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Palmer Luckey : « L'Oculus Rift est incroyablement peu cher pour ce qu'il est »

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Palmer Luckey : « L'Oculus Rift est incroyablement peu cher pour ce qu'il est »

Message non lupar Maxime Claudel » 07 Jan 2016, 12:35

Comme quoi, il n'y a pas que les taxes qui justifient un prix aussi élevé.

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Re: Palmer Luckey : « L'Oculus Rift est incroyablement peu c

Message non lupar Zek » 07 Jan 2016, 12:58

On sait tous que Sony vend à perte son casque VR, que l'Occulus Rift propose la meilleure définition (2160×1200 contre 1920×1080 pour le casque de Sony). Ce prix n'est donc pas surprenant, et l'avenir de la VR (si un avenir est possible) ne sera certainement pas sur console mais plutôt du côté du PC. Pour ceux que ça intéresse la VR, faut faire le pour et le contre et pas uniquement voir le prix pour franchir le pas.
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Re: Palmer Luckey : « L'Oculus Rift est incroyablement peu c

Message non lupar PEETZY » 07 Jan 2016, 13:01

Le mec aime se contredire.
Ça fait cher le casque pour un projet qui avait été financé sur Kickstarter par les joueurs!!
Mais bon, Facebook doit rentrer dans ses frais ...
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Re: Palmer Luckey : « L'Oculus Rift est incroyablement peu c

Message non lupar DplanetHD » 07 Jan 2016, 13:29

Je pense que le PS Vr va permettre de s'amuser déjà pas mal avec les jeux Vr sur Ps4, pour un surcoût tout à fait acceptable à son lancement, sans besoin de pc haut de gamme… :lol:

Et plus tard, si l'on veut passer au haut de gamme en investissant près de 3K€ (pc+or+touch), on pourra le faire APRES avoir vu ce que donnait la sortie des vrais gros jeux dans environ 1 an sur les OR, Vive ou autres… :shock:

Car pour investir ce prix, il faut être sûr de la rentabilité de son investissement en retour "plaisir d'utilisation"…

Aujourd'hui, pour ce prix, je dirais que le rapport qualitédu plaisir / prix ne concerne vraiment que très peu de gamers, même très très peu de early adopters… :roll:

OR a fait monter l'attente de manière importante pour la Vr, et a maintenu la pression en parlant toujours d'un prix assez bas (environ 450€ au grand maximum), mais à 741€ ils auraient eu nettement moins de hype… :o

Avec leur prix élevé, ils viennent d'ouvrir un boulevard à Sony : s'ils ne font pas ce bêtises avec la sortie du PS Vr, ils vont en vendre un sacré paquet dans quelques mois… :lol:
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Re: Palmer Luckey : « L'Oculus Rift est incroyablement peu c

Message non lupar Zek » 07 Jan 2016, 13:36

3K, rien que ça ? ^^
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Re: Palmer Luckey : « L'Oculus Rift est incroyablement peu c

Message non lupar Tuxbot123 » 07 Jan 2016, 14:50

Il croit vraiment que les gens vont le croire ? N'importe quoi !
"Oh non non, on fait pas de bénef voyons !", comme si Facebook les avaient racheté pour le kif de les racheter sans faire de bénéfices après !
Ce mec prend vraiment les gens pour des cons.
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Re: Palmer Luckey : « L'Oculus Rift est incroyablement peu c

Message non lupar Xavier Desbarats » 07 Jan 2016, 15:19

Contrairement à ce que dit votre précédent article, je pense que le truc se vend très mal et que tout le monde reste sur le cul d'un tel tarif.
Pour avoir testé une pré-version du Rift, je peux dire que je n'irai pas mettre le moindre euro dedans, jusqu'à ce qu'on me prouve que les défauts ont été corrigés. A commencer par la qualité d'image catastrophique. Donc 700 euros, même quand on a de la thune et qu'on est geek, ça me fait doucement rire.
Quoiqu'il en soit, les propos répétés du monsieur sonne comme l’aveu d'un certain échec au démarrage des précos...
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Re: Palmer Luckey : « L'Oculus Rift est incroyablement peu c

Message non lupar FaceTween » 07 Jan 2016, 17:04

Zek Wrote:On sait tous que Sony vend à perte son casque VR, que l'Occulus Rift propose la meilleure définition (2160×1200 contre 1920×1080 pour le casque de Sony). Ce prix n'est donc pas surprenant, et l'avenir de la VR (si un avenir est possible) ne sera certainement pas sur console mais plutôt du côté du PC. Pour ceux que ça intéresse la VR, faut faire le pour et le contre et pas uniquement voir le prix pour franchir le pas.


