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Les Trolls de la semaine #147 : GTA Mario, No Man Buys et les sauts dans Assassin's Creed

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Les Trolls de la semaine #147 : GTA Mario, No Man Buys et les sauts dans Assassin's Creed

Message non lupar Maxime Claudel » 16 Jan 2017, 10:16

Chaque semaine, retrouvez quelques créations drôles issues d'Internet.

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Re: Les Trolls de la semaine #147 : GTA Mario, No Man Buys e

Message non lupar Helvete » 16 Jan 2017, 10:35

Chouette trolls, pour Assassin' s Creed c'est un problème récurrent dans la série, je me souviens que c'était déjà le cas dans le premier avec Altaïr qui saut dans le vide sans que ce soit la direction voulu.

Pour Mario , c'est vrai que cette partie du jeu est trop bizarre comme concepts... sauf si y a un changement de dimension/univers genre il passe un portail tridimensionnel pour ce trouver dans "notre" monde un peu comme dans Mario 64 ou l'on traversait de tableaux pour accéder au différents niveaux du jeu.
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Re: Les Trolls de la semaine #147 : GTA Mario, No Man Buys e

Message non lupar nathrakh » 16 Jan 2017, 10:50

mouais, No mans sky a bien cartonné quand même pour un jeu indé.
Et AC, autant c'est un vrai problème dans la série, à vouloir jeter la manette. Autant dans Black Flag et le dernier à Londres, on ne peut pas dire que ça pose encore vraiment problème.
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Re: Les Trolls de la semaine #147 : GTA Mario, No Man Buys e

Message non lupar Dragoon1010 » 16 Jan 2017, 11:10

nathrakh Wrote:mouais, No mans sky a bien cartonné quand même pour un jeu indé.
Et AC, autant c'est un vrai problème dans la série, à vouloir jeter la manette. Autant dans Black Flag et le dernier à Londres, on ne peut pas dire que ça pose encore vraiment problème.

Encore une fois, par pitié, arrêtez de véhiculer l'idée que le jeu est un jeu indépendant, ce n'est pas du tout le cas ! Oui le studio est normalement un studio de développement indépendant, mais ce jeu a été grandement si ce n'est dans sa totalité financé par SCE, ce qui en fait un projet digne ou presque d'un AAA, juste que le résultat est différent. ^^


Sinon j'ai vraiment peur pour la licence Mario avec cette bouse d'idée de ville...Autant le reste a l'air charmant, autant ce passage, ça sonne trop "faux" à mon goût. W&S
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Re: Les Trolls de la semaine #147 : GTA Mario, No Man Buys e

Message non lupar Kayf » 16 Jan 2017, 13:53

Dragoon1010 >

Justement non ! SCE n'est que distributeur ! Hello Games sont développeurs et éditeur. Faut vraiment arrêter de donner au jeu le titre de AAA qui n'a pas a recevoir !
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Re: Les Trolls de la semaine #147 : GTA Mario, No Man Buys e

Message non lupar nathrakh » 16 Jan 2017, 14:16

Dragoon1010 Wrote:Encore une fois, par pitié, arrêtez de véhiculer l'idée que le jeu est un jeu indépendant, ce n'est pas du tout le cas ! Oui le studio est normalement un studio de développement indépendant, mais ce jeu a été grandement si ce n'est dans sa totalité financé par SCE, ce qui en fait un projet digne ou presque d'un AAA, juste que le résultat est différent. ^^


Jeu seulement distribué par SCE, et a ete fait par une équipe de la taille d'un petit studio indé. A aucun moment, il y avait de quoi espérer un AAA (que ce soit au niveau budget, com, capacité du studio, taille de l'équipe etc).
Le jeu a fait le buzz, et a été perçu comme un AAA, Shean Murray a fait de la merde dans sa communication, mais c'est tout.
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Re: Les Trolls de la semaine #147 : GTA Mario, No Man Buys e

Message non lupar Jaiden » 17 Jan 2017, 01:19

nathrakh Wrote:mouais, No mans sky a bien cartonné quand même pour un jeu indé.
Et AC, autant c'est un vrai problème dans la série, à vouloir jeter la manette. Autant dans Black Flag et le dernier à Londres, on ne peut pas dire que ça pose encore vraiment problème.


Ce problème dans AC a disparu a Revelations et est réapparu dans Unity pour disparaître à nouveau dans Syndicate ^^
Mais où est donc Ornicar? - Il s'est fait buter par Weshsisitavupoto.
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Re: Les Trolls de la semaine #147 : GTA Mario, No Man Buys e

Message non lupar Dragoon1010 » 17 Jan 2017, 05:21

Kayf >

Humm en effet, je pensais que Sony était aussi éditeur, ce qui visiblement n'est pas le cas. Autant pour moi ^^.

nathrakh >

Oé fin tu m'excusera, c'est pas parce que les mecs sont trois, et que le budget est faible que c'est forcément une équipe indépendante. Bon là en l’occurrence c'est bien le cas puisqu'il semblerais que Sony ne soit que distributeur, mais à partir du moment ou un studio est sous la tutelle d'un éditeur, il perd immédiatement son statut d'indépendant.
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