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Forza Motorsport 5 : Turn 10 présente l'importance des gâchettes en vidéo

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Forza Motorsport 5 : Turn 10 présente l'importance des gâchettes en vidéo

Message non lupar Ben » 28 Sep 2013, 11:35

La manette de la Xbox One utilisée à la perfection.

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Re: Forza Motorsport 5 : Turn 10 présente l'importance des g

Message non lupar revans » 28 Sep 2013, 11:48

je l'ai essayer et franchement sentir le moteur dans la gâchette d'accelerateur et les gravier sous le frein c'est immense
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Message non lupar yan974 » 28 Sep 2013, 11:49

Ridicule ...
Pour ceux possédant un vrai volant "pourront s'asseoir dessus" ... oups !!! non à coté
Quelle politique de communication, aucune compatibilité révélée pour les possesseurs de Volants ...
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Re: Forza Motorsport 5 : Turn 10 présente l'importance des g

Message non lupar tollkhyenn » 28 Sep 2013, 13:17

Ridicule?
Dis moi quel est le pourcentage de joueurs console qui jouent sur un volant?
Personnellement, j'ai essayé. C'est sympa, c'est vrai, mais je préfère mon pad, question de confort. ;)
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Re: Forza Motorsport 5 : Turn 10 présente l'importance des g

Message non lupar kaori » 28 Sep 2013, 13:47

Je n'ai pas de proportion à donner, mais sur Gran Turismo 5, lors des contre-la-montre en ligne, il n'y a que des joueurs au volant ou presque dans le classement des 250 meilleurs.
Dernière édition par k-sama le 28 Sep 2013, 18:08, édité 1 fois.
Raison: Attention au double post, pensez à utiliser la fonction "éditer" de votre message.
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Re: Forza Motorsport 5 : Turn 10 présente l'importance des g

Message non lupar pause KK » 28 Sep 2013, 14:01

Moi perso le dernier volen. Ces sur ps1
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Re: Forza Motorsport 5 : Turn 10 présente l'importance des g

Message non lupar Jonyjack » 28 Sep 2013, 16:34

@tollkhyenn

Chacun son truc, mais de là à sortir que le volant est moins confortable que les sticks pour des jeux de voiture... :?
Si un jeu de course ne prend pas en charge le G27, je ne l'essaye même pas...
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Re: Forza Motorsport 5

Message non lupar jacks7258 » 28 Sep 2013, 16:41

voiture signifie volant avec boite de vitesse moi perso, je prefere jouer avec un bon volant qui tremble bien, plutôt que de me servir de joystick , on a franchement pas la meme sensation, perso gran turismo 5 avec le volant c'est genial :D
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Re: Forza Motorsport 5 : Turn 10 présente l'importance des g

Message non lupar tollkhyenn » 28 Sep 2013, 17:59

Evidemment, on parle beaucoup de la jouabilité de GT... Sauf que je déteste ce jeu au volant ou au pad.

Pour Forza (dont il est plus question ici), j'ai déjà essayé de jouer au volant. Le problème, c'est que la machine n'était pas compatible avec les meilleurs volants et on devait se contenter du volant officiel il me semble (et puis, vu le prix d'un excellent volant, ça fait cher pour un style de jeu). Pas le meilleur même si c'était sympa.
Malgré tout, et c'est toujours un avis personnel, je préfère vraiment le pad.

Et pour ce qui est de jouer au contre la montre en ligne, c'est vraiment pas un mode de jeu qui m'intéresse. :lol:
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Re: Forza Motorsport 5 : Turn 10 présente l'importance des g

Message non lupar kazede » 29 Sep 2013, 10:56

Impossible de suivre une courbe correctement avec un pad. Toujours obligé de donner des petits à-coups de Joysticks. Perte de temps, de confort, d'efficacité. Un bon volant est un investissement largement rentabilisé si vous jouez vraiment aux jeux de voiture.
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Re: Forza Motorsport 5 : Turn 10 présente l'importance des g

Message non lupar tollkhyenn » 29 Sep 2013, 12:12

Je suis pas assez fan de jeux de caisses pour dépenser autant. :mrgreen:
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