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Dragon Ball Z: Dokkan Battle - Le cap des 100 millions de téléchargements franchi

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Dragon Ball Z: Dokkan Battle - Le cap des 100 millions de téléchargements franchi

Message non lupar Martial Duchemin » 02 Nov 2016, 14:26

La petite production de Bandai Namco continue de cartonner dans les poches des joueurs. La folie toujours présente.

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Re: Dragon Ball Z: Dokkan Battle - Le cap des 100 millions d

Message non lupar Joker » 02 Nov 2016, 14:45

Je l'ai installé hier, c'est plutôt joli mais je n'accroche pas, je m'attendais à un jeu à là Xenoverse. :cry:
Dernière édition par Joker le 02 Nov 2016, 18:58, édité 1 fois.
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Re: Dragon Ball Z: Dokkan Battle

Message non lupar never4u » 02 Nov 2016, 14:55

Joker a écrit:Je l'ai installé hier, c'est plutôt joli mais je n'accroche, je m'attendais à un jeu à là Xenoverse. :cry:

Ah oui là non, c'est plus proche d'un jeu de carte eventuellement.
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Re: Dragon Ball Z: Dokkan Battle - Le cap des 100 millions d

Message non lupar FrSera » 02 Nov 2016, 16:42

J'ai commencer le jeu avec les 80 ou 90M y'a 3 mois et je kiffe ma mere !! Je viens de choper Gojita (qui est bien sur TUR et Lvl MAX ) ... Lvl 189 si des gens veulent m'ajouté ! J'espere chopper Supa Bejitto
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Re: Dragon Ball Z: Dokkan Battle - Le cap des 100 millions d

Message non lupar VinceSSJ » 02 Nov 2016, 17:17

Je joue depuis le début et je constate que j'y joue de moins en moins.

Honnêtement une fois qu'on a l'équipe UR que l'on veut il n'y a plus aucun intérêt à continuer ormis collectionner des cartes numériques... mais dans ce cas je préfère autant re parcourir ma collection de cartes Power level des années 90 :P

Et puis dans le mode quête la difficulté est devenue WTF. Je me fais OS par Radditz alors que j'ai que des SSJ2/3 au max :lol:
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Re: Dragon Ball Z: Dokkan Battle - Le cap des 100 millions d

Message non lupar ShinSeGi » 02 Nov 2016, 21:58

Je joue depuis le début et je constate que j'y joue de moins en moins.

Honnêtement une fois qu'on a l'équipe UR que l'on veut il n'y a plus aucun intérêt à continuer ormis collectionner des cartes numériques... mais dans ce cas je préfère autant re parcourir ma collection de cartes Power level des années 90 :P

Et puis dans le mode quête la difficulté est devenue WTF. Je me fais OS par Radditz alors que j'ai que des SSJ2/3 au max :lol:



Ouai mais faut pas voir le jeu sous cette angle une carte UR veut pas forcément dire utile contre tel et tel boss .Le mode quete n'est pas wtf c'est ton équipe qui est mal construite ce jeu ce joue de la même facon qu'un pokemon y'a des strat a appliquer etc ^^ si tu patoge en quete c'est meme pas la peine de try des boss a 50 de stamina. le mode story c'est juste un truc comme sa pour farm des DS l’intérêt c'est vraiment les boss dokkan etc...
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Re: Dragon Ball Z: Dokkan Battle - Le cap des 100 millions d

Message non lupar dodogeek » 04 Nov 2016, 10:17

C'est vraiment un bon moment pour débuter avec les cadeaux et l'arrivée des god tier
Je suis pas un débutant mais cette image parle d'elle même:
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Re: Dragon Ball Z: Dokkan Battle - Le cap des 100 millions d

Message non lupar FrSera » 04 Nov 2016, 22:40

Ouais c'est n'imp avec même pas 50 pierres j'ai eu le Gojita , Broly END et Majin Bejita même si je l'avais deja ,un bon moment pour commencer même si on est largé

J'aimerais tant choper Supa Bejito ....
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