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Gears of War 4 : une "vitrine graphique" pour la Xbox One, le framerate confirmé

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Gears of War 4 : une "vitrine graphique" pour la Xbox One, le framerate confirmé

Message non lupar Auxance M. » 21 Fév 2016, 13:10

Rod Fergusson, directeur de développement, nous en dit un peu plus sur les performances techniques du prochain Gears of War. Et forcément, elles seront plus intéressantes que jamais.

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Re: Gears of War 4 : une

Message non lupar Arquion » 21 Fév 2016, 13:14

le framerate confirmé

il y a rien de confirmer du tout.
il veulent du 60fps mais une vitrine technologique,
donc ça peut tout aussi bien dire multi en 60fps et solo en 30fps.
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Re: Gears of War 4 : une

Message non lupar revans » 21 Fév 2016, 14:48

30 fps en solo et 60 en multi sa ne me dérange pas , gears c'est un tps pas un fps super nerveux donc pas de soucie
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Re: Gears of War 4 : une

Message non lupar Archimondice » 21 Fév 2016, 15:08

Le 60 FPS c'est agréable mais ça n'est pas absolument nécessaire s'ils y arrivent tant mieux sinon qu'ils se contentent d'un 30 FPS stable ça irait parfaitement.

Pour ce qui est de la sortie sur PC ce titre là je n'y crois pas trop ou alors ce sera dans un sacré paquet de temps à mon avis.
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Re: Gears of War 4 : une

Message non lupar gto28469 » 21 Fév 2016, 16:04

Gear of War 4 aubaine j'ai vraiment adoré refaire le remake sur XBOX ONE :D ,pour les FPS 30 ou 60 pas de problème pour moi et la résolution, le même style que HALO 5 Idem cela me conviendrai.
Une sortie sur PC Pourquoi pas tout le monde mérite de jouer.
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Re: Gears of War 4 : une

Message non lupar Minarulother » 21 Fév 2016, 16:41

J'espère que ça sera du 60IPS parce que 30 est insupportable quand on est habitué a 60...
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Re: Gears of War 4 : une

Message non lupar HeavySonic » 21 Fév 2016, 18:21

si le solo sera en 60 fps ça serait bien, le multi je m'en fous perso.
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Re: Gears of War 4 : une

Message non lupar Helvete » 21 Fév 2016, 21:02

revans Wrote:30 fps en solo et 60 en multi sa ne me dérange pas , gears c'est un tps pas un fps super nerveux donc pas de soucie


Même avis sur la question, après il est claire que le jeu va tourné sur DirectX12 donc le framrate sera surement plus facile a monter en 60ips pareil pour le 1080p.
Je rappel que Halo 5 n'est pas conçu avec Dx12 et pourtant il as les 60ips et une resolution variable entre 900p / 1080p.

Si les 1080p/ 60ips ne sont pas stable avec Gears 4 j'espers que The Coalition utilisera le même supterfuge que 343i pour Halo 5.
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Re: Gears of War 4 : une

Message non lupar theG@mer » 21 Fév 2016, 23:17

Personnellement j'avais déjà trouvé la présentation de l'année dernière à l'E3 géniale, donc vraiment impatient.
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Re: Gears of War 4 : une

Message non lupar kajjun » 22 Fév 2016, 10:40

Tant que c'est un 30 fps ou du 60 fps stable et non un 60fps forcé jouant au yoyo quand il s'agit de jeux sur consoles,ça me convient parfaitement.
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