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The Last Guardian : version 2015 contre version 2016, le match dans une vidéo comparative

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The Last Guardian : version 2015 contre version 2016, le match dans une vidéo comparative

Message non lupar Maxime Claudel » 20 Sep 2016, 13:48

Comment a évolué l'exclusivité PS4 ? Si tant est qu'elle ait évolué...

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Re: The Last Guardian : version 2015 contre version 2016, le

Message non lupar cucheculotte » 20 Sep 2016, 18:52

N'y a t'il que moi pour preferer la version 2015?? :shock:
La version 2016 de trico fait vieux chat mité :?
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Re: The Last Guardian : version 2015 contre version 2016, le

Message non lupar JimBond007 » 20 Sep 2016, 19:08

cucheculotte a écrit:N'y a t'il que moi pour preferer la version 2015?? :shock:
La version 2016 de trico fait vieux chat mité :?

Second. Sur la version 2015, il a une queue d'un lion, sur la version 2016, celui d'un chat. Puis on voit bien que les plumes sont plus petites, des ailes plus petites et l'animation de ces petites plumes est moins détaillé.
C'est bien beau d'ajouter plus de particules de poussières ou d'effet de lumière mais si c'est pour rendre moins vivant l'animal, ça sent le downgrade à plein nez... A moins que c'est pour optimiser le framerate...
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Re: The Last Guardian : version 2015 contre version 2016, le

Message non lupar r0mu » 21 Sep 2016, 10:42

JimBond007 a écrit:ça sent le downgrade à plein nez... A moins que c'est pour optimiser le framerate...

Quand les dev prennent le parti d'alléger le calcul de la machine (nb de poly, effet de particules, effet de lumière, textures, etc...) c'est forcement pour optimiser le framerate tout en gardant la résolution visé. Ils font pas ça pour le plaisir.
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Re: The Last Guardian : version 2015 contre version 2016, le

Message non lupar Backsec » 21 Sep 2016, 11:00

Sa queue est plus courte


:lol:
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