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Metal Gear Rising: Revengeance - Des bugs détectés dans la démo

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Metal Gear Rising: Revengeance - Des bugs détectés dans la démo

Message non lupar poussindamour » 03 Fév 2013, 13:31

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Re: Metal Gear Rising: Revengeance - Des bugs détectés dans

Message non lupar KeniChiru » 03 Fév 2013, 13:52

effectivement ce sont des jolies bugs...en testant la demo je n'ai rien eu de ce genre mais c'est vrai que sur le jeu si on a le droit a ça, sa la fout mal :-\
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance - Des bugs détectés dans

Message non lupar Speedyfly » 03 Fév 2013, 13:55

J'en n'ai vu un sur la plage au tout début y'a un chat il est immobile on peut rien faire mais des qu'on le touche il bouge
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance - Des bugs détectés dans

Message non lupar poussindamour » 03 Fév 2013, 14:00

Speedyfly4 Wrote:J'en n'ai vu un sur la plage au tout début y'a un chat il est immobile on peut rien faire mais des qu'on le touche il bouge


T'as essayé de le découper le chat ? Quand tu essayes il t'esquive comme un ninja :D

Sinon, perso moi je n'ai eu aucun bug
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance - Des bugs détectés dans

Message non lupar Anonyme 999 » 03 Fév 2013, 14:01

Et bah, soit sa demo s'est mal installée/téléchargée, soit il a fait en sorte de provoquer ces bugs. Même moi qui me suis amusé a découper 500x un sordat j'ai eu aucun ralentissement ou bugs, le tout restait fluide.
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance - Des bugs détectés dans

Message non lupar KeniChiru » 03 Fév 2013, 14:05

Christelle13 Wrote:
Speedyfly4 Wrote:J'en n'ai vu un sur la plage au tout début y'a un chat il est immobile on peut rien faire mais des qu'on le touche il bouge


T'as essayé de le découper le chat ? Quand tu essayes il t'esquive comme un ninja :D

Sinon, perso moi je n'ai eu aucun bug

c'est la première chose que j'ai fait en le voyant :D ( je sais c'est pas bien ::) )
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance - Des bugs détectés dans

Message non lupar Da Costa Alexandre » 03 Fév 2013, 14:10

Moi j'ai eu un freeze au premier lancement de la demo, je m'amusais a trancher les arbres tranquilement et bim...
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance - Des bugs détectés dans

Message non lupar saeba25 » 03 Fév 2013, 15:12

se doit être la démo fournis dans la compil ZOE elle est très buger celle la, 1 freeze a chaque essais...pour ma part

par contre celle sortie sur le psn aucun problème

j'aurais bien penser que celle du psn à eu une mise a jour comparer a celle de ZOE, mais aux finale la deuxième est plus légère que la première...( peut être on t-il enlever des "trucs" inutile entre temps ?)
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance - Des bugs détectés dans

Message non lupar Ichimaru777 » 03 Fév 2013, 16:00

Le premier est rigolo mais les deux autres j'aurai la rage, quoique les freezes on s'habitue à force.
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance - Des bugs détectés dans

Message non lupar Anonyme_30 » 03 Fév 2013, 16:15

Les vidéos proviennent de la version PS3 de la démo. Par contre j'ai eu juste un freeze dans la démo 360. C'est aussi pendant un combat contre un soldat qu'il a eu lieu mais un peu plus loin, après le premier Gecko.
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance - Des bugs détectés dans

Message non lupar tonysoff » 03 Fév 2013, 16:58

Vous avez remarquer l'énorme chute de fps et le ralentissement quand il découpe le 1er et le 2eme ennemi dans la 3eme vidéo juste avant d'avoir le freeze sur le 3eme ennemi?
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance - Des bugs détectés dans

Message non lupar echizen77_1 » 03 Fév 2013, 17:05

@KeniChiru: Ils avaient dit qu'on pourrais tout couper, quand j'ai vu qu'on pouvais pas couper le chat, j'ai rager et quitter ^^ Puis j'ai relancer le jeu un peu plus tard, et j'ai couper pas mal de soldats pour me venger ^^
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