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Nioh : Team Ninja vise le 1080p et les 60 fps

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Re: Ni-Oh : Team Ninja vise le 1080p et les 60 fps

Message non lupar Big Boss » 12 Jan 2016, 19:04

Et le rapport avec la One ici? Il est où? Par contre, pour te plaindre des membres qui bash ou troll la Xbox, là tu sais te plaindre, pas de soucis. Il serait temps de grandir un peu.
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Re: Ni-Oh : Team Ninja vise le 1080p et les 60 fps

Message non lupar revans » 12 Jan 2016, 19:07

Mais ou tu voie que je parle de la one?
Je compare un jeu a un autre , ici halo 5 qui a les 60 fps lock mais pas la résolution a Ni oh qui veut etre en full hd et 60fps lock sur un moteur comme l'UE 4 , j'aurais pu prendre d'autre jeu en exemple mais vue que j'ai fait halo 5 je prend celui ci.
La parano sa se soigne mais si tu veux basher la one fais toi plaisir je m'en fous
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Re: Ni-Oh : Team Ninja vise le 1080p et les 60 fps

Message non lupar Hakase » 12 Jan 2016, 19:25

Le jeu est prévu pour tourner à 60fps sur PS4, cette information a été annoncé par Koei en Septembre 2015 et qui plus le jeu est prévu pour être un action RPG mais en aucun cas il a été dit que ce serait un open world.

Apparemment rien n’empêche de viser le 1080p/60fps, tout ce qu'on a vu du jeu pour le moment c'est des couloirs à la Ninja Gaiden.
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Re: Ni-Oh : Team Ninja vise le 1080p et les 60 fps

Message non lupar revans » 12 Jan 2016, 19:34

Un soul like en gros ... j'aurais adorer qu'il reste sur l'idée du ninja gaiden like ou meme d'un onimusha.
Dommage qu'il y ai de plus en plus de soul like
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Re: Ni-Oh : Team Ninja vise le 1080p et les 60 fps

Message non lupar Mykkoo » 12 Jan 2016, 21:28

revans a écrit:Apres halo 5 tourne sur un moteur maison optimiser pour la one la ou Ni OH tourne sous UE 4

L'Unreal Engine 4 a été adapté aux consoles (d'ailleurs aurais-tu un lien confirmant l'utilisation de l'UE4 ?). Quant au moteur maison utilisé pour Halo 5, je ne sais pas s'il est optimisé car le 60fps de Halo 5 ne s'est pas fait sans grosses concessions: résolutions batardes (1152x810, 1168x810, 1440x840, 1344x972, 1536x1080...), textures basse définition, textures qui "pop", les ombres...etc...
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Re: Ni-Oh : Team Ninja vise le 1080p et les 60 fps

Message non lupar revans » 12 Jan 2016, 22:00

Le moteur de halo 5 est forcement optimiser pour la console vue qu'il sert uniquement pour halo 5 et qu'il a etait fait par 343i pour cela, certe il y a eu des concession mais si cela permet d'avoir un 60fps sans chute c'est pas mal.
Faut que je cherche ou j'ai vue sa pour l'ue4 , au pire si c'est qu'une rumeur il reste l moteur de ninja gaiden 3
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Re: Ni-Oh : Team Ninja vise le 1080p et les 60 fps

Message non lupar Big Boss » 12 Jan 2016, 22:16

Etre développé pour le jeu et une console ne veut pas dire optimisé. Mais plutôt exclusif. Le moteur est exclusif à la One et à Halo 5, mais pas optimisé si on regarde la vidéo de Mykkoo.
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Re: Ni-Oh : Team Ninja vise le 1080p et les 60 fps

Message non lupar Creatortag21 » 13 Jan 2016, 08:11

Trop hâte pour ce jeu, quand je l'ai vu je pensais que c'était un Onimusha j'étais à la limite de la crise :lol: En plus je regardais avec mon cousin on était tout fou à l'annonce de ce jeu haha j'étais persuadé que c'était onimusha vu les coups du perso et ses déplacement, même le perso on aurait dit somonosuke
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Re: Ni-Oh : Team Ninja vise le 1080p et les 60 fps

Message non lupar revans » 13 Jan 2016, 12:33

En faites c'est un soul like pas un onimusha like
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Re: Ni-Oh : Team Ninja vise le 1080p et les 60 fps

Message non lupar Creatortag21 » 13 Jan 2016, 13:29

revans a écrit:En faites c'est un soul like pas un onimusha like


https://www.google.be/webhp?sourceid=ch ... h+onimusha
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Re: Ni-Oh : Team Ninja vise le 1080p et les 60 fps

Message non lupar Hakase » 13 Jan 2016, 13:58

Il n'y a que les joueurs qui disent que c'est un Soul like ou Ninja Gaiden like ou encore un Onimusha like, les développeurs ne se sont pas exprimés sur ce sujet. Ils veulent faire un action RPG.

Perso je trouve qu'il y a pas mal de choses qui sont calqués sur Ninja Gaiden. Le héros a des moves set identiques à Ryu Hayabusa. Onimusha à part l'univers, j'ai du mal à faire le rapprochement le jeu a pas mal de lourdeurs en termes de gameplay et est beaucoup moins dynamique.
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