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[Accessoire] Playstation Move

Re: [Accessoire] Playstation Move

Message non lupar Renaudstrato » 24 Fév 2011, 00:20

Et oui maintenant il n'y a plus de doute :'( ...ça me casse mon trip là.
Bon ça m'empêchera pas de jouer à KZ3 bien évidemment...
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A vouloir assouvir pleinement ma passion pour les jeux vidéos, j'ai un jour été atteint du virus de la chasse aux trophées.
C'est avant tout pour le plaisir de ce loisir, que ce dernier perdurera.
Car gare à la chimère du profil parfait, qui alors m'en éloignera.
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Re: [Accessoire] Playstation Move

Message non lupar dark2naruto » 24 Fév 2011, 10:55

Sauf que certains magasins en ont reçu...

Un pote habitant en zone Rhône Alpes en a acheté un depuis mardi dans un magasin Game Cash :(

A croire que c'est en RP que nous sommes à la ramasse sur les livraisons !
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Re: [Accessoire] Playstation Move

Message non lupar Renaudstrato » 24 Fév 2011, 11:10

Dark2naruto a écrit:Sauf que certains magasins en ont reçu...

Un pote habitant en zone Rhône Alpes en a acheté un depuis mardi dans un magasin Game Cash :(

A croire que c'est en RP que nous sommes à la ramasse sur les livraisons !


Et en région PACA alors !
C'est pas faute d'avoir téléphoné dans tous les magasins de jeux videos des environs...
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A vouloir assouvir pleinement ma passion pour les jeux vidéos, j'ai un jour été atteint du virus de la chasse aux trophées.
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Re: [Accessoire] Playstation Move

Message non lupar dark2naruto » 24 Fév 2011, 15:36

D'apres le book officiel de KZ3, le move seul (donc encore pkus precis avec le sharp shooter) est plus qu'intéressant en mode campagne, car le move est bien plus précis que la manette vraisemblablement...

Une fois bien habitué aux commandes, la seule difficulté (qui se pose surtout en multi) est la mobilité et le fait que l'on doit orienter le viseur hors zone morte (rectangle au centre de l'ecran pour le move) pour s'orienter... Et donc le temps de réaction pour se remettre en position de tir au centre est plus élevé qu'à la manette... Mais le guide annonce que le move en multi est plus que gérable...

J'ai hâte :)
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Re: [Accessoire] Playstation Move

Message non lupar Renaudstrato » 25 Fév 2011, 09:53

Je vais pouvoir lire ça aussi car je reçois le guide officiel demain.
D'ailleurs j'ai reçu KZ3 et je ne suis pas encore trop familier avec le Move dans les déplacements rapides de caméra. C'est pas aussi intuitif qu'evec le stick de la DS3.
J'ai pourtant essayé de changer la sensibilité...
Tu as fais des réglages particuliers ?

Par contre je viens de lire sur un autre site, que lors du passage du Jet Pack tu ne peux pas utiliser le Sharp Shooter car comme la touche Move est au dessus de l'accessoire, tu ne peux pas décoller et avancer en même temps...
Est-ce de l'info ou de l'intox ???
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Re: [Accessoire] Playstation Move

Message non lupar tekitwa » 27 Fév 2011, 14:23

intox ! sur le sharp shooter, il y a un bouton sous la gachette: le bouton move ! on peut donc très confortablement s'accroupir ou utiliser le jet pack.

pour info, j'ai deja mon sharpshooter (depuis vendredi). je suis allé chez mon micromania et ils m'ont dit "repoussé au 3 mars". et j'ai acheté le mien dans un autre micromania... cherchez l'erreur.

