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[1.0 > 2.60] Snes9xTYL 0.4/0.41
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[1.0 > 2.60] Snes9xTYL 0.4/0.41
Dernière édition par Eric de Brocart le 08 Mai 2006, 06:20, édité 1 fois.
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Eric de Brocart
Administrateur principal
- Messages: 19478
- Inscription: 05 Juin 2005, 00:00
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Plus précisemment, la version 0.40 (la version non me n utilisant pas le kernel) avait un bug qui a été corrigé dans la foulée. et cette version est passée en 0.41.
Ce bug n existant pas dans la version me (1.50 seulement), elle en est restée à la 0.40
excusez de ne point l avoir signalé
Ce bug n existant pas dans la version me (1.50 seulement), elle en est restée à la 0.40
excusez de ne point l avoir signalé
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Eric de Brocart
Administrateur principal
- Messages: 19478
- Inscription: 05 Juin 2005, 00:00
- Localisation: Nice
- Prénom: Eric
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- Sexe: Homme
Très déçu....
Identique à la version 0.3 que je n'utilisait même pas sur ma 2.00, ca rame !!!!
Le comble c'est que la version 1.50 (non me) sur 2.00 fonctionne aussi !
Bon c'est sur c'est beau plein de nouveauté mais si on ne peut même pas jouer simplement à Aladdin ou Megaman X c'est un comble !!!
Bon allez je retourne sur ma version 0.2c en attendant de passer en 1.50
Identique à la version 0.3 que je n'utilisait même pas sur ma 2.00, ca rame !!!!
Le comble c'est que la version 1.50 (non me) sur 2.00 fonctionne aussi !
Bon c'est sur c'est beau plein de nouveauté mais si on ne peut même pas jouer simplement à Aladdin ou Megaman X c'est un comble !!!
Bon allez je retourne sur ma version 0.2c en attendant de passer en 1.50
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shinobi13
Gamer Pro
- Messages: 169
- Inscription: 03 Déc 2009, 09:57
Je note que sur la version 0.41 pour PSP 2.50 j'ai joué 2 fois et 2fois je n'ai pas pu quitté car l'émulateur plant après lui avoir demandé de quitter.
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MattBastet
Gamer Maitre
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- Inscription: 02 Avr 2011, 19:43
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- traction
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