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Les développeurs responsables des prix élevés des Minis

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Les développeurs responsables des prix élevés des Minis

Message non lupar Stifler » 09 Oct 2009, 01:41

Les développeurs seraient responsables des prix assez élevés des Minis...

Lire la news : Les développeurs responsables des prix élevés des Minis
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Re: Les développeurs responsables des prix élevés des Minis

Message non lupar pat911 » 09 Oct 2009, 01:51

je trouve aussi exagéré le prix du tetris et sudoku ,de chez EA ,c'est pas un petit editeur pourtant (malgres que j'ai prix sudoku us )
en plus c'est pas des nouveautés pour l'ensemble et la plupart en anglais !!
pour le meme prix que tetris ,on a un bon vieux crash bandicoot
dailleur tetris sur le store us coute aussi cher que resident evil DC (psone) :lol:
pourtant le concept est vraiment bien et de tres bon jeux vont sortir ,j'espere que les prix ne vont pas enfler
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Re: Les développeurs responsables des prix élevés des Minis

Message non lupar folly » 09 Oct 2009, 01:59

C'est vrai qu'il sont cher ces "minis" . Surtout quand t'il y a de bon jeux pas loin de 10€ sur le store( FF7 :D ) .
PSP silm 5.50gen . Merci a la team GEN
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Re: Les développeurs responsables des prix élevés des Minis

Message non lupar Joe Lapin » 09 Oct 2009, 02:17

C'est pas si cher que ca 5€, je trouve pas que ce soit scandaleux un Tetris à 5€, vous voulez payer combien un jeu comme ca? On peut pas descendre beaucoup plus, :lol: Surtout qu'il est pas mauvais ce tetris :oops:

Par contre c'est effectivement bizarre de voir des tarifs plus élevé que sur app store.
Dernière édition par Invité le 09 Oct 2009, 07:39, édité 1 fois.
Raison: partie du message supprimé car grossier
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Re: Les développeurs responsables des prix élevés des Minis

Message non lupar folly » 09 Oct 2009, 03:26

Di tu nè pas bourré par hasard ? :?
PSP silm 5.50gen . Merci a la team GEN
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Re: Les développeurs responsables des prix élevés des Minis

Message non lupar undernoize » 09 Oct 2009, 04:05

plus cher que la pomme pourrie? baleze, fallait le faire....
toujours aussi drole le petit monde de la psp.
au faite, existe til deja des chiffres de vente de de la psp gogol?
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Re: Les développeurs responsables des prix élevés des Minis

Message non lupar jutsu15_1 » 09 Oct 2009, 07:54

Oui oui ne t'inquiète pas, grâce à elle, les ventes ont augmenté de 300% jusqu'à hier seulement qu'au UK!!

Pour revenir à la news, c'est vrai que c'est un peu abusé quand on se rappelle des premiers temps: "le prix sera surtout entre 1.50eu et 3eu".

C'est trop cher comme même, surtout quand on pense que des DEV , font ça gratuitement et parfois de meilleur qualité!
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Re: Les développeurs responsables des prix élevés des Minis

Message non lupar RomRom22 » 09 Oct 2009, 07:58

Merci pour la news.
Dommage que le prix soit aussi élevé...le pire est que ce n'est même pas SONY qui le fixe!
Aller un effort les devs!
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Re: Les développeurs responsables des prix élevés des Minis

Message non lupar newworld666 » 09 Oct 2009, 08:23

Entre 1 et 2 € .. sur apple store ça se vend comme des petits pains.. 4 ou 5 € ils peuvent se les garder ...

Maintenant, apple taxe 30% et sony ? c'est un pourcentage ou une somme fixe
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Re: Les développeurs responsables des prix élevés des Minis

Message non lupar hamster1er » 09 Oct 2009, 08:48

ça sent l'arnaque.....

sony peut bien dire ce qu'ils veulent, suis certains qu'ils prennent au moins 3€ dessus

( ça expliquerait des choses )

mais si ils sont honnetes, moi je me tais.....


ça m'empechera pas de toujours preferer nos bon vieux homebrew
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Re: Les développeurs responsables des prix élevés des Minis

Message non lupar Sensei-san » 09 Oct 2009, 08:51

PSPgo ou pas !!! Ces minis ne marcheront pas !!! Il y a une nette différence de prix entre les mêmes minis chez les produits d'Apple et celui de Sony !
C'est carrément du foutage de gueule, comme si les développeurs devenaient exigeant dans le contrat envers Sony !
Pourquoi ils font payés ces minis trop cher ? Parce que ce sont des japonais (pour l'import, export) ????

C'est un scandale de pas donner accès aux possesseurs de PSP (quelques soit la version) pour profiter tout comme ceux qui ont un Ipod, Iphone.

Je crains que ces minis fasse un bide... je pense qu'ils vont devoir se résilier à baisser le prix pour s'approcher de ceux fournis sur ceux d'Apple !

La concurrence ça me gongle... et c'est nous qui en sommes victime !! :roll:
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Re: Les développeurs responsables des prix élevés des Minis

Message non lupar lucnam » 09 Oct 2009, 09:01

Je vous trouve durs quand même...
Le tetris n'est pas qu'une version "repompée encore", il y a des succès (genre faire 400 lignes pour obtenir un mode de jeu supplémentaire ([troll]en 4 ans de dev Gran Turismo Portable ne peut pas en dire autant![/troll])) et une petite dizaine de modes de jeux dérivés du tetris original (lui aussi présent)... Et puis n'oublions pas les royalties versées à Pajinov pour chaque tetris vendu...
Quand aux autres minis, faut se rappeler que la difference de prix par rapport à chez Apple est dûe au fait que pour l'iPhone le kit de dev est gratuit (c'es pour ça qu'il y a autant d'applications, et donc que l'argument "la dose de trucs sur notre store est géniale" marche si bien...), contrairement à celui de la PSP (j'ai oublié combien, mais c'est précisé dans une autre news sur les minis), ce qui doit pas être simple pour les devs indépendants...

Par contre, je défendrai certainement pas le sodoku, la c'est nul, autant pour d'autres minis je regrette pas mes sous, mais pour cette saleté...
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