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MGS : Peace Walker - Précisions sur les Cut-scenes et le futur de MGS

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MGS : Peace Walker - Précisions sur les Cut-scenes et le futur de MGS

Message non lupar voxuni_1 » 15 Oct 2009, 15:28

Kojima se confie à Famitsu sur les cut-scènes intégrées dans son nouveau titre, et évoque de loin le devenir de la série sur console portable.
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Re: MGS : Peace Walker - Précisions sur les Cut-scenes et le fu

Message non lupar Gamersoma » 15 Oct 2009, 15:49

intéressant je ne comprend pas trop ce que c'est ce Vocaloid mais on verra bien, ça risque d'être cool =) merci pour la news =)
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Re: MGS : Peace Walker - Précisions sur les Cut-scenes et le fu

Message non lupar ksmbb » 15 Oct 2009, 16:52

QUE PEUT ETRE CETTE NOUVELLE FONCTIONALITE QUI INCITERA DES GENS A ACHETER UNE PSP POUR SE JEU QUE J'ATTEND AVEC IMPATIENCE
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Re: MGS : Peace Walker - Précisions sur les Cut-scenes et le fu

Message non lupar 4c3 Silver » 15 Oct 2009, 17:04

j'attent vidéo et test par pspgen :wink: avent de l'acheter bien sur :mrgreen:
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Re: MGS : Peace Walker - Précisions sur les Cut-scenes et le fu

Message non lupar Glik » 15 Oct 2009, 17:10

Je pense l'acheter dès sa sortie :D

Un MGS digne de ce nom sur PSP :mrgreen:
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Re: MGS : Peace Walker - Précisions sur les Cut-scenes et le fu

Message non lupar Jonyjack » 15 Oct 2009, 18:19

il y a une autre caractéristique qui va tellement surprendre les gens, qu'ils voudront immédiatement aller acheter une PSP !

Intéressant surtout venant de Kojima.

Ah Vocaloid... Hatsune Miku... :)
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Re: MGS : Peace Walker - Précisions sur les Cut-scenes et le fu

Message non lupar RomRom22 » 15 Oct 2009, 19:08

Merci pour la news.
Très intéressant ces nouveautés!

Pendant ces cut-scenes, le joueur pourra interagir de par lui même en bougeant, par exemple, la caméra pour regarder autour de lui. C'était une idée de Yoji Shinkawa, le directeur artistique, et il n'y aura pas de pénalité gênant la progression si vous ignorez cette fonction, mais elle aura son importance dans certains aspects du jeu.

Es ce que ce serais comme dans assassin's creed lors des "confidences" ou des cinématiques "in game"?
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Re: MGS : Peace Walker - Précisions sur les Cut-scenes et le fu

Message non lupar voxuni_1 » 15 Oct 2009, 20:19

gamersoma Wrote:intéressant je ne comprend pas trop ce que c'est ce Vocaloid mais on verra bien, ça risque d'être cool =) merci pour la news =)

vocaloid est un programme de synthétisation vocale, tu tape un texte, que le programme pourra lire.
Vocaloid va plus loin en faisant chanter ce texte, a toi de définir quel type de chant, quelle intonation donner à ton texte. dans la vidéo de l'article, la chanson que tu entedns, c'est vocaloid en action;)
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Re: MGS : Peace Walker - Précisions sur les Cut-scenes et le fu

Message non lupar klue57 » 15 Oct 2009, 20:43

dans un avenir proche, nous rentrerons dans une ère où vous pourrez simplement vous connecter à un ordinateur hôte avec votre console portable, et jouer à toutes sortes de jeux.


?
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Re: MGS : Peace Walker - Précisions sur les Cut-scenes et le fu

Message non lupar Gamersoma » 15 Oct 2009, 20:50

voxuni Wrote:
gamersoma Wrote:intéressant je ne comprend pas trop ce que c'est ce Vocaloid mais on verra bien, ça risque d'être cool =) merci pour la news =)

vocaloid est un programme de synthétisation vocale, tu tape un texte, que le programme pourra lire.
Vocaloid va plus loin en faisant chanter ce texte, a toi de définir quel type de chant, quelle intonation donner à ton texte. dans la vidéo de l'article, la chanson que tu entedns, c'est vocaloid en action;)


8O ah ouai 8O et ça dans un MGS? j'espère qu'ils montrerons ça en action dans le jeu alors ^^ vivement + d'infos ^^ et merci pour cette explication + claire ;)
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Re: MGS : Peace Walker - Précisions sur les Cut-scenes et le fu

Message non lupar ttrinax » 15 Oct 2009, 22:21

trop énorme merci pour la news un jeux que j'attends avec impatience
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