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ModNation Racers : une inter-connectivité PS3/PSP

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ModNation Racers : une inter-connectivité PS3/PSP

Message non lupar chronoss2 » 23 Avr 2010, 22:05

Le jeu ModNation Racers nous proposera une inter-connectivité entre ses deux versions consoles.

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Re: ModNation Racers : une inter-connectivité PS3/PSP

Message non lupar Vinceee » 23 Avr 2010, 22:38

J'attend les tests pour ce jeu.. J'avais pas trop accroché a la beta.. .
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Re: ModNation Racers : une inter-connectivité PS3/PSP

Message non lupar Leb2dud2 » 23 Avr 2010, 22:41

Les problèmes de chargements seraient réglés, mais toujours aussi conséquents, mais j'attends quand même d'avoir le jeu pour me faire une idée^^.
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Re: ModNation Racers : une inter-connectivité PS3/PSP

Message non lupar Bradok » 24 Avr 2010, 02:15

SimonBHB Wrote:Les problèmes de chargements seraient réglés, mais toujours aussi conséquents, mais j'attends quand même d'avoir le jeu pour me faire une idée^^.


Attends .... tu viens de dire que les chargement sont toujours aussi long ??? |:( ce seras sans moi alors !
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Re: ModNation Racers : une inter-connectivité PS3/PSP

Message non lupar Snoof » 24 Avr 2010, 05:03

Aussi long que ça ??

En tout cas, ça peut être bien l'inter-connectivité.
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Re: ModNation Racers : une inter-connectivité PS3/PSP

Message non lupar Leb2dud2 » 24 Avr 2010, 09:37

Bradok Wrote:
SimonBHB Wrote:Les problèmes de chargements seraient réglés, mais toujours aussi conséquents, mais j'attends quand même d'avoir le jeu pour me faire une idée^^.


Attends .... tu viens de dire que les chargement sont toujours aussi long ??? |:( ce seras sans moi alors !

Non pas aussi long que dans la bêta, mais ils son toujours présent(il y an a presque dans tous les jeux^^), après faudrait y jouer pour s'en rendre compte.
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Re: ModNation Racers : une inter-connectivité PS3/PSP

Message non lupar chronoss2 » 24 Avr 2010, 11:09

SimonBHB Wrote:Les problèmes de chargements seraient réglés, mais toujours aussi conséquents, mais j'attends quand même d'avoir le jeu pour me faire une idée^^.
De quoi tu parles franchement ? Comment sais tu que les temps de chargement seraient réglés ou pas, c'était qu'une béta EN LIGNE bor*** comment pouvez-vous assimiler ces chargements à ceux du jeu complet en solo ou autre.. ça sera un peu comme LBP.

Franchement des fois :o
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Re: ModNation Racers : une inter-connectivité PS3/PSP

Message non lupar DJEWELER » 24 Avr 2010, 14:00

ou peut on avoir cette beta siouxplay :) car ce jeu m'interesse beaucoup et j'aimerai bien le tester
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Re: ModNation Racers : une inter-connectivité PS3/PSP

Message non lupar God-of-46 » 24 Avr 2010, 14:11

Il y a pas trop de chargements dans God Of War III ^^
Et c'est vrai, comme dit chronoss2 c'est une beta et en ligne en plus!
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Re: ModNation Racers : une inter-connectivité PS3/PSP

Message non lupar -LudoPS3- » 24 Avr 2010, 14:46

Vinceee Wrote:J'attend les tests pour ce jeu.. J'avais pas trop accroché a la beta.. .


Idem, je n'avais pas accroché à la beta. Pilotage plus que particulier. Pas dans mes priorités d'achat.

Cependant je j'avais pas été séduit immédiatement par la démo de Sonic and Sega all-stars racing mais finalement le jeu est excellent !
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