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PlayStation VR : Sony (déjà) obligé de revoir sa production à la hausse

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PlayStation VR : Sony (déjà) obligé de revoir sa production à la hausse

Message non lupar Maxime Claudel » 13 Oct 2016, 19:23

Le constructeur a prévu d'augmenter ses capacités de production pour répondre à la demande.

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Re: PlayStation VR : Sony (déjà) obligé de revoir sa product

Message non lupar Cedrick75004 » 13 Oct 2016, 23:49

Après avoir testé pour la première fois de ma vie la VR et passé 3 heures avec le PSVR... Je suis sûr d'une chose .... le bouche à oreille va être bénéfique ! C'est tout simplement incroyable.... !
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Re: PlayStation VR : Sony (déjà) obligé de revoir sa product

Message non lupar Windurst » 14 Oct 2016, 07:03

En espérant que cela ne devienne pas comme la Wii : un 'effet raclette (on sort ce truc quand il y a des amis). Et nous verrons combien de gens seront "malades" à cause de l'environnement virtuel (je parle de généralité) lorsque celui-ci sera démocratisé et espérons que cela ne prennent pas non plus le même chemin que la 3D et qu'après l'effet Waow, cela passe de mode.

Bien que je "moque" souvent de Sony (j'aime ça, gnarf gnarf) , je leur souhaite de connaitre le succès car je suis joueur avant tout mais en toute franchise, je préfère la réalité augmentée qui, au moins, ne nous isole pas du monde réel. Malgré tout, je tenterai probablement la VR un de ces jours, on ne sait jamais :mrgreen:
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Re: PlayStation VR : Sony (déjà) obligé de revoir sa product

Message non lupar nathrakh » 14 Oct 2016, 08:58

A Paris, tous les revendeur on a été nous ont dit qu'ils n'en avaient plus. soit fallait avoir réservé, soit réapro au mieux dans une semaine.
On a finalement trouvé des PSVR encore dispo sur la fnac des champs Élysées.

Au delà du fait que c'est une bonne nouvelle pour Sony, c'est une très bonne nouvelle pour le secteur. Ca fait vraiment entrer la VR dans les foyers et ça va vraiment démocratiser la VR. Et du coup c'est une bonne nouvelle pour les joueurs, parceque ca veut dire qu'on va probablement avoir de plus en plus de production VR.
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Re: PlayStation VR : Sony (déjà) obligé de revoir sa product

Message non lupar Joker » 14 Oct 2016, 10:03

Autre possibilité, ils ne s'y attendaient pas et avaient assez peu de stocks, ce qui ne voudrait pas donc dire que ça fait un carton. Ça fait un carton s'ils partent d'un stock d'un million de casques, mais s'ils en avaient 50 000, ça change tout. :mrgreen:

Je serais assez étonné que ça fonctionne autant dès le départ vu le prix. De plus les gens vont se faire un plaisir d'hurler le mécontentement quand ils se rendront compte qu'il faut une caméra et deux moves pour en profiter. :roll:
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Re: PlayStation VR : Sony (déjà) obligé de revoir sa product

Message non lupar missa27 » 14 Oct 2016, 11:59

Cedrick75004 a écrit:Après avoir testé pour la première fois de ma vie la VR et passé 3 heures avec le PSVR... Je suis sûr d'une chose .... le bouche à oreille va être bénéfique ! C'est tout simplement incroyable.... !


Salut Cedrick.
Je suppose que tu a voulue prendre un risque en achetant ce casque et que tu ne savais pas a quoi t'attendre ?

Confirme tu que les vidéos de démos ou certain graphique que l'on regarde a l'écran laisse un arrière goût
de ( Pu...ils sont minables les graphismes. ) Et que finalement dans le casque c'est tout bonnement magnifiques.
J'entend très souvent ça de ce qui n'ont jamais tester la VR .Alors avoue le ^^ ;)

Et regrette tu a ce jour d'avoir mi +/- de 400 balles dans un casque.
Merci.
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Re: PlayStation VR : Sony (déjà) obligé de revoir sa product

Message non lupar oudeboye » 14 Oct 2016, 13:43

Franchement je suis super content de l'avoir acheté, je l'avais déjà testé un peu partout et La ils ont améliorer toute les démos .
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Re: PlayStation VR : Sony (déjà) obligé de revoir sa product

Message non lupar popotte13 » 14 Oct 2016, 19:00

missa27 a écrit:
Cedrick75004 a écrit:Après avoir testé pour la première fois de ma vie la VR et passé 3 heures avec le PSVR... Je suis sûr d'une chose .... le bouche à oreille va être bénéfique ! C'est tout simplement incroyable.... !


