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GC 2013 - PREVIEW - Call of Duty: Ghosts - Nos impressions en multi
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Re: GC 2013 - PREVIEW - Call of Duty: Ghosts - Nos impressio
on voie bien les anti cod ici bf 4 vous saviez qu'il tourne sur pc a chaque demo qu'on voie donc normal qu'il soie beau apparament sur ps4 il est degueu mais non il va etre defendu
et juger un jeu sur une beta ... de plus quand les journaliste et autre arreterons de jugez les graphismes d'un jeu on aura fais un grand pas surtout que se cod sera en 1080p 60fps et bf4 sera en 720p 60 fps
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didiwarior Gamer Hardcore
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Re: GC 2013 - PREVIEW - Call of Duty: Ghosts - Nos impressio
wawatorrent Wrote:on voie bien les anti cod ici bf 4 vous saviez qu'il tourne sur pc a chaque demo qu'on voie donc normal qu'il soie beau apparament sur ps4 il est degueu mais non il va etre defendu
Je t'apprendrai que sur le papier la PS4 est plus puissante que la Xbone et sur la Next Gen les consoles de Sony et MS ont les mêmes archi de type PC ce qui n'impose pas aux développeurs de développer deux versions de leur même jeu, ils feront dorénavant une version et la console la plus puissant en tirera le meilleur parti, un peu comme sur PC si tu as une plus grosse config tes jeux seront plus beau que sur une config moyenne en partant de la même galette.
azertyxpp Wrote:...la gestion des Shader par le GPU et on sait que le GPU de la PS4 pourra presque gérer le double de Shader que le GPU de la Xbone on parle de 1152 contre 768, et on parle 1.84 TFLOPS contre 1.23 TFLOPS pour parler aussi de la marge entre les GPU sur l'unité de mesure TFLOPS ce qui représente tout de même un tiers de plus.
...
A attendant la Ram de la PS4 garde un débit bien supérieur à celle de la Xbone d'après les specs qu'on a aujourd'hui, même en prenant en compte l'ESRAM de la Xbone. La Ram de la PS4 resterai donc au dessus avec un bien meilleur débit, en plus du fait que la GDDR5 (GDDR: Graphics Double Data Rate) de la PS4 est un rôle à jouer pour optimiser les performances du GPU déjà bien plus puissant de base sans ce facteur comme je l'explique plus haut avec les shaders et TFLOPS, contrairement à la DDR3 (DDR: ??? Double Data Rate) de la Xbone qui n'a aucun rôle à jouer à ce niveau la DDR3 est une Ram plus classique. Pour en revenir au débit on parle tout de même de 176.Gb/s contre 68.3Gb/s sans prendre en compte les 32Mb de l'ESRAM qui optimiseront les 68.3Gb/s à noter ça ne permettra pas de dépasser 176Gb/s mais de s'en rapprocher mais pas de façon permanente et pérenne contrairement à la PS4 qui aura toujours ces 176Gb/s de disponible.
Dernière édition par azertyxpp le 25 Aoû 2013, 15:51, édité 1 fois.
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azertyxpp Gamer Or
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Re: GC 2013 - PREVIEW - Call of Duty: Ghosts - Nos impressio
tu reve mec sa se verra que sur les exclus la difference de puissance c'est finis se temp la ou le devellopeur prenez le temps de faire un jeu
on la vue sur ps3 , et ps2 on le verra sur ps4 et x1 et puis cod sera mieux travaillé sur x1 que ps4
on la vue sur ps3 , et ps2 on le verra sur ps4 et x1 et puis cod sera mieux travaillé sur x1 que ps4
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didiwarior Gamer Hardcore
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Re: GC 2013 - PREVIEW - Call of Duty: Ghosts - Nos impressio
T'as prit le temps de lire mon post et d'essayer de le comprendre, faut pas prendre pour acquis ce qui c'est passé sur cette Gen, les deux constructeurs repartent sur de nouvelles bases avec de nouvelles consoles. La PS3 avait de gros problèmes à cause de son processeur Cell qui compliquait la vie aux dev et les obligeaient et développer une version spécifique pour la PS3 qui était très complexe pour eux. Aujourd'hui avec la PS4 ce n'est plus cas, la PS4 comme la Xbox One ont exactement les mêmes architectures de type PC, elles ont exactement le même processeur de type Jaguar cadencé pareil, et même type de carte graphique... partant de la les dev n'ont rien de particulier à faire pour optimiser leur jeu pour telle ou telle machine.
