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PS4 - Guerrilla Games : "Les coûts de développement ne sont pas si effrayants"

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PS4 - Guerrilla Games : "Les coûts de développement ne sont pas si effrayants"

Message non lupar Maxime Claudel » 21 Fév 2013, 20:25

Killzone Shadow Fall, un jeu pas cher ?

Lire la news : PS4 - Guerrilla Games : "Les coûts de développement ne sont pas si effrayants"
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Re: PS4 - Guerrilla Games :

Message non lupar laoris » 21 Fév 2013, 20:43

Si le jeux ce fini en 3h comme Crysis 3 je veux bien le croire ::)
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Re: PS4 - Guerrilla Games :

Message non lupar Leb2dud2 » 21 Fév 2013, 21:06

La console est une sorte de PC ? Donc ça doit pas être difficile contrairement a la PS3, donc couter moins cher.
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Re: PS4 - Guerrilla Games :

Message non lupar bignoze1 » 21 Fév 2013, 23:05

laoris Wrote:Si le jeux ce fini en 3h comme Crysis 3 je veux bien le croire ::)


Sérieux ??? 3 heures ?
Je pense plutôt que le temps de développement va se raccourcire et que donc à durée égale on aura des jeux plus long sur ps4 du fait qu'il n'y a pas une telle perte de temps à optimiser
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Re: PS4 - Guerrilla Games :

Message non lupar Appicui » 21 Fév 2013, 23:43

bignoze1 Wrote:
laoris Wrote:Si le jeux ce fini en 3h comme Crysis 3 je veux bien le croire ::)


Sérieux ??? 3 heures ?
Je pense plutôt que le temps de développement va se raccourcire et que donc à durée égale on aura des jeux plus long sur ps4 du fait qu'il n'y a pas une telle perte de temps à optimiser


J'espère que tu as raison mais je reste sceptique concernant la plus longue durée de vie des jeux next-gen.
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Re: PS4 - Guerrilla Games :

Message non lupar Ichimaru777 » 22 Fév 2013, 16:43

Si sa pouvait rendre les jeux moins cher à leur sortie.

Mais j'aimerai bien connaitre l'avis de Bethesda sur la PS4, histoire de rigoler.
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Re: PS4 - Guerrilla Games :

Message non lupar Gamespirit » 22 Fév 2013, 16:51

On entend partout "c'est miraculeux, la PS4 est facile à développer pour les concepteur, elle coute moins cher à produire pour nous, c'est une révolution blablabla...".

Mais je me pose une question, pourquoi ils ont pas fait ça avant ??!! Si c'était aussi simple, pourquoi ils se sont cassé la tête avec la PS3 ? Je comprends rien à cette histoire.
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Re: PS4 - Guerrilla Games :

Message non lupar Dragoon1010 » 22 Fév 2013, 16:55

Gamespirit Wrote:On entend partout "c'est miraculeux, la PS4 est facile à développer pour les concepteur, elle coute moins cher à produire pour nous, c'est une révolution blablabla...".

Mais je me pose une question, pourquoi ils ont pas fait ça avant ??!! Si c'était aussi simple, pourquoi ils se sont cassé la tête avec la PS3 ? Je comprends rien à cette histoire.

Peut être parce qu'ils voulaient une architecture propriétaire. Peut être aussi parce qu'il ont cru utile de miser sur la puissance brut et non pas sur la facilité de programmation de celle ci. Des erreurs, tout le monde en fait, le principal, c'est d'en retenir des leçon et d'avancer en conséquence. ;)
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Re: PS4 - Guerrilla Games :

Message non lupar Gamespirit » 22 Fév 2013, 16:58

Et ben il était temps, car il me semble que c'était déjà le cas de la PS2, et comme ils avaient l'arrogance de se voir leader quoi qu'il arrive avec la PS3, ils en ont rajouté et se sont bien planté en augmentant les de coups de développement et de production de la console.

Mais en gros ça revient à dire "la PS4 est super parce que la PS3 était naze et très connement fichue", ils auraient dû faire ça depuis longtemps s'ils gagnent sur tous les plans...
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Re: PS4 - Guerrilla Games :

Message non lupar bignoze1 » 25 Fév 2013, 10:37

Et bien le truc c'est qu'à l'époque la console se devait d'être différente du Pc, donc ayant développé le cell ils l'on foutu dedans. Aujourd'hui on a l'ordinateur de bureau, le Pc portable et bientôt la ps4
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