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[Jeux] Dead Space 2

Re: [Jeux] Dead Space 2

Message non lupar cyber-man » 24 Déc 2011, 19:27

Ah ouais j'avais pas tout de suite capté que tu parlais d'eux :-\

Sont chiants ceux-la |:(
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Re: [Jeux] Dead Space 2

Message non lupar GIMB » 24 Déc 2011, 19:47

Ils m'ont fait flipper la 1ère fois que je les ai croisés dans l'Eglise scientologique :-X
J'avais pas compris ce qui se passait quand j'ai vu une créature se cacher me charger... Là, j'ai compris que j'étais dans la merde ;D
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Re: [Jeux] Dead Space 2

Message non lupar cyber-man » 27 Déc 2011, 07:29

Pareil mais au début je leur courais après ;D
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Re: [Jeux] Dead Space 2

Message non lupar cyber-man » 31 Déc 2011, 11:00

C'est toujours mort... :'(

Aussi mort que l'Ishimura |:(

Bref Dead Space 3 est prévu 8)
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Re: [Jeux] Dead Space 2

Message non lupar Bradok » 31 Déc 2011, 14:15

*un nécromorphe sauvage apparait!*
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Re: [Jeux] Dead Space 2

Message non lupar GIMB » 31 Déc 2011, 14:58

En même temps, DS2 est une expérience traumatisante: une fois fini, on préfère en rester là et oublier :'( ;D

NEVER AGAIN!
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Re: [Jeux] Dead Space 2

Message non lupar bayewane » 31 Déc 2011, 15:03

le jeu est excellent pour ma part
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Re: [Jeux] Dead Space 2

Message non lupar cyber-man » 31 Déc 2011, 16:23

Hé hé y a un Bradok sauvage qui apparaît ! 8)

ça fait longtemps :)

GIMB: Ouais c'est un bordel pas possible dans la station... et on a le droit à
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
un Speed-run de Dead Space dans je ne sais quel chapitre ;D


Bayewane: Troooop !

Reste à voir si Dead Space 3 pourra faire flipper... (apparemment on va "atterrir" sur une planète enneigée...)

Et donc je crois bien qu'Isaac a croisé 13 chats noirs traversant une allée, a brisé 13 miroirs, a ouvert 13 parapluies chez lui, est passé 13 fois sous une échelle et tout ça un vendredi 13 à 13h13 pour s'être crashé 3 fois dans 3 vaisseau différent...
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Re: [Jeux] Dead Space 2

Message non lupar GIMB » 31 Déc 2011, 16:42

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Le speedrun du dernier chapitre de DS2 m'a personnellement sacrément bien cassé les ballon: j'ai dû m'y reprendre à plus de 5 fois à cause de l'autre "Nécro-scorpion" qui attaque, une fois le chemin dégagé des cartons et la porte ouverte ::)
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Re: [Jeux] Dead Space 2

Message non lupar cyber-man » 31 Déc 2011, 17:37

;D

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Quand je l'avais vu, je me suis direct demandé: "Pourquoi dans les fins de pratiquement tout les jeux, y a une part de sadisme de la part des dév' ?" Le foutre en plein milieu d'un passage qui fait au grand maximum 10 cm de largeur...
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Re: [Jeux] Dead Space 2

Message non lupar GIMB » 31 Déc 2011, 17:50

Mine de rien, il m'a mis la pression ce jeu à chaque séquence où la pièce devient subitement noire :-X Pas peur, mais pas tranquille avec la seule lampe de mon arme... Avec les bruits dans les tuyaux d'aération en plus!!! T'es comme un zombie devant l'écran, à surveiller le moindre mouvement suspect ;D
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