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Killzone 2: le contenu du patch 1.24 de mercredi

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Killzone 2: le contenu du patch 1.24 de mercredi

Message non lupar EvilGost » 19 Avr 2009, 22:57

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Re : Killzone 2: le contenu du patch 1.24 de mercredi

Message non lupar Weezy-F » 19 Avr 2009, 23:06

Voila un patch qui feras beaucoup d'heureux :)

Mais toujours rien concernant les erreurs :-\
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Re : Killzone 2: le contenu du patch 1.24 de mercredi

Message non lupar GaaraPauleta » 19 Avr 2009, 23:10

trois niveaux de classement Hardcore

A quoi correspondent ces classement ?  ???
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Re : Killzone 2: le contenu du patch 1.24 de mercredi

Message non lupar Weezy-F » 19 Avr 2009, 23:14

GaaraPauleta Wrote:A quoi correspondent ces classement ?  ???


À mon avis ce sont 3 classement qui suivront le classement de Générale.

edit: il y a bien plus de nouveautés que celles qui sont annoncées dans la news...au moins une cinquantaine :o

On pourra entre autre inviter nos amis dans une partie :)
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Re : Killzone 2: le contenu du patch 1.24 de mercredi

Message non lupar Redbull-80 » 19 Avr 2009, 23:55

Maigre mise à jour mais toujours bonne à prendre :)
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Re : Re : Killzone 2: le contenu du patch 1.24 de mercredi

Message non lupar Vegetossj4 » 20 Avr 2009, 00:01

lil_wizzy Wrote:edit: il y a bien plus de nouveautés que celles qui sont annoncées dans la news...au moins une cinquantaine :o

On pourra entre autre inviter nos amis dans une partie :)



Je confirme... Puis moi qui ne connais pas bien l'anglais, j'aurais cru que les détails auraient au moins été complètement traduit ici.
A moins que la news ne soit pas encore finis ? :)
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Re : Killzone 2: le contenu du patch 1.24 de mercredi

Message non lupar tib » 20 Avr 2009, 00:01

Intéressant tout de même ...
Merci !  :)
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Re : Re : Killzone 2: le contenu du patch 1.24 de mercredi

Message non lupar Weezy-F » 20 Avr 2009, 00:10

Redbull-80 Wrote:Maigre mise à jour mais toujours bonne à prendre :)


Elle n'est pas maigre du tout! Regarde la source.
Je me demande pourquoi le staff n'a pas signalé le reste ???
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Re : Killzone 2: le contenu du patch 1.24 de mercredi

Message non lupar shadow77340 » 20 Avr 2009, 00:20

toujours pas un systeme de groupe ou de chat vocal  :'(
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Re : Re : Killzone 2: le contenu du patch 1.24 de mercredi

Message non lupar GaaraPauleta » 20 Avr 2009, 00:33

lil_wizzy Wrote:À mon avis ce sont 3 classement qui suivront le classement de Générale.

edit: il y a bien plus de nouveautés que celles qui sont annoncées dans la news...au moins une cinquantaine :o

On pourra entre autre inviter nos amis dans une partie :)


Bah alors, je vais direct les atteindre ces rangs, j'en suis à 15 000 points...  :D

Edit : la mise à jour fera 58 Mb et contiendra exactement tout ça :

Here's the changelog (file size is 58MB):

    * AI - Bots now skipping disabled/destroyed MGs in warzone when requesting mounted guns.
    * AI - Do not claim waypoints for the previous character when it's dead.
    * AI - Fixes bots getting stuck trying to arm/disarm S&D object when mission is already over.
    * Campaign - Fix for potential progression bug in Salamun Bridge.
    * Clan - User name, not users clan displayed in rankings
    * Clan - Winning 10 Clan Challenges causes the user to become stuck on the medal awards screen.
    * Controls - Lean & Peak - Zoom hold on and out of ammo it switches between regular/scope view rapidly.
    * Cosmetic - Blue screen tint which indicates scout cloak is occasionally enabled and will remain indefinitely.
    * Cosmetic - White squares on the grenade counter merge together when displayed in 1080p
    * Create Game - "Badge Combination" option does not work properly
    * Create Game - Online - "clan only" presets apply even after a player leaves a clan
    * DLC - DLC pack 1 - 'Steel & Titanium' support DLC - New Loading screens advertising the first DLC pack.
    * Exploit - Helghan Industries - Player getting out of map fix.
    * Exploit - Radec Academy - User is able to gain access to the roof when revived in a specific location.
    * Exploit - Reviving player stuck in wall collision can result in him spawning outside level
    * Exploit - Salamun Market - One sided wall allows people to be seen and shot from outside where they cant see or fire out
    * Exploit - Tharsis Depot - Player can get out of the "normal" play area and can get into some sniper/camp spots
    * Feature - Invite player from friendslist Feature - Join Clan Member list added.
    * Feature - Join Game - 17-24 players filter.
    * Feature - MP - Moving while seeing scores after pressing SELECT
    * Feature - The radar/map now has a larger radius
    * Feature - Three additional 'Harcore' Ranks added to the top limits.
    * Front-end - Add support to display more than 8 maps when creating a game /challenge/tournament
    * Front-end - Sorting ascending and decending ranks working better in 'Rankings'
    * Front-end - When in a squad, the Valor Trophy is visible in the Squad Tab, however the users rank is not being displayed on top of it.
    * Mods - Official tournament to be displayed first followed by custom created tournaments
    * Mods - Additional functionality made avalable to the in-game moderators.
    * Network - Server side fix for full games being displayed incorrectly.
    * Network - User is unable to use the 'Join Clan Member' tab due to Network Error Code 20002.
    * Online - File-synching with the Japanese release of Killzone 2 on the 23rd of April.
    * Sound - Turret placing sound continues when killed.
    * Stability - Crash when synching gamestate after a full mapcycle
    * Stability - Hang on a screen with a blank message window just before a message appears.
    * Stability - Reducing the load on the server related to syncing the buddylist
    * Stats - If a clan wins 24 Clan Challenges and goes to the result screen, the medal acquisition screen, which normally displays when you win 25 games, will display.
    * Stats - Number of air-support grenades used by tacticians does not add to the stats of joined user correctly.
    * Stats - Number of spawn-grenades used by tacticians does not add to the stats of joined user correctly.
    * Stats - User sometimes does not receive 1000 valor award when winning 10 Clan Challenges.
    * Text - % character not displayed correctly on the creating game dialogue box after selecting to create game.
    * Text - If a client receives an invite from a clan which has a '$' character in the clan name, the recipient will get kicked
    * Text - Minor Italian localization fix.
    * Text - Minor Japanese localization fix.
    * Tournament - Game decides winner if one of the two teams doesn't spawn in
    * Trophies - Fix for Wargod trophy unlocking pre-maturely

Bonne lectraduction !  :D :D :D
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Re : Killzone 2: le contenu du patch 1.24 de mercredi

Message non lupar lenders18_1 » 20 Avr 2009, 10:11

Quelqu'un à le courage de les traduire en entier svp ?  ;D
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Re : Killzone 2: le contenu du patch 1.24 de mercredi

Message non lupar GaaraPauleta » 20 Avr 2009, 15:48

ça serait sympa !  :D
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