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Le jeu Trism rapporte 250 000 $ en deux mois...

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Le jeu Trism rapporte 250 000 $ en deux mois...

Message non lupar jetoo » 21 Sep 2008, 00:00

Trism, un bon exemple de succès.

Lire la news : Le jeu Trism rapporte 250 000 $ en deux mois...
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Message non lupar titou_1_1_1 » 21 Sep 2008, 00:18

hé bé ! Pour un jeu aussi "basique" il rapporte beaucoup ! J'aimerais être a la place de l'appstore defois surtout quand seulement une seul application rapporte 250 000 $ ... :P
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Message non lupar iMarseillais » 21 Sep 2008, 01:06

Wahou la vache :/
Ca donne envie de développer quand on voit ce que ça rapporte
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Message non lupar Noxious » 21 Sep 2008, 01:15

Les 250 000 $ sont a lui ou alors c'est l'argent total rapporté par l'app?
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Message non lupar Trance-Spirit » 21 Sep 2008, 02:09

ouai bonne question Noxious mais vu le sourire du developpeur décrit dans la news, je dirais qu'une bonne partie va dans la poche du dev.
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Message non lupar raptor2003 » 21 Sep 2008, 09:43

Les 250 000 $ sont à lui vu qu'il est le seul développeur de cette app
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Message non lupar spartan118712 » 21 Sep 2008, 09:54

Le prob c'est que c'est pas lui qui l'a inventé ce concept de jeux...il existé sur ps1 ou ps2 ( et non je ne pense pas a bust -a- move) donc il a dû payé et il va devoir payer des droit...
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Message non lupar whowho666 » 21 Sep 2008, 14:39

Normalement je crois que c'est 30 % des bénéfices pour apple et le reste pour le devellopeur !
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Message non lupar Dharma2 » 21 Sep 2008, 15:58

Wow ! Eh bien cela montre à quel point l'appstore peut rapporter gros
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