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Cloud Computing : Microsoft certifie que le service peut apporter la puissance de 3 Xbox One

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Cloud Computing : Microsoft certifie que le service peut apporter la puissance de 3 Xbox One

Message non lupar Ben » 26 Avr 2014, 21:53

Microsoft Japon a lâché les chiffres !

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Re: Cloud Computing : Microsoft certifie que le service peut

Message non lupar pimousse320 » 26 Avr 2014, 22:02

il n'y a pas que les japonais qui en rient a mon avis :D
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Re: Cloud Computing : Microsoft certifie que le service peut

Message non lupar Windurst » 26 Avr 2014, 22:59

Venant des japonais cela ne m'étonne pas et je comprends d'où vient l'humour "jaune" de Sony surtout quand il s'agit de se moquer des autres et de Microsoft notamment mais lorsque le Cloud Computing sera au point, nous verrons qui rira le dernier :mrgreen:
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Re: Cloud Computing : Microsoft certifie que le service peut

Message non lupar gto28469 » 26 Avr 2014, 23:01

Rien a faire que le cloud apporte une puissance égale a 3 Xbox One je demande juste des jeux uniquement des jeux
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Re: Cloud Computing : Microsoft certifie que le service peut

Message non lupar Metalix64 » 26 Avr 2014, 23:51

Temps mieux si ça apporte de la puissance, mais le mieux ça serait de nous mettre une démonstration.
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Re: Cloud Computing : Microsoft certifie que le service peut

Message non lupar nokia94 » 27 Avr 2014, 00:00

Le soucis c'est qu'on a pas l'estimation de débit necessaire pour une telle utilisation.

Il y a un autre problème, comment vont faire les devs?

Ça va être comme un jeu PC avec des options graphiques qui s'appliquent en fonction de l'utilisation cloud ou non de la machine? Encore une spécificité de plus à utiliser, je suis pas sûr qu'ils soient partants.
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Re: Cloud Computing : Microsoft certifie que le service peut

Message non lupar Mykkoo » 27 Avr 2014, 00:13

Ce que je trouve dommage c'est que ce monstre de puissance ne soit pas utilise sur les exclus One. Ryse, Forza et Titanfall auraient pu etre de fantastiques demo. Surtout ce dernier, meme si le cloud est un peu utilise, c'est un MMO donc pas de soucis pour la connexion.
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Re: Cloud Computing : Microsoft certifie que le service peut

Message non lupar ElGamer2013 » 27 Avr 2014, 00:22

"Cloud Computing : Microsoft certifie que le service peut apporter la puissance de 3 Xbox One"

Je confirme, la puissance totale du coud est bien de 3 Xbox One, ce qui fait : 3/5 000 000 = 0,0000006% de puissance en plus par console :lol:

Toutes les annonces de M$ à propos du cloud devraient être postées dans la rubrique INFO ou INTOX... Ils oublient également de préciser qu'il n'y a pas de composant électronique spécifique nécessaire pour le cloud. Si un jour le gain de puissance été avéré, rien n’empêchera Sony de faire un cloud pour sa PS4.
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Re: Cloud Computing : Microsoft certifie que le service peut

Message non lupar Helvete » 27 Avr 2014, 00:24

Je crois que comme tous le monde on se demande se qui va etre fais pour promouvoir l'usage du cloud pour la xbox one... on a deja le drivatare dans Forza 5 mais au dela de sa on aura quoi?

Es que le cloud pourra fournir une puissance suffisante pour fair face au PC et leurs parametre d affichage en "ultra" ? Ou bien es vaint ?
Ou encore quelle bande passante sera necessaire pour qui fonction de maniere optimum.
Beaucoup de question qui restront sans reponse jusqu'a... avec de la chance l'E3 2014...?!
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Re: Cloud Computing : Microsoft certifie que le service peut

Message non lupar Kiori » 27 Avr 2014, 00:36

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
make believe eux aussi ... Dommage que Spencer pète pas un mot de japonais.
Il aurait déjà fait la moitié du boulot.
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Re: Cloud Computing : Microsoft certifie que le service peut

Message non lupar popotte13 » 27 Avr 2014, 00:38

Si le cloud était si puissant, on verrai les effet sur pc depuis longtemps hors se n'est pas le cas. Je ne connais aucun jeu qui gagne en performant dés qu'on est en ligne (l'inverse arrive si on a une mauvaise connexion en revanche). Une belle blague quoi. Le drivatar est sympa sur le papier mais de se que j’entends, sa a toujours besoin d'amélioration pour que se soit intéressant.
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Re: Cloud Computing : Microsoft certifie que le service peut

Message non lupar tirano53 » 27 Avr 2014, 01:40

non et puis meme un cloud puissant qui boosterai la console...
il feront quoi? il continueront de créée des jeu prévu pour la puissance actuelle de la console?
ou il créeront des jeu pour la puissance "avec cloud"?
dans le second cas on verai sur les boite "connexion obligatoire pour éviter une expérience de merde"?
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