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Xenoblade Chronicles X : l'univers présenté en images

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Xenoblade Chronicles X : l'univers présenté en images

Message non lupar Martial Duchemin » 15 Jan 2015, 11:10

Attention les yeux !

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Re: Xenoblade Chronicles X : l'univers présenté en images

Message non lupar FrSera » 15 Jan 2015, 11:14

Qui le sent le gros downgrade ?
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Re: Xenoblade Chronicles X : l'univers présenté en images

Message non lupar Hinyaldee » 15 Jan 2015, 11:44

Le 1 n'etait pas non plus extremment joli. Bon, okay le chara design etait tres cool et les environnements impressionants, mais bon :D Mais pour le coup, tant que le contenu du jeu est de tres bonne facture, ca ira
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Re: Xenoblade Chronicles X : l'univers présenté en images

Message non lupar Hakase » 15 Jan 2015, 11:45

Il n'y a pas eu de downgrade.
Si vous avez bien regarder tous les trailers jusqu'à maintenant, le chara-design a toujours eu cette gueule.
Les décors sont un peu miséreux en ville:
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Des petites faiblesses dans le décors du monde ouvert, pas de soucis pour les rochers, mechas, monstres mais par moment le sol est sacrément plat et pauvre en détails: (un peu comme FF13 en 2009 où le jeu était super beau puis au final quand on quitte les couloirs et qu'on arrive sur gran pulse on se rend compte que le sol est plutôt plat voir trop lisse...)
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Pas mal de clipping mais vu la perspective qu'on a sur l'horizon c'est normal.

Je ne dénigre pas le jeu, c'est juste un rappel pour mister antialiasing.
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Re: Xenoblade Chronicles X : l'univers présenté en images

Message non lupar dodogeek » 15 Jan 2015, 11:58

Moi je trouve au contraire que la modélisation des perso s'est arranger depuis le premier trailer ou ils était encore moins détailler qu'actuellement et ou on voyer un aliasing de fou en caméra éloigner là c'est un peut moins le cas. (aliasing a massacré des yeux)
Donc downgrade je trouve pas je trouve qu'il sont un petit peu amélioré parsi par là techniquement.
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Re: Xenoblade Chronicles X : l'univers présenté en images

Message non lupar FrSera » 15 Jan 2015, 12:21

Hakase Shinonome Wrote:Il n'y a pas eu de downgrade.
Si vous avez bien regarder tous les trailers jusqu'à maintenant, le chara-design a toujours eu cette gueule.
Les décors sont un peu miséreux en ville:
Image
Des petites faiblesses dans le décors du monde ouvert, pas de soucis pour les rochers, mechas, monstres mais par moment le sol est sacrément plat et pauvre en détails: (un peu comme FF13 en 2009 où le jeu était super beau puis au final quand on quitte les couloirs et qu'on arrive sur gran pulse on se rend compte que le sol est plutôt plat voir trop lisse...)
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Pas mal de clipping mais vu la perspective qu'on a sur l'horizon c'est normal.

Je ne dénigre pas le jeu, c'est juste un rappel pour mister antialiasing.



Ca trailer m'avais fait baver a l'epoque la j'ai l'impression que c'est rien a voir
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Re: Xenoblade Chronicles X : l'univers présenté en images

Message non lupar THM077 » 15 Jan 2015, 13:22

Tient, cadeau FrSera ^^

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Re: Xenoblade Chronicles X : l'univers présenté en images

Message non lupar narutopowaa » 15 Jan 2015, 13:43

En même temps un monde ouvert sans transition (attention ça ne veut pas dire qu'il n'y a pas de chargement ^_^ les textures faut bien les charger et pour ça faut de la mémoire vidéo) , fallait pas s'attendre a un jeu avec des texture 1080P un anti-aliasing et des détails sur les objets en masse :) sinon imaginer la mémoire vidéo qu'il faudrait pour le faire tourner de manière fluide. on est sur Wii U ( et même la ps4 et xbox one ont une config restreinte en ce qui concerne les jeux gourmand que sont les jeux en monde ouvert) après comme dit plus haut si le contenu est bon et que la trame scénaristique accroche bien on oubliera très vite ces petits défaut ;)

Edit: @Frsera , en général ce genre de trailers viennent directement de la version en cours de dev. donc forcement c'est pas la version console. (corrigé moi si je me trompe mais le jeux sont très souvent développer depuis un PC pour une console)
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Re: Xenoblade Chronicles X : l'univers présenté en images

Message non lupar FrSera » 15 Jan 2015, 13:47

THM077 Wrote:Tient, cadeau FrSera ^^

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C'est chaud les pro N ... :lol: :lol: :lol: Matte le premier trailer et "ca" et tu verra la difference ...
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Re: Xenoblade Chronicles X : l'univers présenté en images

Message non lupar Anonyme 999 » 15 Jan 2015, 14:11

Oui le jeu est moins beau au niveau des personnages.
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Re: Xenoblade Chronicles X : l'univers présenté en images

Message non lupar Shad Maturi » 15 Jan 2015, 14:40

Moi je dis, ce jeu promet d'être génial, mais il risque fort d'être injustement dénigré ^^'
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Re: Xenoblade Chronicles X : l'univers présenté en images

Message non lupar FrSera » 15 Jan 2015, 15:11

Shad Maturi Wrote:Moi je dis, ce jeu promet d'être génial, mais il risque fort d'être injustement dénigré ^^'

Apres la hype de xeno premier du nom t'inquiete pas il va etre overhyper il va dechiré !! faut que jfinisse le 1 :lol: :lol:
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