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Kinect donne du fil à retordre pour les développeurs de jeux 'core

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Kinect donne du fil à retordre pour les développeurs de jeux 'core

Message non lupar dydy42 » 11 Oct 2011, 19:55

Vous n'êtes point amis avec le capteur de mouvements ? Vous ne le serez toujours pas...

Lire la news : Kinect donne du fil à retordre pour les développeurs de jeux 'core
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Re: Kinect donne du fil à retordre pour les développeurs de

Message non lupar almalexia » 11 Oct 2011, 19:59

ce n'est pas parce que l'on est core gamer que l'on ne peut jouer a kinect.
au royaume des aveugles,les borgnes y sont rois
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Re: Kinect donne du fil à retordre pour les développeurs de

Message non lupar Ben » 11 Oct 2011, 20:06

Bien sur. Moi je suis accroc à Fruit Ninja
Mon blog est sur daddygamerchief.com, venez me rendre visite !
Si on me cherche, on me trouve... Sur le Xbox LIVE ![/center]
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Re: Kinect donne du fil à retordre pour les développeurs de

Message non lupar anttony » 11 Oct 2011, 21:34

Moi je vois un jeux comme Rise of Nightmare qui une fois le kinect bien réglé fonctionne très bien et est immersif a souhait!
Franchement je me suis vraiment amusé et je me croyais vraiment dans le jeux étant donné que s'est toi qui décide de la direction et de gestes!
Il devrais garder la base et pousser encore dans la réalisation!
Capcom qui a éditer se jeux a dis que les jeux kinect devrais être des fps pour plus d'immersion et je suis plutôt de leur avis!
Mème si j'ai aussi kiffé the Gunstriger!
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Re: Kinect donne du fil à retordre pour les développeurs de

Message non lupar Ben » 11 Oct 2011, 21:37

C'est pas Capcom qui a édité Rise of Nightmares mais SEGA ;)
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Re: Kinect donne du fil à retordre pour les développeurs de

Message non lupar anttony » 12 Oct 2011, 19:21

Ha oui désoler j'ai confondue! :surprised:
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