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[Jeux] Killzone 2

Re: [Jeux] Killzone 2

Message non lupar ZA-TomTom » 15 Juil 2010, 19:49

Quand les Helgasts montent au balcon, tue-les au couteau, c'est hyper efficace. ;)
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Re: [Jeux] Killzone 2

Message non lupar Indigore » 15 Juil 2010, 21:01

ZA-TomTom a écrit:Quand les Helgasts montent au balcon, tue-les au couteau, c'est hyper efficace. ;)

c'est se que je fait mais y en a toujours 2 plus loin derrière...
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Re: [Jeux] Killzone 2

Message non lupar GIMB » 15 Juil 2010, 21:14

J'ai jamais utilisé le couteau, perso, pour éliminer les Helghast sur les balcons! Je l'ai en revanche utilisé vs Radec... Non moi, j'y allais à la mitraillette, fusil de précision et lance flammes.
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Re: [Jeux] Killzone 2

Message non lupar Indigore » 15 Juil 2010, 21:17

Ced42 a écrit:J'ai jamais utilisé le couteau, perso, pour éliminer les Helghast sur les balcons! Je l'ai en revanche utilisé vs Radec... Non moi, j'y allais à la mitraillette, fusil de précision et lance flammes.

le lance flamme et cool mais il va pas assez loin, la mitraillette bof mais le lance grenade c'est le top mais y a pas beaucoup de munitions au point de ravitaillement
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Re: [Jeux] Killzone 2

Message non lupar Shady_1_1_1 » 15 Aoû 2010, 20:43

Bonsoir,

Je viens de lancer Killzone 2 et on m'a demandé de configuré l'image de façon à ce que le symbole Helghast soit à peine visible. Problème le symbole n'apparaît pas. Quelqu'un a déjà eu ce soucis ???
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Re: [Jeux] Killzone 2

Message non lupar Spidey » 15 Aoû 2010, 22:19

oui c'est pas tres important, juste que cela met le joueur plus dans l'ambiance avec une luminosité la mieux réglée.

Bref, joue ;)
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Re: [Jeux] Killzone 2

Message non lupar GIMB » 15 Aoû 2010, 23:33

J'espère que les développeurs enlèveront le "boost" des parties online! C'est franchement pas intéressant et j'estime que ceux qui l'utilisent ont besoin de ça pour jouer et gagner ::) Je ne l'utilise plus, estimant que c'est manquer de fair play!
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Re: [Jeux] Killzone 2

Message non lupar Legionnaire11 » 16 Aoû 2010, 12:02

Ced42 a écrit:J'espère que les développeurs enlèveront le "boost" des parties online! C'est franchement pas intéressant et j'estime que ceux qui l'utilisent ont besoin de ça pour jouer et gagner ::) Je ne l'utilise plus, estimant que c'est manquer de fair play!

Lol non t'es fou ! xD
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Non sans rire, je peux jouais sans mais j'aime bien le boost :)
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Re: [Jeux] Killzone 2

Message non lupar Shady_1_1_1 » 16 Aoû 2010, 16:55

Spidey a écrit:oui c'est pas tres important, juste que cela met le joueur plus dans l'ambiance avec une luminosité la mieux réglée.

Bref, joue ;)


Ok merci. ;)
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Re: [Jeux] Killzone 2

Message non lupar GIMB » 16 Aoû 2010, 18:05

Legionnaire11 a écrit:
Ced42 a écrit:J'espère que les développeurs enlèveront le "boost" des parties online! C'est franchement pas intéressant et j'estime que ceux qui l'utilisent ont besoin de ça pour jouer et gagner ::) Je ne l'utilise plus, estimant que c'est manquer de fair play!

Lol non t'es fou ! xD
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Non sans rire, je peux jouais sans mais j'aime bien le boost :)


Franchement, les mecs l'utiliseraient qu'en dernier recours, ok mais non, c'est pas le cas: c'est franchement pas drôle et maintenant, je déserte les parties ou la classe commando est activée! Ca m'intéresse plus... Non seulement, tu fais Speedy Gonzales en quelques minutes et en prime, cette classe renforce déjà ton armure! C'est abusé! Quand tu es "normal" et que les mecs (notamment dans les parties "pistols") utilisent cette classe, c'est insupportable: t'as l'impression d'avoir affaire à des mecs qui ne savent pas jouer! J'en ai déjà tué des mecs boostés, mais au prix de combien de tournis de tête? ;D |:(
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Re: [Jeux] Killzone 2

Message non lupar Legionnaire11 » 16 Aoû 2010, 22:14

Ced42 a écrit:
Franchement, les mecs l'utiliseraient qu'en dernier recours, ok mais non, c'est pas le cas: c'est franchement pas drôle et maintenant, je déserte les parties ou la classe commando est activée! Ca m'intéresse plus... Non seulement, tu fais Speedy Gonzales en quelques minutes et en prime, cette classe renforce déjà ton armure! C'est abusé! Quand tu es "normal" et que les mecs (notamment dans les parties "pistols") utilisent cette classe, c'est insupportable: t'as l'impression d'avoir affaire à des mecs qui ne savent pas jouer! J'en ai déjà tué des mecs boostés, mais au prix de combien de tournis de tête? ;D |:(

Lol oui mais je l'ai jamais pris avec le commando je le prenais avec le sapeur voir avec le tacticien des fois ;)
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