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Metal Gear Solid: Rising pourrait supporter les contrôleurs de mouvements

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Metal Gear Solid: Rising pourrait supporter les contrôleurs de mouvements

Message non lupar EvilGost » 18 Juin 2010, 17:05

Ce nouveau jeu un peu particulier de la franchise Metal Gear pourrait supporter le PlayStation Move et Kinect.

Lire la news : Metal Gear Solid: Rising pourrait supporter les contrôleurs de mouvements
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Re: Metal Gear Solid: Rising pourrait supporter les contrôleurs

Message non lupar Legionnaire11 » 18 Juin 2010, 17:10

Le Ps move sera plus approprié pour ce jeu je pense ::)
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Re: Metal Gear Solid: Rising pourrait supporter les contrôleurs

Message non lupar Chris Nerv » 18 Juin 2010, 17:11

Ce serait la classe de sabrer tout ce bouge en "vrai" (ou presque) ;)
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Re: Metal Gear Solid: Rising pourrait supporter les contrôleurs

Message non lupar nabiloz » 18 Juin 2010, 17:12

Bien évidemment qu'il serait plus approprié, étant donné que le Kinect se passe de contrôleur manuel, comment interpréter le sabre de Raiden ?
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Re: Metal Gear Solid: Rising pourrait supporter les contrôleurs

Message non lupar Gnouman » 18 Juin 2010, 17:22

Pareil pour kinect surtout qu'il ne prend en compte que les bras pas les mains jusqu'à preuve du contraire.

mais bon ce jeu me laisse de marbre, op un MSG5 plutôt que ça! :'(
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Re: Metal Gear Solid: Rising pourrait supporter les contrôleurs

Message non lupar 4c3 Silver » 18 Juin 2010, 17:23

Puta*n juste excellent comment il décapite le soldat :-*
Day one !! Day One !! se jeux promets mais j'éspere qu'il y'aura des arme quand même parceque pour tuer un sniper euh.... ::)
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Re: Metal Gear Solid: Rising pourrait supporter les contrôleurs

Message non lupar Rémy » 18 Juin 2010, 17:29

J'avais annoncé que je voulais qu'il fasse ça dans une news précédente, en fait l'intérêt sans le move était même plutôt limité je trouve mais là si ça ce fait ce jeu pourra vraiment être génial à jouer!
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Re: Metal Gear Solid: Rising pourrait supporter les contrôleurs

Message non lupar DJEWELER » 18 Juin 2010, 17:31

bha pour tuer un sniper c'est pas compliquer tu y vas infiltration comme dans mgs 4 pour débusquer les smg avec leur m14ebr dans le 1er acte ;)

la combinaison de raiden est equiper d'un camouflage optique me semble il :-\
bref il se déplace tellement vite et silencieusement que sa devrait être simple au final . :)
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Re: Metal Gear Solid: Rising pourrait supporter les contrôleurs

Message non lupar megaloute » 18 Juin 2010, 17:37

Vu que la star du jeu ne semble pas être Raiden mais bien son épée, il serait dommage que les contrôleurs ne soient pas supportés.
Ça pourrait même devenir dommageable pour cet épisode parce que je ne suis pas sûr qu'il soit le plus attendu par les fans de la série (plutôt accrocs à Snake) et encore moins par les fans de Kojima (qui attendent désespérément un Z.o.E3), on se souvient des avis négatifs concernant MGS2 et il va falloir un épisode parfait sous tous rapports pour rattraper l'image de Raiden (bien écornée avec MGS2, pas mal rattrapée avec MGS4) et ça passe outre par le charisme mais aussi par le scénario ET la jouabilité.
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Re: Metal Gear Solid: Rising pourrait supporter les contrôleurs

Message non lupar Alan-Wake-62 » 18 Juin 2010, 18:03

Super !
Une raison plus d'acheter ce jeux et le move :)
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Re: Metal Gear Solid: Rising pourrait supporter les contrôleurs

Message non lupar ktz_1 » 18 Juin 2010, 19:08

Sa ne me surprend pas,mais bonne nouvelle quand meme.
En tous cas j'attend beaucoup de ce Rising et j'espère fortement que le scénario seras à la hauteur,on ne sait toujours pas ce qui arrive à Raiden pour etre devenu comme il est ni comment il à sauvé la petite Sunny,à suivre donc...
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