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TEST - Watch_Dogs 2 : wesh, ma gueule !

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Re: TEST - Watch_Dogs 2 : wesh, ma gueule !

Message non lupar laoris » 14 Nov 2016, 16:10

Moi qui avait trouver les perso et l histoire du 1 bien bien nul...
Je constate que ce 2 est identique..
A 25 balles dans 4 mois peu être..
Image
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Re: TEST - Watch_Dogs 2 : wesh, ma gueule !

Message non lupar LordofKalbut » 14 Nov 2016, 17:06

Ah bah j'pense que je vais le prendre ^^ j'ai beaucoup aimé le premier malgrés une histoire faiblichonne, mais je me suis éclater dessus. J'attend un petit prix là avec World of FF qui viens de sortir et FFXV qui sors j'ai pas trop le temps (même si je viens de prendre Recore ....).
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Re: TEST - Watch_Dogs 2 : wesh, ma gueule !

Message non lupar Minarulother » 14 Nov 2016, 17:33

Zer01neDev a écrit:
FaceTween a écrit:Ils devraient s'inspirer de Mr Robot ça leur ferait du bien à Ubisoft :mrgreen:

C'est ce qu'ils ont fait, il le dise dans leurs DevsDiarry de merde.
Il ont réussi a tué une Licence au Second Opus c'est dur quand même !
Watch_Dogs 1, The Division, Rainbow Six Siege, Ghost Recon Wildlands, Steep tous Bullshité a l'E3.
Ubi les champion du Bullshit et de la destruction d'univers !

Non mais quand ubisoft annonce un jeu , tu dois comprendre le contraire de ce qui est attendu.

Bref je l'avais senti ce jeu daubé avec des persos très cliché.
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Re: TEST - Watch_Dogs 2 : wesh, ma gueule !

Message non lupar Zer01neDev » 14 Nov 2016, 17:39

@Minarulother

:lol: Maintenant je m'en souviendrai sois en sur !
Dernière édition par Mykkoo le 14 Nov 2016, 18:43, édité 1 fois.
Raison: Citation inutile
Les PS4 et XOne dispose d'architecture x86/x64, au final ce sont des pc cloisonnés dans un écosystème propriétaire verrouillé avec un hardware non évolutif.

PS4Pro(PS For Pro)...Crossfire de 7870 castrer :lol:
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Re: TEST - Watch_Dogs 2 : wesh, ma gueule !

Message non lupar Mykkoo » 14 Nov 2016, 18:52

14/20, sans être transcendant ce n'est pas franchement mauvais non plus.

J'ai déjà fait l'impasse sur Quantum Break, ReCore et Mafia III, je reste malgré tout tenté de laisser sa chance à Marcus et son "équipe".
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Re: TEST - Watch_Dogs 2 : wesh, ma gueule !

Message non lupar VinceSS » 14 Nov 2016, 19:26

Zer01neDev a écrit:
FaceTween a écrit:Ils devraient s'inspirer de Mr Robot ça leur ferait du bien à Ubisoft :mrgreen:

C'est ce qu'ils ont fait, il le dise dans leurs DevsDiarry de merde.
Il ont réussi a tué une Licence au Second Opus c'est dur quand même !
Watch_Dogs 1, The Division, Rainbow Six Siege, Ghost Recon Wildlands, Steep tous Bullshité a l'E3.
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Je comprend pas pourquoi tu critique autant Ubisoft, je suis d'accord avec vous ce jeu a l'air bien bidon, même si j'ai un peu apprécié Watch Dogs 1, mais franchement Steep est vraiment pas mal j'ai testé l'Alpha et la béta, Rainbow Six Siege est vraiment cool en multi et j'attend beaucoup de Ghost Recon Wildlands, le gameplay m'a donné l'eau a la bouche pas vous ?
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Re: TEST - Watch_Dogs 2 : wesh, ma gueule !

