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[TUTO] Utiliser des Cheats avec GeMP

[TUTO] Utiliser des Cheats avec GeMP

Message non lupar xav35 » 16 Juil 2007, 16:57

Ce TUTO va vous apprendre à utiliser des codes avec l'emulateur Gameboy/Gameboy Color nommé GeMP. Un TUTO utile si vous êtes bloqués ou bien que vous voulez finir un jeu plus rapidement.

1: Emulateur Gameboy/Gameboy Color

En 1er lieu vous devez téléchargez l'emulateur Gameboy/Gameboy Color. Pour cela téléchargez la version adapté à votre Firmware ci-dessous:

GeMP 3.3 pour Custom Firmwares
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GeMP 3.3 pour Firmware 1.5
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Installation :

Les versions proposées sur PSPGen ont été compressées de façon à n'avoir qu'à les décompresser sur la Memory Stick de votre PSP :

  • Téléchargez la version adaptée à votre firmware,
  • Connectez votre PSP à votre PC via USB,
  • Passez votre PSP en "Mode USB" grâce à l'option "Connexion USB",
  • Cliquez avec le bouton droit sur le fichier que vous avez téléchargé,
  • Choisissez "Extraire les fichiers...",
  • Choisissez comme destination la lettre affectée à votre PSP dans le Poste de travail,
  • Appuyez sur OK et c'est tout!

2: Où trouver des codes

En cherchant sur google codes gameshark gameboy color, si vous avez des sites, n'hésiter pas à les donner sur ce topic j'éditerais.

Codes pour Pokémon Bleu/Rouge/Jaune.

3: Créer des Codes et les utiliser

Théorie :

  • Ouvrir le bloc note ou autre traitement de texte similaire
  • Sur la premiere ligne taper une description pour le code pas besoin d'avoir un nom particulier c'est juste une aide pour vous dans le menu cheat de l'emulateur
  • Sur une nouvelle ligne taper le code en rapport avec le nom que vous venez de taper. (les seuls codes qui fonctionnent sont les codes Gameshark Pro Action Replay)
  • Ajouter tout les codes dont vous avez besoin en utilisant les étapes 2-3 et en appuyant sur la touche Entrée après chaque code.
  • Une fois que vous avez tapez tout les codes dont vous avez besoin appuyer sur entrée pour avoir une ligne blanche après votre dernier code. ce retour a la ligne est IMPORTANT car sinon le fichier ne sera pas pris en compte
  • Faites Fichier==> Enregstrer sous et nommé votre fichier comme le jeu qui utilise les codes que vous entrez et à la place de .gb/.gbc mettez .tch
  • Placez ce fichier sur la carte mémoire de la PSP dans un dossier nommez CHEAT dans le dossier de l'emulateur (s'il n'existe pas créez-le)
  • Chargez GeMP puis allez dans le menu et allez dans "Charger un code" et selectionnez le fichier que vous venez de créer
  • Retournez dans le menu de l'emulateur et allez dans "Charger un code". A cet endroit vous pouvez activer ou désactiver les codes (vous pouvez les changez a tout moment dans le jeu en y retournant)
  • Et c'est tout, à vous d'affronter les boss au bout de 2 minutes de jeu!

Pratique :

Vous jouez à Pokémon Bleu/Rouge/Jaune et vous avez une soudaine envie de combattre Mew pour le capturer. Votre ROM s'apelle Pokemon Bleu.gbc

Etape 1: Sur l'Ordinateur

  • Faites un clique droit dans le dossier Mes Documents et cliquez sur Nouveau document Texteet apellez le fichier Pokemon Bleu ou Pokemon Bleu.txt si les extensions connus ne sont pas masquées sur votre ordinateur.
  • Ouvrez ce fichier à l'aide d'un double clic et sur la première ligne écrivez Mew.
  • Faites Entrée pour arriver sur la Deuxième ligne où vous allez écrire le code, en l'occurence 0115DDCF.
  • Appuyer sur entrée pour avoir une ligne blanche après ces 2 lignes.
  • Faites Fichier puis Enregistrer sous, dans la case Nom entrez Pokemon Bleu.tch et dans type choisissez l'option All files.

Etape 2: De l'Ordinateur à la PSP

  • Connectez votre PSP en mode USB
  • Rendez vous dans le Poste de Travail.
  • Double Cliquez sur la lettre de votre PSP puis allez dans le dossier PSP puis GAME (pour les PSP 1.50) ou GAME150 (pour les PSP en Custom Firmwares). Ensuite allez dans le dossier __SCE__GeMP 3.3 FR puis dans le dossier CHEAT (si il n'existe pas créer le).
  • Copier/Coller le fichier Pokemon Bleu.tch de votre ordinateur sur votre PSP
  • C'est tout, vous pouvez déconnecter votre PSP du mode USB

Etape 3: Sur la PSP

  • Chargez GeMP depuis le menu Jeu > Memory Stick puis allez dans le menu et allez dans "Charger un code" et selectionnez le fichier que vous venez de créerqui devrait apparaitre sous le nom de Mew.
  • Retournez dans le menu de l'emulateur et allez dans "Charger un code". A cet endroit vous pouvez activer ou désactiver le code à tot moment de la partie.
  • Et c'est tout, à vous Mew!

Ce TUTO est à l'origine de ce site, il à été traduit par azerty921 et reformulé par xav35
Dernière édition par Anonymous le 17 Juil 2007, 17:01, édité 7 fois.
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Message non lupar nhyne » 16 Juil 2007, 17:39

C'est fait exprès le gras sur les 3 quarts du tuto? :lol:
Ca fait mal au yeux!!!
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Message non lupar xav35 » 16 Juil 2007, 17:47

Lol non c'est pas fait expres, c'est juste que j'avais oublié un "/"
ps: Grosse MAJ avec Théorie Pratique en cours
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Message non lupar nhyne » 16 Juil 2007, 17:58

Alllééé je postite ça!!! :D
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Message non lupar xav35 » 16 Juil 2007, 18:47

merci ma belle.




je crois que jai ete trompe par lavatar
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Message non lupar nhyne » 16 Juil 2007, 20:49

:lol:

Aucun soucis mon cher 8)
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Message non lupar aldou_1 » 17 Juil 2007, 01:44

En fait il ya un problème les codes ne fonctionnent que si il n'y en a pas beaucoup s'il y en a beaucoup(moi j'ai mis tout les codes de poké argent)il veut pas loader le fichier en fait dès que le bloc note est obligé d'afficher les barres de défilement il veut pas loader
aldou_1

Message non lupar xav35 » 17 Juil 2007, 09:18

Ok merci de l'info, je vais surement rajouter plus tard ;)
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Message non lupar aldou_1 » 17 Juil 2007, 11:34

Excusez moi mes problèmes incessants mais je n'arrive pas a selectioner mon code: j'ai plusieurs codes,je les loade mais après je n'arrive pas a cocher et valider car a chaque fois que je ne coche qu'un code il me les coche tous!!!
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Message non lupar ahmeddu19 » 18 Juil 2007, 11:07

merci beaucoup
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Message non lupar xav35 » 18 Juil 2007, 12:47

de rien sinon ald92 tes codes sont a mon avis foireux^^
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