quoi qu'il en soit, j'explique toute l'histoire sur le forum jeuvideo.Com alors pour éviter de tout raconter à nouveau, je met le lien ci après.
je mets aussi un lien ou un autre joueur et moi donnons nos premières impressions sur le sharp shooter

le lien pour les infos sur la sortie (en fait sur le gros raté général de la sortie du sharp shooter): *****

edit--> si vous avez des questions sur la sharpshooter, je reste dans le coin ! :)


edit--> je suis ce sujet désormais. si vous avez des questions sur le sharpshooter, je reste dans le coin ! :)
le lien pour les tests et impressions des joueurs sur le sharp shooter: *****

voilà, vous devriez trouver pas mal de renseignements là bas, on est sur le coup depuis le 21 ou 22 février, on a suivi la sortie (bien ratée) et tout y est expliqué ! ;)

EDIT Cedasse42 : liens vers les site francophones de jeux vidéo non autorisés.
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Re: [Accessoire] Playstation Move

Message non lupar Renaudstrato » 27 Fév 2011, 15:32

Merci à toi tekitwa pour les infos.
Bon après avoir lu tout ça je ne suis plus très très chaud...Je vais quand même investir je crois dans cet accessoire et perséverer.
Car au Move seul c'est quand même bien sympa au final avec de bons réglages.
Tiens moi au courant si jamais tu le revends et pourquoi :) !
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Re: [Accessoire] Playstation Move

Message non lupar tekitwa » 27 Fév 2011, 19:03

je risque pas de le revendre ! j'adore jouer avec ! comme je l'ai dit, c'est plus difficile de se déplacer, mais on s'y fait et on apprend cette nouvelle manière de jouer petit à petit.... c'est comme tout: plus t'en fait plus t'es bon !
en plus, coté immersion (et c'est ce que je recherchais) c'est excellent ! moi je kiffe ! vivement d'autres jeux qui prennent le sharp en compte, avec des déplacements améliorés en revanche.

non serieux, je te le conseille quand même, c'est à essayer. après on aime ou on aime pas, mais moi je sais de quel camp je fais partie !
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Re: [Accessoire] Playstation Move

Message non lupar Renaudstrato » 27 Fév 2011, 19:45

Bon c'est cool alors.
Je vais essayer d'en rechercher un demain (en espérant que cette fois ils en aient reçu). J'ai hâte d'essayer.
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Re: [Accessoire] Playstation Move

Message non lupar dark2naruto » 28 Fév 2011, 10:42

Je confirme : un bouton move sous la gachette et facile d'utilisation ...

La preuve en image
Voici quelques photos du sharp shooter =)

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J'ai testé la bête

Au premier abord facile, c'est au contraire plus dur de jouer au fusil que sans...

Mon conseil : jouez à la poitrine, pas à bout de bras sinon vous allez souffrir =)

Pour les réglages :

Sensibilité horizontale :
 
cela change la taille de la zone neutre horizontale, c'est-à-dire la zone dans laquelle déplacer le réticule de visée ne vous fais pas changer de direction. Réduire ce paramètre à 20% par exemple signifie que vous vous retournez bien plus vite en visant vers un côté. Vous vous déplacerez plus rapidement mais aurez plus de difficultés à suivre vos cibles en étant à l'arrêt
 
mon conseil --> 30% !
 
Sensibilité verticale :
 
cela change la taille de la zone neutre verticale, comme précédemment. Mettre une valeur élevée vous permettra de suivre les cibles à differentes hauteurs plus rapidement. Vous vous déplacerez aussi plus facilement car vous ne lèverez/baisserez pas la tête par accident !!
 
mon conseil --> 80% !
 