La PS4 reste plus puissante sur le papier et au vu de ce que je t'ai expliqué c'est vraiment exploitable à l'instar de la PS3, tu as les chiffres exacte sur mon précédent post pour le GPU et la RAM et quelques précisions.
Je suppose que tu compare la PS2 à la XBox première du nom ? Un peu ridicule comme comparatif en prenant en compte que la première XBox est sortie presque deux an après la PS2, alors si ils ne faisaient pas une console plus puissante avec ça c'est un peu comme si disant que le Samsung Galaxy S1 est moins puissant que l'Iphone 4S ^^.
Pour la PS3 j'en parlais plus techniquement elle est plus puissante que la 360, mais bien trop complexe pour les développeurs à maîtriser. On ne voit son potentiel que sur les exclues comme The Last of Us par exemple. Pour les jeux multi-plateforme on a des portages issue des versions 360 fait à l'arrache parce que c'est plus facile et rapide de dev sur 360, des portages à l'arrache qui n'utilisent même pas 60% de la console et ignore carrément les ressources du Cell. Mais bon encore une fois ce problème ne ce posera plus sur PS4, Sony a retenu de ces erreurs.
La PS4 reste plus puissante sur le papier et au vu de ce que je t'ai expliqué c'est vraiment exploitable à l'instar de la PS3, tu as les chiffres exacte sur mon précédent post pour le GPU et la RAM et quelques précisions.
on la vue sur ps3 , et ps2
Je suppose que tu compare la PS2 à la XBox première du nom ? Un peu ridicule comme comparatif en prenant en compte que la première XBox est sortie presque deux an après la PS2, alors si ils ne faisaient pas une console plus puissante avec ça c'est un peu comme si disant que le Samsung Galaxy S1 est moins puissant que l'Iphone 4S ^^.
Pour la PS3 j'en parlais plus techniquement elle est plus puissante que la 360, mais bien trop complexe pour les développeurs à maîtriser. On ne voit son potentiel que sur les exclues comme The Last of Us par exemple. Pour les jeux multi-plateforme on a des portages issue des versions 360 fait à l'arrache parce que c'est plus facile et rapide de dev sur 360, des portages à l'arrache qui n'utilisent même pas 60% de la console et ignore carrément les ressources du Cell. Mais bon encore une fois ce problème ne ce posera plus sur PS4, Sony a retenu de ces erreurs.
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azertyxpp Gamer Or
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Re: GC 2013 - PREVIEW - Call of Duty: Ghosts - Nos impressio
j'ai deja entendu les meme chose sur ps3 vs xbox 360 donc bon on verra dans deux ans quand les gros jeu arriverons
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didiwarior Gamer Hardcore
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Re: GC 2013 - PREVIEW - Call of Duty: Ghosts - Nos impressio
Tu me lis pas c'est possible
ont a aujourd'hui le hardware des deux machines, donc d'une ça permet de statuer qu'elle ont la même architecture et donc seraient identique pour le développement il y aura juste de très légères optimisations à faire et de deux ça permet de comparer techniquement les hardware des deux machines.
PS: Arrête de citer tout mon post si tu me répond juste après ça sert à rien.

PS: Arrête de citer tout mon post si tu me répond juste après ça sert à rien.
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azertyxpp Gamer Or
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