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SSX XDG2

SSX XDG2

Message non lupar Looche » 01 Mar 2012, 12:43

Bonjour !
Voilà SSX est sorti est il est en XDG2, ce qui me parait bizarre.
Est ce que je dois le patcher comme les rares XDG2 (genre Halo Reach et CODMW2) ou le graver ainsi ?
Dernière édition par silver59 le 02 Mar 2012, 01:20, édité 4 fois.
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Re: SSX XDG2

Message non lupar Lintello_1_1 » 01 Mar 2012, 12:52

Le jeu est vraiment en XGD2 ? :D

Oui il faut le graver comme tous les autres jeux XGD2 alors.
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Re: SSX XDG2

Message non lupar Looche » 01 Mar 2012, 13:11

Oui c'est du XDG2 !
Merci ! :)
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Re: SSX XDG2

Message non lupar Edward L. » 01 Mar 2012, 14:18

Vraiment ? C'est intéressant...

Tu as une copie du scan ABGX ?
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Re: SSX XDG2

Message non lupar Looche » 01 Mar 2012, 15:36

J'ai un petit problème. En effet la gravure bloque à 79% donc une galette de foutue. Donc j'ai recréé un .dvd avec ABGX car j'ai eu des echos comme quoi le .dvd n'était pas bon mais là aussi, la création bloque à 81% ... Si vous avez une solution ...
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Re: SSX XDG2

Message non lupar Guiiix » 01 Mar 2012, 16:10

Fais nous simplement un scren ABGX pour le moment :wink:
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Re: SSX XDG2

Message non lupar Looche » 01 Mar 2012, 17:17

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Re: SSX XDG2

Message non lupar Lintello_1_1 » 01 Mar 2012, 17:40

Woaw je crois que j'ai trouvé la solution... Nan sérieux tu graves sur quoi comme dvd double couche.
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Re: SSX XDG2

Message non lupar Guiiix » 01 Mar 2012, 17:47

ABGX s'arrête à ce moment là ? Tu n'as pas de message d'erreur ou autre ?
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Re: SSX XDG2

Message non lupar Looche » 01 Mar 2012, 17:51

Oui, et le nombre de "Retries" augmente...
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Re: SSX XDG2

Message non lupar Guiiix » 01 Mar 2012, 17:55

Alors c'est ton image ISO qui est foireuse :wink:
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