Sensibilité du réticule :
 
Ce paramètre règle la vitesse à laquelle votre réticule de visée traverse l'écran lorsque vous bouger le Move. A 20% par défaut ce qui parfait en campagne, il convient de le pousser a 50% pour obtenir la réactivité nécessaire au multijoueur, car vous devez être plus rapide pour viser des cibles en mouvements. Ainsi, vous pourrez regardez autour de vous bien plus vite !
 
mon conseil --> 30%
 
Sensibilité :
 
ce dernier paramètre regle la vitesse a laquelle votre personnage se tourne quand le réticule atteind le bord de l'écran… Les 30% par défaut sont idéals en campagne comme en multi, surtout combinés avec haute sensibilité du réticule et une zone horizontale étroite
 
Mon conseil --> euhhhh 20% pour moi c'est déjà pas mal XD                             

Pas de probleme en particulier en mode campage,ca fragg niquel =) le fusil est super précis Oo

J'ai teste pas mal de cartes en botzone et ZDG pour voir si tout se passerait aussi bien en multi... que nenni !

La gestion de tous les boutons , (X,O et croix direction entres autres) est super galère même si tout est a portée de main. Les déplacements ca va, mais en situation d'urgence (se planquer,esquiver...) on peut facilement se désorienter... Question d'habitude je pense =)

Pour les sceptiques, une touche move sous la gachette permet de se servir tranquillement du jetpack =)

Pas de changement noté avec le selecteur de Tir =( situé sur l'arme

En campagne, pas de probleme, tu te contentes de viser, tirer, changer d'arme et te déplacer. Et comme le jeu étant assez linéaire, tu n'as pas à constamment surveiller tout autour de toi...

En multi, c'est pareil donc, sauf que tu dois tout vérifier, surveiller... L'utilisation en plus des atouts, pour le moment, je perds 1 à 2s pour regarder/chercher la croix sur le navigation controller...

Le pire, c'est le corps a corps... Loupe ta cible... Le coup en avt avec le fusil te desoriente, tu as tendance à perdre ta victime de vue... Et te faire tuer le temps de restabiliser l'arme.

En outre en, en multi, l'assistance a la visée du Move est désactivée... Je n'ai joué en multi qu'en guerilla et OP... j'ai reussi a faire des kills, mais c'est chaud quand meme lol...Et en zone de guerre mode botzone, difficulté vétéran, je fais dans les 70kills avec le sharp... Il n'a pas que des inconvenients : il est super précis, rien que pour recharger tu as un bouton au c** du sharp ou le canon du pompe au bout :) et hormis les atouts avec la croix, le reste est simple :

1 appui sur la gachette du controller pour zoomer,1 autre pour dezoomer
Touche move a la gachette a maintenir pour s'accroupir/utiliser le jetpack
Sauter et changer d'arme se fait à l'index, le majeur sur la gâchette, et l'annulaire pour la touche move

Mais face a un gars jouant a la manette, le désavantage est certain malheureusement

Je pense qu'une fois habitué à la sensibilité des mouvements, cela pourrait tout de meme etre jouable en ligne... Tout est question d'habitude.

Quand les match privés seront mis en place (pour rappel, promesses de GG de remettre les parties privées non classées), je propose de se faire des matchs entre possesseurs de sharp shooter :)
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Re: [Accessoire] Playstation Move

Message non lupar Renaudstrato » 28 Fév 2011, 11:55

Ouaou O0 !!! Quel descriptif préçis, on s'y croit tout de suite (d'ailleurs les conseils de réglage du guide officiel sont très bien repris) !
Merci en tous les cas pour toutes tes impressions depuis le début cher Dark2naruto! Et merci à toi tekitwa de me conforter dans mon choix :P ...

Bon dès que je l'ai, je vais comme toi d'abord le tester et le retester (sic) en campagne et en normal, d'abord avec la visée automatique (celle interdite en multi et en vétéran/élite), puis sans cette aide.
Puis on verra bien en multi. Car effectivement, si j'ai déjà un peu de mal avec le Move pur en combat brutal, cela doit être encore pire avec le Sharp mais je verrai bien.
Comme tu dis vivement les parties privées pour s'amuser entre Sharp shooters!

EDIT: entre midi et deux j'ai enfin trouvé UN magasin (Game pour pas le nommer) "capable" de me vendre le Sharp Shooter. Enfin :P !
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