Salut Cedrick.
Je suppose que tu a voulue prendre un risque en achetant ce casque et que tu ne savais pas a quoi t'attendre ?

Confirme tu que les vidéos de démos ou certain graphique que l'on regarde a l'écran laisse un arrière goût
de ( Pu...ils sont minables les graphismes. ) Et que finalement dans le casque c'est tout bonnement magnifiques.
J'entend très souvent ça de ce qui n'ont jamais tester la VR .Alors avoue le ^^ ;)

Et regrette tu a ce jour d'avoir mi +/- de 400 balles dans un casque.
Merci.

graphiquement c'est moche et quand tu regarde une vidéo de jeu, tu le voit bien. En revanche, tout cela s'oublie assez vite en jeu vu que tu es en permanence en mouvement en faite. Tu es rarement poser a mater les graphismes. L'ambiance et le design prend le dessus sur l'aspect technique
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Re: PlayStation VR : Sony (déjà) obligé de revoir sa product

Message non lupar CastorTroy11 » 14 Oct 2016, 20:15

Joker a écrit:Autre possibilité, ils ne s'y attendaient pas et avaient assez peu de stocks, ce qui ne voudrait pas donc dire que ça fait un carton. Ça fait un carton s'ils partent d'un stock d'un million de casques, mais s'ils en avaient 50 000, ça change tout. :mrgreen:

Je serais assez étonné que ça fonctionne autant dès le départ vu le prix. De plus les gens vont se faire un plaisir d'hurler le mécontentement quand ils se rendront compte qu'il faut une caméra et deux moves pour en profiter. :roll:


Je sais par exemple que l'enseigne ou je bosse, une GS qui représente quand même 30% du marché français, avait a dispo pour le Day One...

35 pièces

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Re: PlayStation VR : Sony (déjà) obligé de revoir sa product

Message non lupar Joker » 15 Oct 2016, 19:56

C'est bien ce que je me disais @CastorTroy11, j'aime bien Sony mais faut se méfier ils adorent jouer sur la rareté pour donner envie aux gens. Ils font de petits stocks et si ça fonctionne ils se font plaisir en disant que ça part comme des petits pains ou qu'ils sont obligés d'accélérer la production...
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Re: PlayStation VR : Sony (déjà) obligé de revoir sa product

Message non lupar CastorTroy11 » 15 Oct 2016, 20:35

Joker a écrit:C'est bien ce que je me disais @CastorTroy11, j'aime bien Sony mais faut se méfier ils adorent jouer sur la rareté pour donner envie aux gens. Ils font de petits stocks et si ça fonctionne ils se font plaisir en disant que ça part comme des petits pains ou qu'ils sont obligés d'accélérer la production...


Pour le coup ce n'est pas jouer la rareté.

Cela est un vieux serpent de mer, une légende en vrai, la rupture voulue pour faire le buzz, ça n'existe pas en fait... Ils préfèrent vendre le + possible dès le départ c'est normal...

Pour le coup c'est de la frilosité pure et simple.

Car ne nous voilons pas la face, c'est un device cher, le prix de la console ! (même plus que son prix actuel), c'est un device excluant et segmentant, car tout le monde n'aime pas l'idée de se "couper du monde" comme ça, un device contraignant, il faut le supporter sur la tête, trainer les câbles, avoir des accessoires annexes, de la place... Et il n'y a aucun gros jeu susceptible de créé un engouement de folie furieuse...
Bref c'est un device qui n'est clairement pas grand public.

Sony en est conscient, ils ne se sont donc pas jetés a corps perdu dans l'aventure, ils le font, pour lancer la techno, pour l'image de marque, mais ils savent que le potentiel n'est pas de millions de ventes.

La production as donc été faible, il l'ont un peu augmentée voyant les bons retour, mais très légèrement.

Néanmoins, sur ce device, Sony a privilégié la vente online, logique de par sa nature, ce qui veut dire qu'Amazon est consorts on eu le gros du stock...

Le seul atout des magasins serait de permettre de tester le casque, mais ils n'avaient pas assez de prod pour pouvoir proposer un nombre conséquent de bornes d'essai (il y en as mais rares) et au vu du prix du produit les magasins ne sacrifieraient pas un exemplaire de leur stock pour en faire une borne de test...
Donc...
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