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Minna No Golf Portable 2 : 2 démos disponibles

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Minna No Golf Portable 2 : 2 démos disponibles

Message non lupar xav35 » 02 Fév 2008, 23:15

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Message non lupar CrunCh_1 » 03 Fév 2008, 05:43

CoOnichonwaa !
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Message non lupar Solla-Elf » 03 Fév 2008, 05:57

j'ai jouer le Démo aguerris et il va surement faire partie de ma collection bon jeux
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Message non lupar sorakklaflamme » 03 Fév 2008, 06:38

J'veux pas avoir l'air d'un ti Jos Connaissant, mais comment ça qu'ils ont sorti un démo (ou 2, whatever) alors que je joue à ce jeux depuis presqu'un mois??
:?:
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Message non lupar Solla-Elf » 03 Fév 2008, 06:59

pour remonter les ventes de ce jeux et pour donner le gout a d'autre personne dis jouer
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Message non lupar phentex » 03 Fév 2008, 10:36

D'après ce qui a été dit à propos du support GPS dans Mina No Golf Portable 2, c'est pour avoir un espèce de support cartographique virtuel lorsqu'on se trouve sur les vrais terrains de golf japonais qui ont été enregistrés dans le jeu... Intérêt limité à la base (les golfeurs ont généralement mieux à faire qu'essayer de voir quelque chose sur l'écran de la psp en plein soleil), il est carrément inintéressant en dehors du japon...
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Message non lupar poyou_1 » 03 Fév 2008, 10:54

Merci pour l'info^^
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Message non lupar Zyp » 03 Fév 2008, 11:05

pas mal sinon Attention extra hors-sujet.... y'a une autre news depuis deux jours le 21 février nous aurons le droit à la démo de Patapon avec le système de sauvegarde exportable au jeu original pour avoir une arme inédite, cette démo sera sur le PSstore alors qu'aux USA il faut précommander le jeux dans une chaine de magasin pour recevoir la démo...(source : pspfanboy.com)
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Message non lupar rafus78 » 04 Fév 2008, 13:18

Ca faisait tellement qu'on avait pas eu de démos depuis Locoroco et Ape Academy , ca fait bien longtemps !
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Message non lupar doudasensei » 04 Fév 2008, 17:59

je prend merci :)
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