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[TUTO] Geko OS + Ocarina

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Re : [TUTO] Geko OS + Ocarina [FINI]

Message non lupar Linkos » 10 Fév 2009, 20:20

Mais c'est pas un peu dur de lancer des backup avec GeckOS?
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Re : [TUTO] Geko OS + Ocarina [FINI]

Message non lupar Vlad » 10 Fév 2009, 20:21

Avec le cIOS Pack, tu lances GeckoOS et tu fais "Launch Game"
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Re : Re : [TUTO] Geko OS + Ocarina [FINI]

Message non lupar ML™ » 10 Fév 2009, 20:23

Vlad Wrote:Il y a de nombreux problèmes de codes avec le backup launcher.
Utilisez le cIOS Pack avec GeckoOS et le problème doit être résolu ;)


Il n'y a presque plus de problème parce que le Backup Launcher 0.3g est basé sur Gecko OS 1.07b (dernière v.: Gecko OS 1.07)
Je lance très souvent mes codes par le BL, aucun problème
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Re : [TUTO] Geko OS + Ocarina

Message non lupar ricola38 » 16 Fév 2009, 19:46

merci un très bon tuto
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Re : [TUTO] Geko OS + Ocarina

Message non lupar bahamut789 » 27 Mar 2009, 22:56

Salut!
Voilà, j'ai la dernière version du Gecko OS (1.07b + anti "error #002") mai, quand j'ai appuie sur "B" pour rebooter j'ai l'erreur :"error loading menu" ... Qu'est-ce que je dois faire ?
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Re : Re : [TUTO] Geko OS + Ocarina

Message non lupar Riickyx » 27 Mar 2009, 23:34

bahamut789 Wrote:Salut!
Voilà, j'ai la dernière version du Gecko OS (1.07b + anti "error #002") mai, quand j'ai appuie sur "B" pour rebooter j'ai l'erreur :"error loading menu" ... Qu'est-ce que je dois faire ?


Bonjour

Explique nous plus en détail! Pour rebooter quoi, à quel moment?
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[img width=400 height=20]http://img3.imageshack.us/img3/6188/userbarsga.png[/img]

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Re : [TUTO] Geko OS + Ocarina

Message non lupar bahamut789 » 28 Mar 2009, 00:16

Ben, pour rebooter en mode region free par exemple ou pour utiliser les codes pour The House of The Dead 2 & 3  Return -> c'est écrit que pour The house of the dead 2 faut utliser le rebooter (je pense à ça parce que le jeu plante après la petite cinématique d'intro) ... Mais pour THOTD 3 y'a pas de problème ...
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Re : [TUTO] Geko OS + Ocarina

Message non lupar bahamut789 » 29 Mar 2009, 01:45

Et donc ... ??
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Re : [TUTO] Geko OS + Ocarina

Message non lupar bahamut789 » 31 Mar 2009, 19:49

désolé pour le flood, mais bon ...  >:(
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Re : [TUTO] Geko OS + Ocarina

Message non lupar toto2882 » 09 Avr 2009, 19:25

bonjour j'ai une question,

J'ai suivi ce tuto, sauf que les codes je les ai trouvé ici http://www.usbgecko.com/codes/index.php?r=e&c=RVYP52

j'ai prix tous les codes pour call of duty world at war, j'ai lancé mon jeux avec gecko os,

et comment apres on les actives ?? car dans les codes, il y a ecrit "moon jump", et ba comment on fait pour faire ce saut xD


merci d'avance !!!
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Re : [TUTO] Geko OS + Ocarina

Message non lupar MawlF. » 09 Avr 2009, 20:02

J'ai pris moi même les cheats de COD : WaW sur usbgecko, ils ne marchent pas. ;)
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Re : [TUTO] Geko OS + Ocarina

Message non lupar toto2882 » 09 Avr 2009, 20:05

mais quand tu joues sur le net, il y en a qui les utilisent .. :s peut etre car c'est une version us ou jap
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