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PlayStation 4 Pro : la console démontée dans une vidéo officielle

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Re: PlayStation 4 Pro : la console démontée dans une vidéo o

Message non lupar Mykkoo » 12 Nov 2016, 10:00

Zer01neDev a écrit:Il peut parfaitement y avoir 2 GPU dans le die

Donc, d'apres toi, ifixit est dans l'erreur ?
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Re: PlayStation 4 Pro : la console démontée dans une vidéo o

Message non lupar DplanetHD » 12 Nov 2016, 12:22

kawazx10r a écrit:Bonjours à tous

Je possède une TV le oled 4K hdr avec la ps4 pro tous Et ok par contre jai un psvr Et comme le boîtier et pas hdr quelle solution je peut avoir pour profite de la hdr sans débranche tous le temps ?

Un switch mes sa existe en hdr 4K 60hz ?
Et on perd en qualités ou pas ?

Merci de vos avis

Pareil, je n'ai d'ailleurs pas du tout rebranché mon ps vr sur ma nouvelle Pro…

Je serais aussi intéressé par un switch hdmi compatible uhd 60 hz ET hdr de bonne qualité… :idea:
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Re: PlayStation 4 Pro : la console démontée dans une vidéo o

Message non lupar Zer01neDev » 12 Nov 2016, 13:27

Mykkoo a écrit:
Zer01neDev a écrit:Il peut parfaitement y avoir 2 GPU dans le die

Donc, d'apres toi, ifixit est dans l'erreur ?

Le die de la PS4 Pro est plus large
PS4------------------------------PS4Pro
ImageImage

Si la puce serait basé sur Polaris le Die serait beaucoup plus petit(Polaris est gravé en 14nm), le fait que le Die soit plus large prouve les dire de MarkCerny,
the old GPU next to a mirror version of itself

donc de 2 7870 Castrer en Crossfire sur le même Die l'un a coté de l'autre(une analyse au Microscope Électronique pourrait affirmer ou infirmer mes dires).

C'est clair que c'est plus efficace que n'importe quelle Crossfire a puissance égale mais avec le Jaguar a coté qui pue la merde...
Les PS4 et XOne dispose d'architecture x86/x64, au final ce sont des pc cloisonnés dans un écosystème propriétaire verrouillé avec un hardware non évolutif.

PS4Pro(PS For Pro)...Crossfire de 7870 castrer :lol:
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Re: PlayStation 4 Pro : la console démontée dans une vidéo o

Message non lupar Glatze Metzger » 12 Nov 2016, 16:57

Personne n'a son twitter ou facebook? on pourrait lui demander son aide pour le hack de la console non??!!!
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Re: PlayStation 4 Pro : la console démontée dans une vidéo o

Message non lupar Mykkoo » 12 Nov 2016, 16:59

@Zer01neDev

C'est assez marrant que tu restes sur l'article complètement biaisé de The verge. :mrgreen:

1 - Depuis le 7 septembre Sony a annoncé un GPU basé sur l'architecture Polaris

2 - Qu'a dit Mark Cerny à propos de l'architecture du GPU de la PS4 Pro ?
"Polaris is a very energy efficient GPU architecture that lets us boost the GPU power pretty dramatically, while keeping the console form-factor roughly the same. DCC - which is short for delta colour compression - is a roadmap feature that's been improved for Polaris. It's making its PlayStation debut in PS4 Pro,"

3 - Le fonctionnement en mode PS4 classique:
"We just turn off half the GPU and run it at something quite close to the original GPU."

4 - Le GPU de la PS4 Pro a reçu des fonctionnalités inédites
"One of the features appearing for the first time is the handling of 16-bit variables - it's possible to perform two 16-bit operations at a time instead of one 32-bit operation,"
A work distributor is also added to the GPU design, designed to improve efficiency through more intelligent distribution of work.

Donc clairement pas Pitcairn(7850/7870) mais bien Polaris.
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Re: PlayStation 4 Pro : la console démontée dans une vidéo o

Message non lupar Zer01neDev » 12 Nov 2016, 17:31

Tout les GPU peuvent fonctionné en mode Double Précision...
Et le Die actuel est beaucoup trop gros pour être basé sur Polaris.
Les PS4 et XOne dispose d'architecture x86/x64, au final ce sont des pc cloisonnés dans un écosystème propriétaire verrouillé avec un hardware non évolutif.

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Re: PlayStation 4 Pro : la console démontée dans une vidéo o

Message non lupar Mykkoo » 12 Nov 2016, 18:53

Zer01neDev a écrit:Tout les GPU peuvent fonctionné en mode Double Précision...

Le FP16, c'est la "half-precision", et dans le cas qui nous intéresse pouvoir traiter 2 variables FP16 en lieu et place d'une variable FP32. (ndlr: double precision=FP64).
Chez Nvidia, cette possibilité vient d’être introduite avec l'architecture Pascal pour les CG. (Présent aussi dans le Tegra X1/Parker)
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Image


Zer01neDev a écrit:Et le Die actuel est beaucoup trop gros pour être basé sur Polaris.

Le SoC de la PS4 Pro ne contient pas que le GPU...
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Re: PlayStation 4 Pro : la console démontée dans une vidéo o

Message non lupar Zer01neDev » 13 Nov 2016, 00:57

Mykkoo >
Le Jaguar est très petit.
Dernière édition par UnKnOwN le 13 Nov 2016, 18:36, édité 1 fois.
Raison: Utilisez le bouton "citer" à bon escient.
Les PS4 et XOne dispose d'architecture x86/x64, au final ce sont des pc cloisonnés dans un écosystème propriétaire verrouillé avec un hardware non évolutif.

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Re: PlayStation 4 Pro : la console démontée dans une vidéo o

Message non lupar FaceTween » 13 Nov 2016, 04:34

Zer01neDev >
Va peut-être falloir arrêter de t'enfoncer, t'as perdu :mrgreen:
Dernière édition par UnKnOwN le 13 Nov 2016, 18:38, édité 1 fois.
Raison: Utilisez le bouton "citer" à bon escient.
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Re: PlayStation 4 Pro : la console démontée dans une vidéo o

Message non lupar Minarulother » 13 Nov 2016, 12:41

Mykkoo a écrit:
Zer01neDev a écrit:Et le Die actuel est beaucoup trop gros pour être basé sur Polaris.

Le SoC de la PS4 Pro ne contient pas que le GPU...

Celui de la PS4 non plus... :roll:
I7 3930K stock - 4.6GHz @1.3V/ ASRock X79 Fatal1ty Champion Series / GTX Titan Black pour bientôt / 8Go / WaterCooling Custom 360+240. 480 incoming)
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Re: PlayStation 4 Pro : la console démontée dans une vidéo o

Message non lupar Zer01neDev » 13 Nov 2016, 17:36

FaceTween a écrit:
Va peut-être falloir arrêter de t'enfoncer, t'as perdu :mrgreen:


Ou j'ai perdu ? l'analyse du Die a été faite ? non ? alors j'ai pas perdu...
Les PS4 et XOne dispose d'architecture x86/x64, au final ce sont des pc cloisonnés dans un écosystème propriétaire verrouillé avec un hardware non évolutif.

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