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[Jeux] Gta Vice City Stories

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Re: [Jeux] Gta Vice City Stories

Message non lupar waaazabi_1 » 03 Fév 2010, 15:31

Ce serait intéressant de possitionner un max de tremplin permettant d'enchainer les sauts les uns à la suite des autres pour parcourir des distances comme des fous ! Voir de toit en toit par exemple !!
Sinon est-ce qu'il est possible de faire une zone ou la population est vraiment + importante afin qu'on puisse faire des massacres digne d'un survival horror ?
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Re: [Jeux] Gta Vice City Stories

Message non lupar Dynodzzo » 03 Fév 2010, 19:45

:lol: Sadique va !
Ok pour les tremplins, c'est faisable. Pour les piétons c'est une autre histoire.. j'y réfléchirais. :wink:
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Re: [Jeux] Gta Vice City Stories

Message non lupar waaazabi_1 » 04 Fév 2010, 22:09

Sinon mettre pleins de poteaux, ceux qui tombent quand on rentre dedans, sur le trajets des courses afin d'éssayer de finir les cours en slalom sans finir par faire exploser la voiture !!
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Re: [Jeux] Gta Vice City Stories

Message non lupar gigaoctet » 05 Fév 2010, 17:43

dynodzo Wrote:Pas exactement "tous" les objets du jeu, seulement ceux pour lesquels j'ai les adresses hexadécimales :wink: ( ça en fait quand même un bon petit paquet )
Comme je ne fait que le répéter, je suis sur un projet qui modifierais "tout" le jeu, tous les véhicules seraient modifiés et de nouvelles map feraient leur apparition réparties sur les deux îles. Le projet à déjà avancé mais je suis un peu en manque d'idées :?
Donc pour la troisième ou quatrième fois, si vous avez envie de voir apparaitre un batiment, un pont ou une autre structure, faites moi-le savoir sans oublier de donner l'emplacement de cette map.

Cordialement, Dynodzoo


c de la bombe, j'aimeré rentrer dans le stade ou on fait la mission en vélo pour protéger phil collins de la bombe sinon qqun sait comment faire rentrer une putain dans ma voiture ?
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Re: [Jeux] Gta Vice City Stories

Message non lupar Dynodzzo » 05 Fév 2010, 17:55

:lol:
Pour le stade, no problem. Pour les p****, c'est pas bien compliqué non-plus :oops:
Ta caisse ne doit pas être abimée et il suffit de t'arrêter près d'elle. Barre lui la route, ça marche mieux. Il faut ensuite se rendre dans un endroit calme, avec le moins de piétons ou de véhicules possible et c'est alors que.......... la voiture va se mettre à tanguer sans raisons car les deux personnes assises dedans ne bougeront pas d'un chouilla :roll:
:lol:

Donnez d'autres idées, surtout que j'aurais du temps pendant les prochaines vacances pour bien m'y mettre :wink:
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Re: [Jeux] Gta Vice City Stories

Message non lupar gigaoctet » 05 Fév 2010, 18:09

fait un bon circuit automobile avec des barrière des cones de l'herbe etc
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Re: [Jeux] Gta Vice City Stories

Message non lupar Dynodzzo » 05 Fév 2010, 20:30

Lieu ?
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Re: [Jeux] Gta Vice City Stories

Message non lupar gigaoctet » 05 Fév 2010, 20:33

ou ya de la place ^^
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Re: [Jeux] Gta Vice City Stories

Message non lupar Dynodzzo » 05 Fév 2010, 21:30

:lol: C'est noté. Je verrais tout ça pendant les vacances et ferais des screens :wink:
A+

PS: Je montrerais surement ce week-end un autre véhicule :mrgreen:
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Re: [Jeux] Gta Vice City Stories

Message non lupar gigaoctet » 06 Fév 2010, 14:00

pour le véhicule je dirais le ATV bizarre qu'on achète au complèxe avec des grosses roue ca sera bien de courir avec sur le circuit auto et aussi une foret car le jeu manque de végétation la foret on pourré la faire au golf
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Re: [Jeux] Gta Vice City Stories

Message non lupar Dynodzzo » 06 Fév 2010, 15:37

Je ne peux pas placer d'arbres :roll:
Pour les véhicules j'en montrerais deux finalement :wink:
A dans pas longtemps !


EDIT :

Me revoilà avec des nouveaux screen des véhicules de VCS modifiés par moi-même :wink:
Je vais vous présenter le Splitz-6 ATV ainsi que l'Admiral.

Splitz-6 ATV - Les modifications apportées sont :

- Véhicule rennomé "Splitz-6 ATV" > "Amphibie ATV"
- Taille des roues augmentée, celles-ci sont au ras de la carrosserie
- Il est toujours aussi lent dans l'eau, rien à faire :lol:

Voici la bête :
Avant

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Après
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Voilà pour celui-là, l'Admiral arrive dans pas longtemps :wink:

EDIT2 :

Et voici maintenant l'Admiral, véhicules banal que l'on rencontre assez souvent au long du jeu.

Admiral - Les modifications apportées sont :

- Véhicule rennomé "Admiral" > "Berline"
- Taille des roues légèrement augmentée
- Adhérence améliorée
- Suspensions plus souples

Place aux photos :

Avant

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Après

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Voilà, c'est tout pour aujourd'hui, donnez votre avis et à la prochaine :wink:
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Re: [Jeux] Gta Vice City Stories

Message non lupar psp774213 » 08 Fév 2010, 18:27

bonjour, j'ai un problème, quand je charge le jeu sur psp, il commence normalement... puis je passe la "démo", et ensuite il y a un chargement ou l'on voie un type avec un pistolet sur une moto. Impossible de lire plus loin ma psp n'arrete pas de bugger sans raison, on dirait que le chargement tourne en rond avec un petit bruit régulier, j'ai cru que le disque se bloquait mais rien...
c'est un bug sans aucune raison normale stupide c******t , marre c'est la 2ème fois que ça m'arrive, la première fois le bug est partit sans raison.... quelqu'un peut-il m'expliquer c'est quoi ce bug?
PS: mon cousin me l'a filé et sur sa psp m'a m'avait même montrer comment jouer etc... les touches....
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