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[MGS 08] Prince of Persia : Nos premières impressions

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[MGS 08] Prince of Persia : Nos premières impressions

Message non lupar kyoshiroo » 07 Nov 2008, 03:31

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Re : [MGS 08] Prince of Persia : Nos premières impressions

Message non lupar Genesis » 07 Nov 2008, 04:57

Ca a l'air vraiment pas mal, avec effectivement un gameplay qui semble simple mais efficace.

Sinon ça a l'air d'avoir posé problème la petite grimpette sur la fin  :o

Après avec la vidéo c'est un peu dur de juger ce que ça donne graphiquement, mais ça a l'air sympathique à première vue.

Ce que je redoute le plus c'est :

1/ Un jeu répétitif
2/ Scénario trop court.

Parce que si c'est le simple en solo et que tu le finis vite, bah tu le revends aussitôt.

J'espère qu'ils vont calculer que depuis Assassin's Creed les gens ne veulent plus d'un jeu action avec ce genre de déplacements sans scénario avec une répétitivité hors du commun...

Après à contrario j'espère que l'histoire ne sera pas plate.
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Re : [MGS 08] Prince of Persia : Nos premières impressions

Message non lupar dehorvie » 07 Nov 2008, 09:47

C'est extrement vaste, je dirais une bonne 30h de jeux pour le finir :) sinon j'espere que ce n'est pas comme les precedent opus avec des coup limité
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Re : [MGS 08] Prince of Persia : Nos premières impressions

Message non lupar Adramélèch » 07 Nov 2008, 10:14

ayant été a ce salon et ayant éssayé PoP4 n'avez vous pas trouvez qu'il y avait un zeste d'aliasing trop present ? (ou ca venait des TV extrêmement mal réglées ?)
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Re : [MGS 08] Prince of Persia : Nos premières impressions

Message non lupar Leedan » 07 Nov 2008, 10:25

Moi aussi je l'ai testé, mais j'ai pas trop accroché par contre. Et contrairement à vous, le côté cell shading me plait moyen.
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Re : [MGS 08] Prince of Persia : Nos premières impressions

Message non lupar Jonyjack » 07 Nov 2008, 10:31

tous les gouts sont dans la nature
moi j'adore le cel-shading

merci pour ces impressions ;)
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Re : [MGS 08] Prince of Persia : Nos premières impressions

Message non lupar Revolver Ocelot » 07 Nov 2008, 10:34

Pour avoir jouer au jeu au MGS 08 pendant une bonne demi-heure, j'en profite pour donner mes impressions.

D'abord pour les graphismes, le cell shading est bien foutu. Au début on s'émerveille par ci par là mais après on prend vite l'habitude, donc pas de claque graphique. Mais les décors sont pas mal varié et assez chouette.

Les combats contre les ennemis et boss sont pas mal mais trop facile et au bout d'une demi-heure j'ai trouvé les combats répétitif malgré que des nouveaux combos se débloque.

Sur l'exploration, le jeu est super facile je trouve, vous ratez un saut, eleka vous rattrapera inlassablement pour vous remettre juste en face du saut raté.

Pour finir, l'histoire m'a pas franchement emballé.


Donc ça sera surement sans moi, je me suis vite ennuyé perso.

D'ailleurs POP aura des trophée et en regardant vite fait, y'a un trophée où il faut terminer le jeu avec une elika qui vous rattrape moins de 10 fois. Il y'a 51 trophée en tout.
Dernière édition par Yokono le 07 Nov 2008, 10:44, édité 1 fois.
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Re : [MGS 08] Prince of Persia : Nos premières impressions

Message non lupar tib » 07 Nov 2008, 12:54

A la fin de la vidéo, un petit problème avec le mur?
Bon, j'attendrais un test plus poussé...
Merci! :)
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Re : [MGS 08] Prince of Persia : Nos premières impressions

Message non lupar Amaury M. » 07 Nov 2008, 21:12

Merci de l'aperçu, ça me rassure beaucoup, la série a pris un gros changement et apparemment ça vaut le coup!
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Re : [MGS 08] Prince of Persia : Nos premières impressions

Message non lupar metaned » 07 Nov 2008, 21:39

Je l'avait vu au MGS 08, mais je n'avais pas pu le tester car il y avait toujours beaucoup de monde, donc merci pour cette vidéo ! Il m'a l'air vraiment super !
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Re : [MGS 08] Prince of Persia : Nos premières impressions

Message non lupar Truk_1 » 07 Nov 2008, 22:47

Belle vidéo, le combat contre les ennemis a l'air bien différent des précédent.
Je me demende quel genre d'histoire sa va étre =)
Mais vas falloir attendre Noel...
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