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Call of Duty: Ghosts - Le problème de RAM résolu et bientôt la PhysX Fur

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Call of Duty: Ghosts - Le problème de RAM résolu et bientôt la PhysX Fur

Message non lupar Amaury M. » 05 Nov 2013, 14:28

Riley n'aura jamais été aussi beau.

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Re: Call of Duty: Ghosts - Le problème de RAM résolu et bien

Message non lupar babaookikou » 05 Nov 2013, 18:12

triplé les ressources pour la fourrures d'un chien. :roll:
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Re: Call of Duty: Ghosts - Le problème de RAM résolu et bien

Message non lupar ryuga » 05 Nov 2013, 18:42

je veux pas faire mon "COD hater " (qui est une mod en se moment) mais occuper 6 Go de RAM pour un chien je trouve franchement pas ça très utile, dans the witcher oui, il y aura plusieurs bête poilue de partout mais dans cod.

comme la si bien dit babaookikou :

:roll:
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Re: Call of Duty: Ghosts - Le problème de RAM résolu et bien

Message non lupar Se7en512 » 05 Nov 2013, 20:44

6go de RAM pour Call of Duty, je n'avais pas autant rigolé depuis longtemps :lol:
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Re: Call of Duty: Ghosts - Le problème de RAM résolu et bien

Message non lupar GuenosNoLife » 05 Nov 2013, 21:31

Y'aura toujours quelqu'un va refaire le patch ;)

Tout façon j'ai 8 GB ram, donc aucune soucis mais c'est comme abusé pour ça... le chien... ça va vend mal ce jeu sur PC à cause la config!
Pourquoi ne pas laisser l'option de choix la perfomance Physic, etc... Genre DX9/10/11 comme Crysis 2 et puis plein chose... Si on force uniquement la 11... Bonne chance pour attiré du monde sur PC.

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Re: Call of Duty: Ghosts - Le problème de RAM résolu et bien

Message non lupar matrix124 » 05 Nov 2013, 22:35

Je sais pas si c'est à cause de la MaJ mais en tout cas avec le patch c'est impossible de jouer pour moi avec 4 Go car ça rame un max, perso je commande une barrette pour avoir 8 Go sur mon portable.
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