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[Projet] Trouver une faille sur PS3

Re: Re : Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3

Message non lupar totti42 » 15 Nov 2009, 00:29

Oui up pour une petite traduction :)
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Re: Re : Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3

Message non lupar bouboupoupoule » 16 Nov 2009, 11:18

Alors moi ce que j'en ai compris c'est qu'il a trouvé quelque chose d'interressant mais il ne veux pas que ca se divulgue trop et veux que ca reste entre personnes compétante afin d'améliorer la chose. Il dit avoir testé sur des images de killzone 2 et pes 2008 voilà corrigez moi si je me trompe !!!
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Re: Re : Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3

Message non lupar TheRayaneKendrick » 16 Nov 2009, 15:37

C'est une faille exploitée grâce au JTAG ?
Il dit qu'il a testé sur les modèles 40go 60go et 80go mais si c'est par le JTAG sa doit surement marcher avec les autres modèles car c'est les mêmes lecteurs.
Jdemande sa car j'ai récement changé ma 60go contre une slim 120go et si y à un hack qui sort seulement sur les FAT jserai dégouté.
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Flashage de PSP et de XBOX 360, pucage de WII sur Marseille et aux alentours contactez moi.
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Re: Re : Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3

Message non lupar Wiwi » 19 Nov 2009, 04:30

Il me reste pas grand chose de mon espagnole, mais je pense que sa donne a peu prêt ça :


estaba esperando al momento adecuado para dar la noticia pero bueno vamos a decirla y asi pueda terminar con tanta tonteria condensada en gente que se sigue crellendo superior.

PS3 carga backups gracias a un exploit descubierto,cuando se vea preciso se subira un video que muestra el evento.
Mi forma de trabajar sera proteger este exploit y no dar detalles de como se produce para que esta vez no cometa los mismos errores del pasado.
Hay que parchear tanto los updates como otras funciones,las isos no vale cualquiera...requiere un proceso distinto ya que los generados en linux no valen al mantener el layer de cifrado.
El exploit crea un checkstop que genera un reboot y no carga de nuevo en memoria todo sino que parchea la funcion de validez del disco y ejecuta la nueva copia.
Los modelos testeados son 40/60/80.
Los juegos probados son 3,killzone2,burnout paradise,pes2008.

Y esto es todo de momento no voy a hablar mas del tema y espero que este hilo siga siendo para hablar del jtag,ya que si abri esta investigacion fue para ayudar a personas que tienen mi mismo problema...la placa del lector rota pior hacer pruebas.


Traduction : (phrases en italique = pas sûr de la traduction)
J'attendais le moment adéquat pour publier un tuto mais mieux vaut le faire maintenant pour en finir avec ce concentré de con qui se croient supérieur...

La PS3 peut lancer des backups grâce à un exploit qui a été découvert, et on publira une vidéo qui montre la démarche quand on y vera plus clair.
Ma méthode de travail sera de protéger cet exploit et pas de déballer la marche à suivre pour ne pas répéter les erreurs du passé.
Il y a tellement d'updates et de fonction à tripoter, les ISOs ne se valent pas tous... Sa requiere un procédé distinct pour les couches de codes que les compilateurs sous Linux n'arrivent pas à gérer.
L'exploit provoque un "checkstop" (arrêt après vérification) qui génère un reboot sans tout recharger en mémoire tout en trafiquant la fonction de validation du disque et execute la nouvelle copie.
Les modèles testés sont sont les 60Go, 40Go et 80Go.
Les 3 jeux probants jusqu'à maintenant sont Killzone, Burnout Paradise et PES2008

C'est tout pour le moment, je ne vais pas en dire plus sur le sujet et j'espère que ça avance pour le J-Tag, une piste que l'on a lancer pour aider les personnes qui ont le même problème que moi... la plaque du lecteur cassé pour faire ces preuves.


Bon voilà, c'est pas encore très clair, mais en gros un exploit qui marcherais sur tous les modèles de FAT. Si j'ai bien compris, l'exploit fonctionne en suivant ces étapes :
1 - Démarrage du Disque original contenant la faille
2 - Vérification du disque par la console -> Vérification OK
3 - Grâce à du code injecté, reboot de la console à ce moment précis tout en concervant en mémoire les résultat de la vérification du disque.
4 - Ejection du disque original et chargement du backup
5 - La vérification positive étant toujours en mémoire, le backup ce charge normalement...

