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[Jeux] Dead Space 2

Re: [Jeux] Dead Space 2

Message non lupar cyber-man » 24 Déc 2011, 15:06

;D

Bah vu que ça a pratiquement le même effet ça m'a servi à rien.

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Ce passage est trop simple ^^ suffit d'abuser de l'IA des nécros ;D tu rentres dans le couloir, t'attend qu'ils sortent et la tu fais demi tour et tu campes derrière la porte ;)
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Re: [Jeux] Dead Space 2

Message non lupar Indigore » 24 Déc 2011, 15:17

technique de tapette sa ;D
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nan moi je cours sans me retourner ;)
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Re: [Jeux] Dead Space 2

Message non lupar GIMB » 24 Déc 2011, 15:20

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C'est ce que je faisais, figure toi! Le problème, c'est qu'en faisant cela, j'avais droit à des bugs (Nécros qui bloquaient la porte et impossible de les dégommer ;D ) et surtout, les Nécros retournaient dans les ventilations si je me mettais derrière la porte. Je devais à chaque fois sortir et ils réapparaissaient à une vitesse éclair et je me faisais dézinguer, le temps de faire un pas en arrière et que la porte s'ouvre, sans que l'autre me dégueule dessus et me ralentisse. ::)

Sérieusement, j'en ai grave chié dans ce passage. J'ai sauvegardé par à-coup, c'est ce qui m'a sauvé et quand j'ai vu, ensuite, que je devais me taper le 2ème étage, j'ai cru mourir. Par chance, seuls 3/4 Nécros m'ont attaqué...


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Tu as couru sans te retourner? Mais la porte était déjà déverrouillée? C'est quand même mieux de les démonter, ça fait une recharge de munitions non négligeables dans cet épisode...
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Re: [Jeux] Dead Space 2

Message non lupar Indigore » 24 Déc 2011, 16:07

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si je me rappelle bien, la porte était déjà déverrouillé même qu'après t'a la brute a dégommé pour sortir, je me retourner pas, je staser se qui était devant moi juste, mais bon, c'est stressant vu que tu les entend derrière toi ;D
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Re: [Jeux] Dead Space 2

Message non lupar GIMB » 24 Déc 2011, 16:20

Tu m'étonnes... Je suis même pas certain qu'ils ne puissent pas ouvrir la porte ;D
Mais bon, ce passage m'a tellement déglingué le cerveau que je pouvais plus renoncer au combat et accepter la solution de facilité (et, accessoirement, de tapette) en prenant simplement la fuite ;D
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Re: [Jeux] Dead Space 2

Message non lupar Indigore » 24 Déc 2011, 16:40

on a tous fait sa je pense, mais bon, le passage le plus pire pour moi sa a était:
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Les salles avec ceux qui te rentre dedans là (je sais plus leur nom) quand ta plus de munitions si de stase, tu cours et a la fin juste a coté de la porte, ta le machin au mur qui te choppe et qui t'arrache la tête ;D

Ou alors en fou furieux, a cause du système de sauvegarde
Dans l'ishimura quand tu va vers la centrifugeuse, le couloir tout noir et après quand tu reviens, ta la petite salle de décontamination, j'arreter pas de me faire vomir dessus, en plus quand je mourrais je devais me retaper 2heures de jeu
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Re: [Jeux] Dead Space 2

Message non lupar GIMB » 24 Déc 2011, 17:04

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Les Nécros qui se cachent et qui te foncent soudainement dessus tel un bélier? Moi, j'y allais au Trancheur bien boosté (un coup suffisait) ou alors, ultime solution: le Découpeur mais alors là, fallait pas te louper...
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Re: [Jeux] Dead Space 2

Message non lupar cyber-man » 24 Déc 2011, 17:31

Et tu parles de tapettes hein ? :D

Nan la vrai technique des barbares c'est de foncer dans le tas avec les poings 8)

...Bon ok c'est possible qu'en god mod ça :-\
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Re: [Jeux] Dead Space 2

Message non lupar GIMB » 24 Déc 2011, 17:45

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Ce sont les Nécros-scorpions qui m'ont bien cassé les ballon. Dans le dernier épisode, j'ai essayé de les dézinguer dès que la grande porte s'ouvre, j'ai vite compris que j'avais plutôt intérêt à courir et ne pas regarder dans le rétro...
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Re: [Jeux] Dead Space 2

Message non lupar cyber-man » 24 Déc 2011, 18:45

;D Non le pire c'est le nécrOtruche qui préfère se cacher et t'attaquer quand tu recharges |:(
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Re: [Jeux] Dead Space 2

Message non lupar GIMB » 24 Déc 2011, 18:55

Ce sont ceux qui te chargent après s'être cachés? Ben, si oui, on en a parlé plus haut ^^
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