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Rise of the Tomb Raider : un making-of bluffant pour la motion capture et les animations

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Rise of the Tomb Raider : un making-of bluffant pour la motion capture et les animations

Message non lupar Auxance M. » 11 Juil 2015, 13:35

Découvrez en vidéo comment Camilla Luddington a donné vie à Lara Croft, avec des expressions faciales et des mouvements plus vrais que nature.

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Re: Rise of the Tomb Raider : un making-of bluffant pour la

Message non lupar revans » 11 Juil 2015, 13:45

Depuis l'E3 2015, nous savons que Rise of the Tomb Raider viendra chambouler les possesseurs de PS3 et Xbox 360 à compter du 10 novembre.

Heu y'a une couilles la
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Re: Rise of the Tomb Raider : un making-of bluffant pour la

Message non lupar Moeras » 11 Juil 2015, 14:13

revans Wrote:Depuis l'E3 2015, nous savons que Rise of the Tomb Raider viendra chambouler les possesseurs de PS3 et Xbox 360 à compter du 10 novembre.

Heu y'a une coui... la


+1
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Re: Rise of the Tomb Raider : un making-of bluffant pour la

Message non lupar Zer01neDev » 11 Juil 2015, 14:14

Graphiquement ces comparable a Beyond: Two Souls...PS3
On est loin de Uncharted 4 la....
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Re: Rise of the Tomb Raider : un making-of bluffant pour la

Message non lupar FaKoRn » 11 Juil 2015, 14:30

De mieux en mieux... PS3 et XBOX 360...
En plus la news est sous-titré pour XBOX One et XBOX 360...
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Re: Rise of the Tomb Raider : un making-of bluffant pour la

Message non lupar Ocelot 54 » 11 Juil 2015, 15:11

Tres jolie il me tarde d'être au mois de novembre !!
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Re: Rise of the Tomb Raider : un making-of bluffant pour la

Message non lupar Bruno Dupont » 11 Juil 2015, 18:50

magnifique vivement le 10 novembre
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Re: Rise of the Tomb Raider : un making-of bluffant pour la

Message non lupar Vanou » 11 Juil 2015, 19:28

Le "premier" est sorti sur ps360 donc c est pour montrer le gap avec le précédent.
Et oui c est coché 360 vu que le jeu va aussi sortir dessus.
C est sûr qu on sera loin graphiquement d'Uncharted 4, comme le premier était loin de last of us, mais ça l empêchera pas d être excellent je suis sûr. Je le prendrai sur 360, en attendant sa sortie sur ps4 un am après, ça me permettra de le refaire sans que ce soit trop frais dans ma tête.
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Re: Rise of the Tomb Raider : un making-of bluffant pour la

Message non lupar revans » 11 Juil 2015, 19:46

si il sort sur ps4, par ce que pour l'instant non.
Sinon la phrase du début est mal tourner , on comprend plutot que le jeux sort sur ps3 et 360
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Re: Rise of the Tomb Raider : un making-of bluffant pour la

Message non lupar megamanx75 » 12 Juil 2015, 00:16

C'est vraiment superbe la modelisation est parfaite ainsi que les animations, j'ai hate de voir lara bougé sur les magniques paysage (certainement). Un de mes coup de coeur de l'E3...
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Re: Rise of the Tomb Raider : un making-of bluffant pour la

Message non lupar VinceSS » 12 Juil 2015, 02:28

Zer01neDev Wrote:Graphiquement ces comparable a Beyond: Two Souls...PS3
On est loin de Uncharted 4 la....


Ce mec toujours en train de troller sur les news Microsoft, Apple etc sauf Sony et les news PC. Coincidence
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Re: Rise of the Tomb Raider : un making-of bluffant pour la

Message non lupar siiyama » 12 Juil 2015, 04:44

Euh, ... attendez ... vous êtes sérieux là ?
Moi même étant un grand fan et respectant au plus haut point les jeux naughty dog, je trouve que vos termes sont un peu exagérer concernant les comparaisons TLoU-Uncharted/Tomb Raider.
J'aimerai bien savoir quels sont vos arguments pour dire que l'un est loin devant l'autre visuellement, parce que même si je penche plus pour un Uncharted, je trouve cela minime.

Pour moi la vrai force d'Uncharted en comparaison à Tomb raider, ça se situe au niveau du gameplay, plus naturel, plus fluide, on a l'impression de ne faire qu'un avec le perso, tandis que c'est un peu plus saccadé avec Lara et pas toujours précis.
Aussi j'ai été plus emporté par l'histoire de Nathan, que j'ai trouvé plus intéressante, avec cette dose d'humour juste comme il faut, et ses passages épiques mémorables.

Bref tout cela est plus personnel, malgré tout j'ai bien aimé TB.

Tout ça pour dire que visuellement il n'est pas tant en retrait, les décors sont variés, vastes, détaillés, recherchés et le moteurs permet d'afficher de jolies choses, il a pas tant à rougir face à la concurrence.

TLoU est surtout beau de part son univers, le moteur permet de jolies choses également, surtout sur la modélisation des personnages, de la profondeur des décors etc ... mais si l'on est objectif, il y a aussi quelques défauts à déclarer, il ne fallait pas trop s'approcher de certaines textures et autres modèles, c'est un jeu extraordinaire je ne dis pas, mais soyons honnête, il n'a pas 10 ans d'avance graphiquement, il est juste dans le haut du panier, ce qui est déjà tout à son honneur.
My god ce bloc de texte, désolé ^^'.
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