Bref, ils ont l'air d'avoir un plan xD
Mais si effectivement une telle possibilité d'exploit existe, peut-être serait-il en effet plus sage d'attendre tranquillement afin d'éviter que la faille soit rebouchée avant qu'on en sorte quelque chose...
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Re: Re : Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3

Message non lupar psygnosis » 19 Nov 2009, 06:01

Décidément l'Espagne regorge de petits génies :)
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Re: Re : Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3

Message non lupar bouboupoupoule » 19 Nov 2009, 11:30

Hé bien en espérant que ce marche parceque vu le nombre de mur qu'on a pris avec me hack, je m'attends à un nouveau !!! Nous verrons bien, croisons les doigts
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Re: Re : Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3

Message non lupar bouboupoupoule » 20 Nov 2009, 15:02

Hé ben que se passe t'il, l'underground n'interesse plus personnes ou quoi ?? :)
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Re: Re : Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3

Message non lupar dangernet » 21 Nov 2009, 00:15

Franchement tous le MONDE y fait attention mais de loin mais quand ce serra sur le devant de la scène tous le monde le testera y compris ce qui se disent CONTRE , est cela me fera bien RIRE.Les GENS se disent CONTRE depuis le début du HACK de la PS3 et des consoles mais bon c'est pas pour cela que ca change !!!
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Re: Re : Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3

Message non lupar psygnosis » 21 Nov 2009, 07:04

Surtout quand on voit toutes les autres consoles piratées et comme par hasard personne n'aime mais y a plus beaucoup de jeux qui se vendent, nintendo se plain que les jeux des éditeurs tiers ne vendent plus hé oui et sur 360 n'en parlons meme pas la console est plus que fusillée, estimons nous heureux la PS3 n'est pas piratée et pour autant aux niveaux jeux c'est pas la ruée des éditeurs on perd les exclus les unes derriere les autres ...
Bref moi je serais HEUREUX le jour ou je pourrais lancer des isos :)
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Re: Re : Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3

Message non lupar darkstar » 04 Déc 2009, 15:23

A mon avis, il n'est pas prés de voir le jour votre hack ::)

Avec le hack free60, la XBOX 360 a ouvert complétement ses portes il y a quelques mois, tous les hackeur s'en donne a cœur joie, tout est a faire ! (dash alternatif, émulateur, etc...)

Je ne vois pas pourquoi des gens s'embéterais a trouver une faille sur la PS3, ca coute cher de faire tous ces essais... alors que sur 360 presque tout est accessible maintenant :)

Bon courage quand même ;)
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Re: Re : Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3

Message non lupar Wiwi » 04 Déc 2009, 20:27

Perso, j'ai une Xbox 360 flashée, et mis-à-part les doubles couches qui coutent chers, c'est vrai que c'est plutôt jouissif.
Mais le jour où on pourra jouer à des jeux comme Metal Gear Solid, Gran Turismo, Uncharted, Heavy Rain, 3D Dot Game Heroes, inFamous, Little Big Planet ou ModNation Racer... alors là oui j'arrêterais d'attendre un Hack PS3 comme le messie.
En attendant, quelque soit la (nouvelle) faille trouvée sur 360, elle m'indiffère plus qu'autre chose par rapport à la moindre-micro-minuscule avancée dans le Hack de la PS3 :)
Et je craint aussi pour la popularité de la Xbox qui se fera voler la vedette si un hack PS3 est trouvé.

Après intervient bien sûr le débat sur la vente de jeux qui en prendrait un coup mais bon, cela dépendra essentiellement du sens des responsabilités de chacun. Perso il y a des Jeux comme GT5 et Heavy Rain pour lesquels la dépense sera aveugle, mais il y a clairement d'autres jeux qui ne mérite pas de dépenser la bagatelle de 70€. Tout est une question d'équilibre, et quand on voit des jeux comme Mirror's Edge qui chute à 30€ très peu de temps après sa sortie parce qu'il ne se vend pas... c'est que clairement il y a la possibilité pour les éditeurs de vendre des jeux moins chers tout visant des bénéfices :) (sans nous pondre des jaquettes jaunes et grises à gerber si vous voyez ce que je veux dire).
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