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[PSP Genesis] Nazi Zombies Portable - Les zombies sont de retour

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[PSP Genesis] Nazi Zombies Portable - Les zombies sont de retour

Message non lupar Pierre Wilmart » 16 Mai 2011, 23:47

Jukki et son équipe mettent en ligne une nouvelle version de Nazi Zombies Portable, un homebrew basé sur le célèbre mode zombie de la saga Call of Duty.

Lire la news : [PSP Genesis] Nazi Zombies Portable - Les zombies sont de retour
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Re: [PSP Genesis] Nazi Zombies Portable - Les zombies sont de re

Message non lupar Broose » 17 Mai 2011, 01:03

:surprised:

Tout simplement magnifique...
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Re: [PSP Genesis] Nazi Zombies Portable - Les zombies sont de re

Message non lupar TJ619_1 » 17 Mai 2011, 02:08

serieux des que je voit un bon truc c'est toujours marquer

PSP 1000 attention bug ect ect

serieux c'est la meilleur et on a rien dessus -_-

La slim est super moche et la go bah voila quoi :laugh:


sinon il a l'air vraiment bien je vais aller l'essayer tout de suite

apres essaye je peut dire que il est vraiment excellent
par contre les chargement sont tres long mis sa limite sa gene pas

faut juste se faire au bouton
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Re: [PSP Genesis] Nazi Zombies Portable - Les zombies sont de re

Message non lupar Carbon94_1 » 17 Mai 2011, 07:47

Ils ont réaliser MON RÊVE!!!!! Depuis le temps que je voulais ça!!!
psp fat
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Re: [PSP Genesis] Nazi Zombies Portable - Les zombies sont de re

Message non lupar MeN_iN_WhiTe » 17 Mai 2011, 08:33

Magnifique tous simplement magnifique !!!
Graphismes vraiment impressionant :surprised:
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Re: [PSP Genesis] Nazi Zombies Portable - Les zombies sont de re

Message non lupar sharu » 17 Mai 2011, 10:09

Super jeu... :sunglasses:

Bon graphisme, mais parfois les zombies son tous gris!?!

Encore quelques bugs de commande...
Bouton USE qui fonctionne pas toujours (mauvaise détection de proximité je pence)
ou l'arme ne tire pas juste après la recharge.
Sinon j'aimes bien la configuration des boutons.

Et après quelques vagues d'ennemies, le nombre de zombie augmente et ma p'tit PSP 3000 rame beaucoup, 8 à 15 fps, voir même moin.
Une optimisation serait le bienvenue ou moin de zombies par round, mais plus dur a tué serait un bon compromis.

Sinon les animations des armes sont vraiment bonne, pour les zombies sa serait un peu a retravaillé je trouve.

Sinon, j'adore :love:

(ps: sa serait bien si les grenades se lancerait un peu plus loin)

Bonne continuité. :tongue:
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Re: [PSP Genesis] Nazi Zombies Portable - Les zombies sont de re

Message non lupar Kurosaki-Cloudy » 17 Mai 2011, 13:15

Pas mal je kiff (:
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Re: [PSP Genesis] Nazi Zombies Portable - Les zombies sont de re

Message non lupar sylvan700 » 17 Mai 2011, 18:17

Pour ceux qui on des problème avec les commandes:changer l'analog mode en ''move'' et configurer la caméra pour d'autre touche.
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Re: [PSP Genesis] Nazi Zombies Portable - Les zombies sont de re

Message non lupar Draptac » 17 Mai 2011, 21:26

super et merci :D
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Re: [PSP Genesis] Nazi Zombies Portable - Les zombies sont de re

Message non lupar soso13240 » 18 Mai 2011, 14:52

[Non mais... je reve les maps sont en .bsp pour ceux qui ne connaissent pas le .bsp est l'encodage des maps de counter strike 1.6 ET source je test et j'edite si sa marche


BEAU TRAVAIL LES MECS

:sunglasses:


NON en fait sa marche pas a moin que les devs nous disent comment les adapter
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Re: [PSP Genesis] Nazi Zombies Portable - Les zombies sont de re

Message non lupar Veepee666 » 19 Mai 2011, 19:37

Vraiment pas mal comme homebrew malgré les nombreux bugs. Le jeu est plutot réussi graphiquement et assez fluide sauf après plusieurs vagues de zombies là ca commence a rammer et à dropper à 15 fps. Les zombies détruisent les barrières beaucoup trop rapidement mais bon je crois qu'éventuellement ce sera corrigé. L'intéret sera vraiment dans le online qui sera vraiment vraiment classe si il fini par être opérationnel. Très bon jeu, à surveiller =)
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Re: [PSP Genesis] Nazi Zombies Portable - Les zombies sont de re

Message non lupar SpiritOfSilver » 19 Mai 2011, 22:47

Bravo à l'auteur ;)
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