart : FloKartNationNike
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Re: [Jeux] ModNation Racers

Message non lupar spOkie94 » 26 Juin 2010, 09:04

Salut !

Venez télécharger mes mod, kart et circuit en échange je ferais la même avec les vôtres !

http://community.modnation.com/fr/playe ... /creations

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Re: [Jeux] ModNation Racers

Message non lupar ONCLE RICO » 28 Juin 2010, 18:03

bonjour j'ai un code pour avoir kratos et sont karting et 2 nouveaux personnage ( modnation) je vous l'échange contre un code pour avoir nathan drake voila merci et a bientôt ;)
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Re: [Jeux] ModNation Racers

Message non lupar Leb2dud2 » 28 Juin 2010, 19:10

Plus personne a part toi dois avoir de code^^.
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Re: [Jeux] ModNation Racers

Message non lupar efde71 » 28 Juin 2010, 19:53

Et moi j'attend de nouveaux environnement.
On tourne en rond vite je trouve.
PS, n'hésité pas à télécharger mes circuits et véhicule.
Pensez à visiter mon site perso :)
Maquette et collection de dino... ;)
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Re: [Jeux] ModNation Racers

Message non lupar vavache » 02 Juil 2010, 02:00

Bonjour, voici 2 nouvelles créations :

Un baigneur avec une pieuvre sur la tête!
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Et un Xenomorph inspiré des films Aliens... alors je sais j'arrive juste après la bataille pour celui-ci, il y en a un sur le podium depuis quelques heures, mais randons à César ce qui appartient à César, je me suis fortement inspiré de la création de KanonFodda c'est donc logique que ce soit lui qui en récolte les fruits même si j'aurai bien aimé avoir son succès (j'aurai pu le publier plus tôt si ma ps3 ne m'avait pas lâchée).

Les plus de ma création (qui reste une création originale, l'autre n'étant pas remixable) :
- une bouche animée
- une queue
- un hexo-squelette différent inspiré de divers illustrations.

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Si c'est celui-ci que vous voulez, ça n'est pas sur le podium qu'il faut aller mais sur mon profil ;)

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