Certes l'avenir de la VR est sur PC, mais c'est clairement pas sur l'Oculus. Le prix est scandaleux il faudrait peut être le reconnaître, les mêmes affirmaient pouvoir filer le casque dans la tranche 400$ si je ne m'abuse, et pourtant le produit final n'a pas bougé d'un iota. Il faut arrêter de justifier la connerie des entreprises...
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Re: Palmer Luckey : « L'Oculus Rift est incroyablement peu c

Message non lupar Zek » 07 Jan 2016, 18:54

Je n'ai pas suivi le détail des développements des différents casques VR, mais dire que l'Occulus Rift n'a pas subit d'évolution au cours du temps n'est pas très juste. Entre le DK1/DK2 et CV1, l'évolution est notable, de même que l'Occulus Rift à défini par exemple le standard des casques VR, Sony comme tant d'autres ce sont mis à la page en proposant le 6DOF par exemple.

Bref si tu veux en savoir plus: https://fr.wikipedia.org/wiki/Oculus_Rift

Faut bien comprendre que le prix du Playstation VR est vendu à perte ' pour des jeux consoles ', tandis que sur PC il y a des exigences plus hautes à prendre en compte surtout avec ce qui est à venir comme changement. Moi la VR ne m'intéresse pas mais ce prix ne m'étonne pas, c'est juste que les constructeurs vont ont habitués à acheter du matériel qui ne reflète pas sa réelle valeure, et cette différence qui est avantageuse pour vous se répercute ailleurs.

Par exemple le prix des consoles pas cher à la sortie, les constructeurs se rattrapent sur les accessoires et les jeux.
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Re: Palmer Luckey : « L'Oculus Rift est incroyablement peu c

Message non lupar Nabooh » 07 Jan 2016, 22:26

Faut arrêter avec leur bullshit marketing. "blablabla c'est normal ce prix". On a entendu le meme discours avec les forfaits mobiles avant l'arrivée de free, et pourtant tout le monde s'est aligné aujourd'hui.

Ca me fait bien marrer les entreprises qui veulent se faire passer pour des samaritains a coup de "on fait tout ça pour vous !". Perso, j'ai jamais demandé une super technologie de la mort, un equivalent du DK1 avec un écran de meilleur résolution m' aurait largement suffit. Ce que je veux dans la VR, c'est le jeu autour de moi + mouvements de tete reproduit. J'ai pas besoin de" regardez, maintenant quand vous vous penchez en avant ca le fait aussi ! ", surtout quand leurs évolutions technologiques dispensables ont un prix qu'ils nous ont bien caché jusqu'au dernier moment, malgré leurs anciennes promesses.

De toute facon, au vue du ratio acheteur/déçu sur reddit, nul doute que je ne suis pas le seul a penser ça. Et encore, acheteur est un bien grand mot, au vue du nombre de personnes ayant précommandé l'oculus simplement pour etre dans la file d'attente, mais qui attende de voir ce que propose la concurrence pour peut etre annuler. Sans oublier que rien n'est gagné pour l'oculus sachant que l'argent n'est retiré que lors des envois. Et pour rejoindre l' avis plus haut, on a aucune idée de ce que représente leur stock, et donc du soi disant succès du Rift...

Bref, pour moi c'est de la bonne grosse manipulation marketing pour faire croire a un énorme succès et inciter les gens a acheter, alors que tout ca n'est basé que sur de potentiels précommande et des stocks dont on ignore tout.

Bref, je trouve ca moyen pour un projet financé via Kickstarter d'avoir pris les devants face aux attentes des clients pour justifier un prix aussi élevé. C'est comme si j'allais chez mon garagiste pour une vidange, et a mon retour, j'apprends qu'ils m'ont tout changé et me demande 3000 balles.

Et facile de se vanter comme la meilleure expérience VR quand on est la seule...

Pour moi, ils sont en train de tuer l'intérêt de la VR.
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Re: Palmer Luckey : « L'Oculus Rift est incroyablement peu c

Message non lupar Yang70 » 07 Jan 2016, 22:30

Alors oui c'est cher, mais je comprends vraiment pas toutes ces railleries ... Vous avez oublier le prix des 1ère télé HD ? Des premières 4K ? ... Toutes les nouvelles technologies coûtent un bras pourquoi ça serait différent dans le cas présent !! Pire les gens achètent des téléphones a plus de 700 € dont la technologie est maîtrisée et avec des "innovations" mineures mais là c'est bon ça passe !! Ils auraient mis une pomme sur le casque ça serait passer crème.
Le seul problème qui me choquent un peu c'est sont utilité pour l'instant, au niveau du jeu est-ce qu'on aura vraiment quelque chose de différent et d'innovant sur le long terme par exemple ?
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Re: Palmer Luckey : « L'Oculus Rift est incroyablement peu c

Message non lupar Zek » 07 Jan 2016, 22:32

@Nabooh: si tu aurais pris la peine de lire mon lien menant à wiki, tu aurais compris pourquoi le DK1 n'est pas fiable (niveau résolution) et à quoi sert tout ses mouvements en plus, si l'ensemble des constructeurs qui se lancent dans la VR font la même chose (plus ou moins), ce n'est pas pour rien.
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