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PSpaint v3.5s : une gestion améliorée pad analogique en plus

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PSpaint v3.5s : une gestion améliorée pad analogique en plus

Message non lupar Eric de Brocart » 08 Fév 2009, 01:41

Bomb-H revient avec un mise à jour de son programme PSPaint, la v3.55, qui apporte une gestion intéressante du pad analogique pour piloter le pinceau.

Lire la news : PSpaint v3.5s : une gestion améliorée pad analogique en plus
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Re: PSpaint v3.5s : une gestion améliorée pad analogique en plus

Message non lupar rackham_1 » 08 Fév 2009, 01:44

Une simple amélioration... qui change tout ,)

Bravo à l'auteur :wink:
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Re: PSpaint v3.5s : une gestion améliorée pad analogique en plus

Message non lupar Jonyjack » 08 Fév 2009, 02:12

je vais voir ce que ça donne cette gestion :wink:
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Re: PSpaint v3.5s : une gestion améliorée pad analogique en plus

Message non lupar RebellionDust » 08 Fév 2009, 02:59

cool! Un photoshop pour psp :)
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Re: PSpaint v3.5s : une gestion améliorée pad analogique en plus

Message non lupar ricosuavez » 08 Fév 2009, 05:59

bravo c est de mieux en mieux

j ai une question layer1 layer2 layer3 sa sert a quoi et peut ont sauvegarder les layer 2 et 3...j ai fait un dessin avec layer 1 et 2 et j ai sauvegarder ...j ai recharger le meme dessin mais le layer 2(le dessin) ne s affiche plus c est normal

aussi j ai remarque que si tu charge un png sauvegarder et que tu selectionne le layer 2 ou 3 ,le layer 1 est effacer...ou plus visible en retournant sur le layer 1

le navigateur pourrais etre ameliorer ...c est pas tres pratique de taper le nom exact pour charger un pic(png ou jpg)...mais bon c est mineur

merci pour la mise a jour et bonne chance pour le concours

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Re: PSpaint v3.5s : une gestion améliorée pad analogique en plus

Message non lupar ricosuavez » 08 Fév 2009, 06:03

bravo c est de mieux en mieux

j ai une question layer1 layer2 layer3 sa sert a quoi et peut ont sauvegarder les layer 2 et 3...j ai fait un dessin avec layer 1 et 2 et j ai sauvegarder ...j ai recharger le meme dessin mais le layer 2(le dessin) ne s affiche plus c est normal?

aussi j ai remarque que si tu charge un png sauvegarder et que tu selectionne le layer 2 ou 3 ,le layer 1 est effacer...ou plus visible en retournant sur le layer 1

le navigateur pourrais etre ameliorer ...c est pas tres pratique de taper le nom exact pour ouvrir un pic(png ou jpg)...mais bon c est mineur

merci pour la mise a jour et bonne chance pour le concours

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Re: PSpaint v3.5s : une gestion améliorée pad analogique en plus

Message non lupar TheX_1 » 08 Fév 2009, 12:02

Bravo

Merci, je m'éclate comme un fous avec sa !
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Re: PSpaint v3.5s : une gestion améliorée pad analogique en plus

Message non lupar thebombeh » 08 Fév 2009, 12:23

ricosuavez Wrote:bravo c est de mieux en mieux

j ai une question layer1 layer2 layer3 sa sert a quoi et peut ont sauvegarder les layer 2 et 3...j ai fait un dessin avec layer 1 et 2 et j ai sauvegarder ...j ai recharger le meme dessin mais le layer 2(le dessin) ne s affiche plus c est normal?

aussi j ai remarque que si tu charge un png sauvegarder et que tu selectionne le layer 2 ou 3 ,le layer 1 est effacer...ou plus visible en retournant sur le layer 1

le navigateur pourrais etre ameliorer ...c est pas tres pratique de taper le nom exact pour ouvrir un pic(png ou jpg)...mais bon c est mineur

merci pour la mise a jour et bonne chance pour le concours

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en fait au depart je voulait faire une gestion de calque: mais finaliment apres mainte essais j'en ai fais des feuilles donc pour sauvegarder chaque layer il faut les sauvegarder un par un => je verrai si je peux faire quelque chose
A l'ouverture d'une image l'image ne se met pas sur un des layer donc si tu clique sur un layer il quitte cette image: je vai donc creer un icon pour revenir a l'image chargé (merci pour ces remarques qui m'aide a faire avancer mon projet)

et merci a tous pour vos commentaires encouragent
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Re: PSpaint v3.5s : une gestion améliorée pad analogique en plus

Message non lupar thebombeh » 08 Fév 2009, 16:35

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Re: PSpaint v3.5s : une gestion améliorée pad analogique en plus

Message non lupar intellomanamort » 08 Fév 2009, 21:13

thex Wrote:Bravo

Merci, je m'éclate comme un fous avec sa !

Moué homebrew basique tout de même... même avec la nouvelle version ! C'est pas assez précis...
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Re: PSpaint v3.5s : une gestion améliorée pad analogique en plus

Message non lupar ti-pi » 09 Fév 2009, 15:00

il est bien
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