Message non lupar Arquion » 14 Nov 2016, 19:29

tain la mauvaise foi du test qui donne à manger au troll qui déteste ubi et watch dogs (même s'ils n'ont pas joué).

la même chose dans un autre ville : mais la mauvaise foi, une nouvelle ville, et surtout un univers largement différent du premier ainsi que le ton du jeu... c'est juste complètement différent du 1, mais on vous croit, c'est pareil... -__-'

sinon
le gameplay est largement plus souple, plus rapide que le 1.
il apporte plein de petits trucs.
la conduite améliorée (sans être exceptionnelle non plus)

bref, un nouveau héros, une nouvelle ville, un nouveau ton, un nouvel univers, le jeu améliore quasi tout du premier.

mais c'est pour vous un 1.5 qui se tape 3 point de moins...
logique...

attention, je ne dis pas que le jeu est parfait, car il rencontre encore des bugs etc
mais votre test est pour moi illogique...

quand je pense que l'un des meilleur GTA est GTA Vice City qui n'est autre qu'un GTA 3 dans une nouvelle ville...

un moment donné, faut juste être un minimum cohérent, ce WD 2 apporte un univers qui peut ne pas spécialement plaire, mais il corrige/améliore pas mal du 1er...
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Re: TEST - Watch_Dogs 2 : wesh, ma gueule !

Message non lupar Zer01neDev » 14 Nov 2016, 19:52

VinceSS a écrit:
Zer01neDev a écrit:
FaceTween a écrit:Ils devraient s'inspirer de Mr Robot ça leur ferait du bien à Ubisoft :mrgreen:

C'est ce qu'ils ont fait, il le dise dans leurs DevsDiarry de merde.
Il ont réussi a tué une Licence au Second Opus c'est dur quand même !
Watch_Dogs 1, The Division, Rainbow Six Siege, Ghost Recon Wildlands, Steep tous Bullshité a l'E3.
Ubi les champion du Bullshit et de la destruction d'univers !

Je comprend pas pourquoi tu critique autant Ubisoft, je suis d'accord avec vous ce jeu a l'air bien bidon, même si j'ai un peu apprécié Watch Dogs 1, mais franchement Steep est vraiment pas mal j'ai testé l'Alpha et la béta, Rainbow Six Siege est vraiment cool en multi et j'attend beaucoup de Ghost Recon Wildlands, le gameplay m'a donné l'eau a la bouche pas vous ?


Ou j'ai dit que les jeux cité était mauvais ? il sont Bullshité, c'est a dire qu'il ont u une présentation complétement truqué a base de CGI.
Les PS4 et XOne dispose d'architecture x86/x64, au final ce sont des pc cloisonnés dans un écosystème propriétaire verrouillé avec un hardware non évolutif.

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Re: TEST - Watch_Dogs 2 : wesh, ma gueule !

Message non lupar angel-nikita » 14 Nov 2016, 20:22

Arquion a écrit:
la même chose dans un autre ville : mais la mauvaise foi, une nouvelle ville, et surtout un univers largement différent du premier ainsi que le ton du jeu... c'est juste complètement différent du 1, mais on vous croit, c'est pareil... -__-'

un moment donné, faut juste être un minimum cohérent, ce WD 2 apporte un univers qui peut ne pas spécialement plaire, mais il corrige/améliore pas mal du 1er...



Du coup c'est quoi qui change par rapport au premier opus?
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Re: TEST - Watch_Dogs 2 : wesh, ma gueule !

Message non lupar Arquion » 14 Nov 2016, 20:34

angel-nikita a écrit:Du coup c'est quoi qui change par rapport au premier opus?


j'ai envie de te dire, à partir de quel moment on peut parler de changement pour toi ??
héros différent, ambiance différente, ville aussi différente, et le ton global du jeu qui est encore différent.
qu'est ce qu'il faut de plus...
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Re: TEST - Watch_Dogs 2 : wesh, ma gueule !

Message non lupar Duiken » 14 Nov 2016, 20:47

Perso, ça me conforte dans l'idée de ne plus acheter de jeu Ubisoft.

Il y a un truc qui ne passe pas avec eux. Les derniers AC que j'avais fait (Revelations et III) m'avaient vite ennuyés et je me suis forcé à les finir.

Watch Dogs 1 avait un beau potentiel malheureusement un peu gaché. Là, le côté kikoolol geek avec l'espèce de yoyo-matraque, etc. très peu pour moi...
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