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Final Fantasy XV: Episode Duscae - Scénario de la démo, gameplay, dirigeables et quelques informations supplémentaires
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Final Fantasy XV: Episode Duscae - Scénario de la démo, gameplay, dirigeables et quelques informations supplémentaires
Le plein de détails croustillants à se mettre sous la dent !
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Martial Duchemin
Administrateur
- Messages: 24177
- Inscription: 22 Mai 2008, 07:00
- Localisation: Tokyo
- Prénom: Marty
- Pays: Japon
Re: Final Fantasy XV: Episode Duscae - Scénario de la démo,
Vivement sa sortie, vraiment excellent ce jeu.
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Kats_XV
Gamer Bronze
- Messages: 1456
- Inscription: 13 Sep 2014, 02:23
- Sexe: Femme
Re: Final Fantasy XV: Episode Duscae - Scénario de la démo,
J'ai vraiment envie d'essayer ce final fantasy tout en croissant les doigts pour pas que se soit un jeux a une touche ou tu fait que d'appuyer sur croix comme un malade pour tuer les ennemies.
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akilor
Gamer du Dimanche
- Messages: 46
- Inscription: 08 Aoû 2013, 16:10
Re: Final Fantasy XV: Episode Duscae - Scénario de la démo,
Pas de vaisseaux... Donc pas de map monde pour pouvoir se balader librement...
La voiture doit permettre de se déplacer simplement plus vite dans les grandes villes.
La voiture doit permettre de se déplacer simplement plus vite dans les grandes villes.
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juhnino
Gamer Averti
- Messages: 80
- Inscription: 05 Mai 2012, 14:28
- Pays: France
Re: Final Fantasy XV: Episode Duscae - Scénario de la démo,
Moi reste la question , j'ai peut être sauté le passage, mais la durée de la démo en fait? Car si c'est comme mgs grand zeroes , on relativise le prix lol ^^.
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Belziane
Gamer Bronze
- Messages: 1404
- Inscription: 25 Fév 2013, 15:46
- Pays: France
Re: Final Fantasy XV: Episode Duscae - Scénario de la démo,
juhnino Wrote:Pas de vaisseaux... Donc pas de map monde pour pouvoir se balader librement...
Ces deux éléments n'ont pas de lien de cause à effet entre eux, ce sera vraiment un open world, qu'il y ait comme moyen de locomotion des vaisseaux ou non n'y changera rien.
Exemple avec FFX où bien qu'il y ait un vaisseau les voyages entre les divers lieux n'offrent aucune liberté, de même pour le XII.
@Belziane : sachant que la démo est offerte (ce n'est pas parce que SE fait payer plein pot le portage HD de Type-0 qu'il faut croire que la démo a un prix) là encore la comparaison n'a pas lieu d'être, Ground Zeroes est un jeu à part entière même s'il fait office de mise en bouche en attendant Phantom Pain.
edit : la démo devrait nous occuper au moins 2h selon certains sites.
Dernière édition par Alexandre S. le 24 Jan 2015, 05:52, édité 1 fois.
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Alexandre S.
Admin
- Messages: 12630
- Inscription: 28 Oct 2012, 23:55
- Localisation: Into the grey
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Final Fantasy XV: Episode Duscae - Scénario de la démo,
Belziane Wrote:Moi reste la question , j'ai peut être sauté le passage, mais la durée de la démo en fait? Car si c'est comme mgs grand zeroes , on relativise le prix lol ^^.
La démo n'est qu'un bonus en de type-0 HD d'ailleur elle ne sera pas dans les exemplaire qui suivront après les premier stock.
juhnino
Tu sens pas la bêtise de ce que tu dit, ça sert a quoi une world map en open world
Les world map c'est pour faire illusion d'open world ça sert a rien dans un vrai open world on est plus dans FFI a X mon coco
PSVITA 3.30 + MS64go, PS3 SLIM 500Go 4.66 +PS+ 1ANS.
New 3DS XL Noir métallique, Xbox 360 Elite.
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dodogeek
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