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Performances slim?

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Performances slim?

Message non lupar Maxime_1_1 » 30 Aoû 2007, 23:40

Lire ICI
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Message non lupar lesaint9 » 30 Aoû 2007, 23:47

Salut,

mais pour les peronnes qui ont une psp avec un cf et qui ont leurs iso sur la ms, le chargement et autres du jeux sont quand même plus rapide que celle de la slim? ou je me trompe peux etre!
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Message non lupar ludoss_1 » 30 Aoû 2007, 23:52

Esperons que ce soit le firmware 3.60 qui fait ça, et non la slim.

iso sur la ms, le chargement et autres du jeux sont quand même plus rapide que celle de la slim?


Disons qu'un jeux en ISO permet d'avoir des temps de chargement réduits, certes, maintenant quand à savoir si au format ISO c'est plus rapide qu'avec le cache UMD... faudrait tester avec plusieurs jeux :wink: .
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Message non lupar kingofauzi_1 » 30 Aoû 2007, 23:56

Maxime je trouve ça limite honteux de ta part, cette option est disponible grace aux 32 Mo de Ram en plus sur la PSP Slim & Lite...
Après ils pourront toujours utiliser le Memory Stick mais ça ne sera jamais aussi rapide que de la Ram...


@ ++
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Message non lupar Maxime_1_1 » 30 Aoû 2007, 23:59

kingofauzi Wrote:Maxime je trouve ça limite honteux de ta part, cette option est disponible grace aux 32 Mo de Ram en plus sur la PSP Slim & Lite...
C'est bien ce que je pense mais ce n'est pas avéré.

Le chargement des UMDs avec UMD Cache n'est surement pas aussi rapide que celui d'un ISO et encore moins que celui d'un ISO+np9660+UMD Cache!!!
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Message non lupar kingofauzi_1 » 31 Aoû 2007, 00:22

Maxime Wrote:
kingofauzi Wrote:Maxime je trouve ça limite honteux de ta part, cette option est disponible grace aux 32 Mo de Ram en plus sur la PSP Slim & Lite...
C'est bien ce que je pense mais ce n'est pas avéré.

Le chargement des UMDs avec UMD Cache n'est surement pas aussi rapide que celui d'un ISO et encore moins que celui d'un ISO+np9660+UMD Cache!!!

Oui car il y a toujours un accès à l'UMD, qui reste la source de l'informatioon (alors que avec un ISO la source est la Memory Stick, qui possède des temps d'accès bien moins longs).


@ ++
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Message non lupar Keos » 31 Aoû 2007, 00:32

Ouais je pense que, 333mhz + ISO = plus rapide, economie de batterie
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Message non lupar b642 » 31 Aoû 2007, 00:45

Keos Wrote:Ouais je pense que, 333mhz + ISO = plus rapide, economie de batterie


Economie de la baterie t sur? Car moi perso sa me la bouf plus rapidement je trouve :?
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Message non lupar MKA_1 » 31 Aoû 2007, 00:46

oué c'est vrai en 333mhz c'es mieu mais bon toute console a c'est capasité
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Message non lupar Jay54_1 » 31 Aoû 2007, 01:28

le message de sony est clair :

Vos ancienne psp c'est de la merde, on a besoin de sous, acheter nos psp ou on a rajouté deux trois truc pas cher loooooooooooooooooool...

Je deteste la polémique de sony ... ma psp normal est tres bien, j'ai pas envie de la changer, meme si y'a des économie de batterie, puisque de toute façon pour le moment pour pourra pas etre en CF donc se sera une psp pas tres utile ...


Moi j'attand ce que cette psp a dans le ventre si la scene arrive a faire quelque chose de cette psp, peut etre que si c'est exeptionnel, je la prendrai (et je doit pas etre le seul sinon j'écrirai pas ça, chuis pas du genre perso) mais j'en doute ...
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Message non lupar hlide_1 » 31 Aoû 2007, 04:47

ludoss Wrote:Esperons que ce soit le firmware 3.60 qui fait ça, et non la slim.

iso sur la ms, le chargement et autres du jeux sont quand même plus rapide que celle de la slim?


Disons qu'un jeux en ISO permet d'avoir des temps de chargement réduits, certes, maintenant quand à savoir si au format ISO c'est plus rapide qu'avec le cache UMD... faudrait tester avec plusieurs jeux :wink: .


euh un cache c'est un cache. Un iso c'est l'image complet sur le MS. Un cache est limité par sa taille, donc si on recharge pas toujours la même chose, on ne réduira pas les accès au UMD. Pour moi, il y a pas photo, l'accès par ms sera toujours plus rapide que le cache. 32 MO de cache c'est peu en regard de la taille d'un ISO. En revanche pour le jeux pas intelligents qui rechargent n fois les mêmes données, le cache peut être très efficace.

1) une MS est plus rapide d'accès que l'UMD, donc le chargement global d'un jeu s'en trouve bien plus amélioré sur MS.
2) tant que le cache ne contient pas déjà les données, il est obligé de se fournir à partir de l'UMD, donc on retombe dans le travers.
3) pour le streaming (video ou audio), il serait intéressant de voir ce qu'apporte le cache en question.

Si donc en terme de performance je reste assez mitigé, on peut au moins espérer que la consommation liée à l'activité de l'UMD soit réduite et justifie réellement que la batterie ait "regressée".

Ca reste marketing tout ça quand même...
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Message non lupar corethan » 31 Aoû 2007, 08:46

Bonjour,

Je ne sais pas bien si certains liens externes sont tolérés mais je vous invite à lire ceci : http://www.journaldugamer.com/index.php?2007/08/30/5754-la-psp-slim-les-premieres-impressions

sur la PSP slim & lite ... les premières impressions se sont pas forcément réjouissantes ! Ceci n'est qu'un avis parmi tant d'autres mais cela donne un éclairage intéressant ! Pour résumer, je rejoins assez l'avis de celui plus haut qui dit :

"Sony a besoin de sous ... donc il nous fait une PSP2 avec des pseudo-nouveautés"

Enfin ... je traduis ça comme ça parce qu'en fait d'une manière un peu expéditive, Jay54 a dit :

Vos ancienne psp c'est de la m****, on a besoin de sous, acheter nos psp ou on a rajouté deux trois truc pas cher loooooooooooooooooool...


Je ne l'aurais pas dit comme ça. D'ailleurs je le reformule différemment mais en gros je suis complètement d'accord avec lui.

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