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GC 2016 - PREVIEW - Metal Gear Survive : non, malgré l'aperçu, nous n'avons rien de plus à vous dire

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GC 2016 - PREVIEW - Metal Gear Survive : non, malgré l'aperçu, nous n'avons rien de plus à vous dire

Message non lupar Auxance M. » 20 Aoû 2016, 12:58

Konami a tenu à présenter son improbable Metal Gear Survive à la presse, l'occasion pour nous d'en parler avec une « preview ».

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Re: GC 2016 - PREVIEW - Metal Gear Survive : non, malgré l'a

Message non lupar Nabooh » 20 Aoû 2016, 13:07

Pour répondre à toute les questions de l'article sur le pourquoi du comment:

"Pourquoi?..."


Parce que Konami est devenu société de m.... qui préfère la solution de facilité et l'argent facile en surfant sur se qui marche, plutôt que d'avoir de vrais créateurs et de vrais jeux bien développés. Ce qui a mon avis fut une des raisons du départ de Kojima, par le fait que sa vision du JV ne collait plus avec celle de Konami.

Bref, ce jeu, même en ayant quasiment rien vue, je sens que ça va puer... Comment exploiter le nom de Metal Gear avec quelque chose qui n'a absolument rien à voir pour faire du blé. Tu retires les quelques scènes de Ground Zero du trailer, tu obtiens un jeu de tir/zombie TOTALEMENT lambda et générique au possible.


Bref, Konami est tombé bien pas, et continue pourtant de creuser. J'ai absolument aucun espoir en ce jeu. Certains vont dire "mais on a encore rien vu". Si, on a vu, vu comment se comporte l'éditeur Konami dans les décisions qu'ils prennent, à savoir des jeux de Pachinko à la con sur mobile, de la surexploitation de licence avec un melting pot de ce qui fait vendre, et des communiqués sur l'orientation de l'entreprise vers le jeu mobile. A partir du moment ou une entreprise de jeu vidéo veut engranger de l'argent facile en s'attaquant au marché du jeu smartphone, elle perd toute crédibilité pour moi.
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Re: GC 2016 - PREVIEW - Metal Gear Survive : non, malgré l'a

Message non lupar Kainhunter » 20 Aoû 2016, 13:30

Une news pour dire qu'il n'y a rien à dire? Mais quelle avancée journalistique. Une simple maj sur l'annonce du titre aurait largement suffit ...
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Re: GC 2016 - PREVIEW - Metal Gear Survive : non, malgré l'a

Message non lupar hamtaro2 » 20 Aoû 2016, 13:54

Je m enfous un peu de la licence meme si j adore metal gear et je vais pas crasher sur ce jeu tant que j aurais pas teste mais franchement konami prend le meme chemin que sega
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Re: GC 2016 - PREVIEW - Metal Gear Survive : non, malgré l'a

Message non lupar azertyxpp » 20 Aoû 2016, 14:09

C'est quand même important de préciser que même les journalistes n'ont pas accès à plus que nous avec le trailer car souvent en off ils ont accès à des démos, des conf ou ils peuvent avoir plus d'infos. La ils sont aussi "cons" que nous, comme dit dans la vidéo le jeu n'était pas prêt à être présenté les majors de Konami ont dût faire du forcing pour présenter quelque chose et voila le résultat.

Le pire c'est que je peux affirmer que quasi tous les skin persos et vêtements sont soit sur TPP soit sur MGO3, et la map principale du trailer ressemble énormément à la map d’Afghanistan dans TPP presque trait pour trait pour les modèles et type de modélisation. Même la Mother Base détruite de GZ elle est déjà modélisée dans le jeu lors de cinématiques, les moves des infectés sont exactement les mêmes scripts que les Skull sur TPP, enfin l'intro du trailer est une partie d'une cinématique de GZ sorti en 2014 pour rappel. Faire un trailer avec 95% de recyclé pour pas dire plus c'est forcément fait à la va vite, et ça se ressent.
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Re: GC 2016 - PREVIEW - Metal Gear Survive : non, malgré l'a

Message non lupar Auxance M. » 20 Aoû 2016, 14:41

Kainhunter Wrote:Une news pour dire qu'il n'y a rien à dire? Mais quelle avancée journalistique. Une simple maj sur l'annonce du titre aurait largement suffit ...


Je m'attendais un peu à ce genre de commentaire alors je vais te répondre. On a fait la preview car :

1 - On voulait marquer le coup en rappelant que les sympathiques invitations des éditeurs en mode « privé / business only », bah c'est aussi parfois très inutile et moins intéressant qu'un communiqué de presse, et donc une véritable perte de temps, parce que clairement j'aurai pu booker un truc plus intéressant à ce moment là.
2 - On avait envie de parler et de « critiquer » le projet, sous forme d'édito ou autre, et vu qu'on était là-bas, on l'a fait comme ça
3 - On prévient les gens dès le titre en leur disant que la preview ne nous a rien appris
4 - On voulait aussi rappeler que, même si le scénar' peut faire flipper, là le projet est pas du tout avancé et peut donc donner le meilleur comme le pire (ça peut être un très bon jeu, même si ce sera pas forcément un bon MGS)
5 - La situation est quand même très cocasse et est sujet à amusement, et bon, on s'est dit que ce serait sympa

azerty > Je vois ton message après avoir écris le mien, t'as tout compris ^^
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Re: GC 2016 - PREVIEW - Metal Gear Survive : non, malgré l'a

Message non lupar babaookikou » 20 Aoû 2016, 19:19

KONAMI ils avaient un job un seul, faire un Remaster de MGO et le vendre 60 euros, moi j'aurais payer.
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