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E3 2016 - PlayStation VR : plusieurs expériences annoncées, comme Final Fantasy XV, Batman: Arkham, ou encore Farpoint
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E3 2016 - PlayStation VR : plusieurs expériences annoncées, comme Final Fantasy XV, Batman: Arkham, ou encore Farpoint
Plusieurs petites expériences VR se basant sur diverses licences populaires à venir, what else ? Du Final Fantasy et du Batman dans les environs.
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Martial Duchemin
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Re: E3 2016 - PlayStation VR : plusieurs expériences annoncé
Un peu VR pour ffxv vraiment surprenant.
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Kats_XV
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Re: E3 2016 - PlayStation VR : plusieurs expériences annoncé
Par contre si je ne m'abuse, la Vr c'est minimum 60fps sans quoi l'expérience est mauvaise...
Sachant que la démo tournait au alentour de 25/30fps je ne sais pas comment ils vont faire.. (Pour FF XV)
Sachant que la démo tournait au alentour de 25/30fps je ne sais pas comment ils vont faire.. (Pour FF XV)
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amathlog
Gamer Pro
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Re: E3 2016 - PlayStation VR : plusieurs expériences annoncé
amathlog Wrote:Par contre si je ne m'abuse, la Vr c'est minimum 60fps sans quoi l'expérience est mauvaise...
Sachant que la démo tournait au alentour de 25/30fps je ne sais pas comment ils vont faire.. (Pour FF XV)
C'est même pire, c'est 90Hz pour une bonne sensation. Donc bon, on en est très loin ^^ !
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Dragoon1010
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Re: E3 2016 - PlayStation VR : plusieurs expériences annoncé
Dragoon1010 Wrote:amathlog Wrote:Par contre si je ne m'abuse, la Vr c'est minimum 60fps sans quoi l'expérience est mauvaise...
Sachant que la démo tournait au alentour de 25/30fps je ne sais pas comment ils vont faire.. (Pour FF XV)
C'est même pire, c'est 90Hz pour une bonne sensation. Donc bon, on en est très loin ^^ !
Désolé Dragoon1010 mais là j'ai pas pu m'en empêcher...
A moins que tu ne parle de 900Hz?
Car juste en passant 90Hz = 45ips...
1Hz = 1 oscillation (état 0 puis 1) en 1 seconde donc 0.5 image seconde (la moyenne du temps actif)
Donc 90Hz = 90 oscillations en 1 seconde dans 45 images seconde.
La plus part des téléviseurs actuels, contrairement aux idées reçus ne dépasse pas les 60 ips (même les UHD/4K) soit 120Hz
Elephone P9000
PC Fixe monté par mes soins (Full AMD)
PC portable Samsung NP355V5C S03FR
Consoles : PSP-PSVitaTV-PSOne-PS3-PS4-N64-GBColor-GBA-Wii
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Darthreign
Gamer Hardcore
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Re: E3 2016 - PlayStation VR : plusieurs expériences annoncé
Darthreign Wrote:Dragoon1010 Wrote:amathlog Wrote:Par contre si je ne m'abuse, la Vr c'est minimum 60fps sans quoi l'expérience est mauvaise...
Sachant que la démo tournait au alentour de 25/30fps je ne sais pas comment ils vont faire.. (Pour FF XV)
C'est même pire, c'est 90Hz pour une bonne sensation. Donc bon, on en est très loin ^^ !
Désolé Dragoon1010 mais là j'ai pas pu m'en empêcher...
A moins que tu ne parle de 900Hz?
Car juste en passant 90Hz = 45ips...
1Hz = 1 oscillation (état 0 puis 1) en 1 seconde donc 0.5 image seconde (la moyenne du temps actif)
Donc 90Hz = 90 oscillations en 1 seconde dans 45 images seconde.
La plus part des téléviseurs actuels, contrairement aux idées reçus ne dépasse pas les 60 ips (même les UHD/4K) soit 120Hz
Heu je sais pas de ou tu tire ça, mais en HDMI, il n'y a pas de passage d'une image à un noir, donc pas de 0.5s. Si tu possède un écran 60Hz, alors tu est capable d'afficher 60 d'images par secondes. Sur les casques de VR, pour éviter d'avoir le mal de mer, il faut en général pousser plus haut, et sur le vive, l'un des seul casque à ne pas avoir eu trop de retour sur cet effet, les écran tournent à 90Hz. Comprend donc qu'une écran 90Hz permet d'afficher 90 rafraîchissement d'images.
Tu confond surtout avec le cinéma, qui est entrecoupé d'images noirs, mais ça n'a rien à voir puisque là c'est pour permettre de le faire tourner à 24ips sans avoir un ressentie de lenteur.
Edit: Après par contre il y a en effet un ajout d'images noir, mais uniquement dans le cas ou des images viennent à manquer, donc dans le cas d'un fichier en 30ips.
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Dragoon1010
Gamer Or
- Messages: 8876
- Inscription: 29 Juil 2010, 09:23
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- Prénom: Jonathan
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Re: E3 2016 - PlayStation VR : plusieurs expériences annoncé
Je ne sais pas vous mais moi cet E3 m'a hype à mort pour le PSVR.
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Al-hwj
Gamer Pro
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- Inscription: 08 Jan 2010, 18:58
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Re: E3 2016 - PlayStation VR : plusieurs expériences annoncé
l utilite du vr svp sachant qu il est conseille de faire des sessions de 25 minutes???
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Karim Salem
Gamer du Dimanche
- Messages: 27
- Inscription: 02 Juin 2014, 22:36
Re: E3 2016 - PlayStation VR : plusieurs expériences annoncé
Karim Salem Wrote:l utilite du vr svp sachant qu il est conseille de faire des sessions de 25 minutes???
L'utilité des jeux vidéos si c'est pour y jouer que 30 min ou 1h par jour ?
http://sante-medecine.journaldesfemmes. ... jeux-video
établir un temps limite par jour (de 45 à 60 minutes, selon l'âge)
- Anonyme4
Re: E3 2016 - PlayStation VR : plusieurs expériences annoncé
ariakas Wrote:Karim Salem Wrote:l utilite du vr svp sachant qu il est conseille de faire des sessions de 25 minutes???
L'utilité des jeux vidéos si c'est pour y jouer que 30 min ou 1h par jour ?
<span class="skimlinks-unlinked">http://sante-medecine.journaldesfemmes.com/contents/872-combattre-l-addiction-aux-jeux-video</span>
établir un temps limite par jour (de 45 à 60 minutes, selon l'âge)
Et le 6 eme conseilles : Bien heureux que cette gentil dame ne soit pas ma mère.
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laroche
Gamer Hardcore
- Messages: 966
- Inscription: 16 Aoû 2008, 00:00
- Pays: France
Re: E3 2016 - PlayStation VR : plusieurs expériences annoncé
c'est clair
c'est chiant ces gens qui pourrissent la vie de leurs gosses avec des idées de vieux comme ça ^^
c'est chiant ces gens qui pourrissent la vie de leurs gosses avec des idées de vieux comme ça ^^
- Anonyme4
11 messages
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