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No Man's Sky : les performances techniques passées au crible

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No Man's Sky : les performances techniques passées au crible

Message non lupar Maxime Claudel » 09 Aoû 2016, 11:19

Digital Foundry a analysé l'OVNI de Hello Games. À quel point les performances sont-elles solides ?

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Re: No Man's Sky : les performances techniques passées au cr

Message non lupar Voremage » 09 Aoû 2016, 11:27

Test effectué avec ou sans le patch ?
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Re: No Man's Sky : les performances techniques passées au cr

Message non lupar brooklynbounce » 09 Aoû 2016, 11:47

Hello games m'impressionne de plus en plus.
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Re: No Man's Sky : les performances techniques passées au cr

Message non lupar TeknoRider » 09 Aoû 2016, 12:44

Voremage Wrote:Test effectué avec ou sans le patch ?

avec .
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Re: No Man's Sky : les performances techniques passées au cr

Message non lupar Zer01neDev » 09 Aoû 2016, 13:44

Avec le patch sa ce vois !
Les PS4 et XOne dispose d'architecture x86/x64, au final ce sont des pc cloisonnés dans un écosystème propriétaire verrouillé avec un hardware non évolutif.

PS4Pro(PS For Pro)...Crossfire de 7870 castrer :lol:
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Re: No Man's Sky : les performances techniques passées au cr

Message non lupar Cedrick75004 » 09 Aoû 2016, 15:30

3.69 Go sur le disque, en full dématérialisé ou en installation partielle avec le Blu-Ray ?
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